Call of Duty utilise le SBMM (Skill Based Matching) dans ses modes multijoueurs depuis quelques années déjà. Dans Modern Warfare 3, qui vient de sortir, cette fonctionnalité a suscité de nombreuses controverses parmi les fans. Certains sont favorables au SBMM et le trouvent utile, tandis que d’autres sont gênés par l’injustice et l’opacité des processus qui le sous-tendent.
Quels sont les avantages et les inconvénients du SBMM ? Quelle est l’opinion actuelle de la communauté à ce sujet ? Jetez un coup d’œil à cet article.
Comment utiliser le SBMM ?
Le SBMM est basé sur l’idée que les joueurs du multijoueur de Modern Warfare 3 rencontreront automatiquement des adversaires ayant à peu près le même niveau de tir. L’objectif est d’empêcher les débutants d’être surpassés par les experts, transformant l’expérience de jeu en une frustration
Cela semble plausible à première vue, mais comme nous l’avons dit, ce n’est pas infaillible. Tout d’abord, parce que les normes utilisées par la SBMM dans Call of Duty ne sont pas clairement publiées. Cela permet aux détracteurs de formuler des théories, comme le fait que la SBMM pourrait théoriquement être utilisée pour augmenter les récompenses des microtransactions ( comme mentionné dans le brevet d’Activision Blizzard ).
En outre, de nombreux professionnels – en particulier les créateurs de flux et d’autres contenus – trouvent ennuyeux que la SBMM ne puisse pas être désactivée à volonté. Ils se plaignent souvent : dans les matchs normaux, vous ne pouvez pas vous détendre, dans les matchs contre des professionnels de même niveau, vous devez toujours transpirer et cela cause du stress
.
De plus, tous les matchs se ressemblent, au lieu d’une victoire à portée de main ou d’une chance d’obtenir un kill élevé.
Comment se porte Modern Warfare 3 ? Il n’est pas officiellement clair dans quelle mesure Modern Warfare 3 utilisera la SBMM ; cependant, c’est un secret de polichinelle que la SBMM n’a pas été utilisée dans les parties précédentes de la série et qu’au moins quelques mécanismes SBMM sont actifs en arrière-plan sur les serveurs de Black Ops – Cold War, Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3.
La suspicion de SBMM dans la bêta de Modern Warfare 3 a déjà irrité certains streamers et initiés connus de CoD :
Les pubs de Counter-Strike ont des paramètres SBMM incohérents.
Si vous utilisez une arme autre que ACR ou UMP, ils ne vous attaquent qu’en annulant les gigasights coulissants, et ce n’est que le deuxième jour de la BETA.
– Jack « CouRage » Dunlop (@CouRageJD) 7 octobre 2023
Un problème dont certains joueurs peuvent souffrir dans les jeux normaux est au moins important dans les classements multijoueurs. C’est le seul moyen de garantir un nombre équilibré de joueurs dans les parties compétitives
Dans le cas de Modern Warfare 3, il reste à voir comment la situation évoluera après la sortie du mode multijoueur
Que pensez-vous du SBMM ? Avez-vous eu de bonnes ou de mauvaises expériences avec cette technologie par le passé ? Ou n’avez-vous jamais remarqué que cet algorithme est actif en arrière-plan ? Êtes-vous impatient de découvrir le mode multijoueur de Modern Warfare 3 ? Nous aimerions savoir ce que vous pensez de cette question, alors faites-le nous savoir dans les commentaires !