Shadow of the Erdtree d’Elden Ring devra combler une lacune étrange

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Lorsque l’extension L’Ombre de l’Erdre de l’Anneau d’Elden sera enfin lancée, elle devra trouver un équilibre qui réponde aux besoins d’une grande variété de joueurs.

Le deuxième anniversaire d’Elden Ring approche à grands pas, et nombreux sont ceux qui espèrent que la date du 25 février révélera des détails concrets sur le DLC et sa date de sortie. L’extension, intitulée Shadow of the Erdtree, a été entourée de mystère depuis sa révélation initiale l’année dernière, avec seulement une image et un titre à ce jour. Lorsque le DLC sera enfin disponible, le développeur FromSoftware devra s’assurer qu’il est aussi accessible que possible pour les joueurs qui peuvent se trouver à des stades totalement différents de leur voyage dans les Terres Entre les Mondes.

Si l’on se fie au passé, FromSoftware réserve généralement son meilleur travail pour ses extensions. Les DLC tels que The Old Hunters de Bloodborne et Artorias of the Abyss de Dark Souls contiennent certains des meilleurs ennemis et zones que ces jeux respectifs ont à offrir. C’est de très bon augure pour Shadow of the Erdtree, et si la qualité est à la hauteur du jeu de base, il devrait en effet s’agir de quelque chose de spécial qui vaut la peine d’être attendu.

La série Soulsborne de FromSoftware est réputée pour être l’une des collections de jeux les plus difficiles jamais créées. Leur difficulté brutale, leur courbe d’apprentissage abrupte et l’absence de prise en main signifient que les joueurs doivent travailler dur pour en venir à bout. C’est certainement le cas d’Elden Ring, qui, malgré les nombreuses façons dont les joueurs peuvent rendre le défi un peu plus facile, exige toujours un haut niveau de compétence pour le mener à bien. En règle générale, les joueurs prennent de l’élan en jouant régulièrement et acquièrent de l’expérience en utilisant de façon répétée les mécanismes du jeu.

La base de joueurs d’Elden Ring couvre un large éventail de compétences

L’écart de deux ans entre la sortie d’Elden Ring et Shadow of the Erdtree signifie qu’à moins de revenir régulièrement sur le jeu tous les quelques mois (ce qui est possible, étant donné son immense rejouabilité), une partie des joueurs aura développé un certain degré de rouille lorsqu’ils le reprendront pour la première fois. Ils auront besoin de se débarrasser des toiles d’araignée, et si, comme beaucoup d’autres extensions de FromSoftware, ce DLC est placé à un moment intermédiaire ou tardif de l’histoire, les joueurs devront soit recommencer une partie du jeu, ce qui est un engagement important compte tenu de la taille du jeu, soit avoir la chance d’être déjà au bon moment. Elden Ring ne permet pas de sauvegarder plusieurs fois le même personnage, ce qui est peu probable.

Une option, qui semble réalisable compte tenu de la taille présumée du DLC, est que Shadow of the Erdtree soit une extension autonome pouvant être jouée séparément du jeu principal. Cela résoudrait les problèmes mentionnés ci-dessus, mais ne correspondrait pas à la formule habituelle de FromSoftware. Quoi qu’il en soit, il sera intéressant de voir comment le développeur japonais abordera cette question.