EA Sports FC 25 publie la mise à jour du titre 3

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EA a publié la mise à jour 3 pour EA Sports FC 25, qui réduit la première fois lobée à travers et les passes poussées, tout en apportant des améliorations significatives à l’IA. Les fans avaient déjà exprimé leurs inquiétudes quant au déséquilibre des mécanismes du jeu, et les développeurs ont résolu certains des problèmes les plus urgents dans cette dernière mise à jour d’EA Sports FC 25.

EA ayant ajouté une pléthore de nouvelles fonctionnalités à la franchise avec la sortie d’EA Sports FC 25, de nombreux fans se sont réjouis de son lancement, mais plusieurs problèmes ont eu un impact négatif sur la sortie du jeu. Par exemple, certains joueurs n’ont pas pu réclamer leurs bonus de précommande dans EA Sports FC 25. Afin de reconquérir certains joueurs, les développeurs ont publié une mise à jour massive pour le jeu qui pourrait avoir un impact significatif sur la méta du jeu.

Dans un nouveau tweet, EA a annoncé que la mise à jour Title Update 3 est en cours de déploiement pour les joueurs d’EA Sports FC 25 dans le monde entier. Alors que la précédente mise à jour d’EA Sports FC 25 publiée en octobre n’était initialement destinée qu’aux joueurs PC, cette nouvelle mise à jour est actuellement disponible pour les utilisateurs de PlayStation 4 et Xbox One. Cependant, les développeurs ont indiqué qu’elle serait bientôt disponible sur d’autres plateformes. Certains des changements les plus importants concernent l’IA du jeu. Sur le front de l’attaque, les joueurs ayant des rôles tels que Shadow Striker, Inside Forward Attack, Inside Forward Roaming, Wide Playmaker Attack et Wingback prendront plus fréquemment des courses offensives. La prise de décision générale pour les courses a également été améliorée, ainsi que la précision des tirs dans certaines situations.

La conscience défensive a également été affinée, le changement le plus notable concernant les défenseurs centraux dans EA Sports FC 25. Les fans étaient frustrés par les passes hasardeuses des défenseurs, et ce problème a été résolu dans le cadre de la mise à jour. De plus, lors des phases de préparation, l’IA privilégiera désormais les passes plutôt que les simples dribbles. Enfin, la précision des dégagements a également été améliorée.

Une série de changements a également été apportée aux passes, avec une réduction de la précision des passes lobées en première intention, des trivelas et des passes poussées. Les développeurs ont insisté sur le fait que ce changement affecterait de manière significative les joueurs dotés d’une grande qualité de passe, ce qui affaiblirait la tactique. Étant donné queces passes ont été neutralisées dansEA Sports FC 25il y a quelques jours à peine, il reste à voir comment ce changement affectera la méta à l’avenir.

EA Sports FC 25 Title Update 3 Patch Notes

  • Réduction de la précision des premières passes lobées, y compris lorsqu’elles sont effectuées à des angles extrêmes.
  • Ce changement est plus visible pour les joueurs ayant des Attributs de passe élevés.
  • Diminution considérable de la précision potentielle des Trivelas.
  • Augmentation considérable de la largeur de la ligne défensive pour les formations à 5 défenseurs.
  • Réduit la précision potentielle des passes forcées.
  • Augmentation de la fréquence des courses offensives pour les joueurs de l’IA dans les rôles suivants : Attaquant fantôme, attaquant intérieur, attaquant intérieur en déplacement, meneur de jeu large en attaque, et arrières latéraux dans les scénarios avec des espaces libres devant eux.
  • Amélioration de la prise de décision des joueurs de l’IA lorsqu’ils envisagent des courses en diagonale dans des espaces libres et lorsqu’ils envisagent des courses dans des espaces libres proches.
  • Amélioration de la précision des tirs dans les situations où le joueur n’est pas sous pression et a généralement une ligne de mire claire sur le but, y compris les situations de 1 contre 1 et les buts ouverts.
  • Amélioration de la prise de décision de l’arrière central de l’IA lorsqu’il tente de fournir une option sûre pour une passe.
  • Amélioration de la reconnaissance des situations de hors-jeu par les joueurs de l’IA.
  • L’IA du CPU cherchera à donner la priorité aux passes plutôt qu’aux dribbles pendant les phases de construction du jeu.
  • Réduction de la vitesse de certaines animations de tacles glissés.
  • Augmentation de la précision des dégagements.
  • Réduction de la vitesse des passes au sol et des passes en profondeur par temps humide.