FIFA 23 prend à nouveau le PC au sérieux, mais pas cette preview

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Bonne nouvelle : FIFA 23 va enfin revenir à la mode sur PC. J »aimerais aussi vous expliquer en détail pourquoi dès maintenant, mais EA rend cela presque impossible.

Cette année marque la fin d »une époque. Ça fait toujours bizarre de le dire comme ça. Vraiment, ma lèvre tremble un peu : FIFA 23 sera le dernier jeu de football FIFA !

Bien sûr, cela ne veut pas dire qu »EA va mettre à la retraite sa star mondiale avec un bouquet de fleurs et un match All-Star, pour qu »il puisse continuer à jouer dans la ligue nord-américaine des seniors pendant quelques années, jusqu »à ce que ses jambes s »endorment complètement. L »éditeur continuera à produire des jeux de football, qui se joueront très probablement de la même manière que nous le connaissons, avec tous les modes. Mais ils ne s »appelleront plus FIFA, mais EA Sports FC.

Il y a tout au plus une chance que la FIFA (c »est-à-dire la fédération) remette la licence entre les mains d »un autre studio. Mais il s »agira alors d »une toute autre série.

De ce point de vue, FIFA 23 est déjà une histoire. Mais FIFA 23 marque aussi, indépendamment de cela, un tournant – un retour à la grandeur d »antan. Du moins pour les joueurs PC. En effet, après deux ans d »absence, nous retrouvons enfin sur notre ordinateur familial la même version que sur les consoles current-gen PlayStation 5 et Xbox Series X. Même le crossplay est possible depuis cette année.

Et rien que pour cela, FIFA 23 (sur PC) fait un bond en avant par rapport à l »année dernière ! Cela se ressent aussi dans le nouveau [top secret]

Nanu ? encore une fois. Cela se ressent aussi sur la nouvelle [top secret].

Eh bien, c »est un peu tard, je ne peux pas encore l »écrire. Car Electronic Arts n »a pas imposé un embargo sur FIFA 23, comme c »est habituellement le cas, mais huit embargos. Ce sera donc une avant-première un peu différente de d »habitude.

Un coup d »œil dans les coulisses

Qu »est-ce qui se passe ? vous allez vous demander. La situation est un peu compliquée, car en ce qui concerne les informations sur FIFA, Electronic Arts dribble entre-temps le long d »une pelouse extrêmement bosselée pour nous, journalistes. Cela est dû à la manière dont l »industrie du jeu vidéo communique les informations en amont. Aux journalistes comme nous, mais aussi aux influenceurs.

Afin de prévenir les fuites et de pouvoir présenter un accord juridique comme base pour d »éventuelles contre-mesures, des personnes sélectionnées signent généralement un accord de non-divulgation, ou NDA. Il s »agit d »une déclaration de consentement à ne pas divulguer le contenu jusqu »à une date convenue. Certains d »entre vous en ont certainement déjà entendu parler.

En règle générale, toutes les informations issues d »une interview, d »une session de jeu ou d »une présentation sont soumises à un embargo. Dès qu »un certain jour et une certaine heure sont atteints, nous pouvons, en tant que site web, publier des contenus basés sur ces informations. Le contenu n »est pas imposé, sauf que nous ne pouvons écrire que sur ce que nous avons vu et entendu.

En tant que détenteur des droits sur les versions et informations préliminaires présentées en toute confiance, un éditeur peut tout à fait fixer une date à partir de laquelle les informations confidentielles ne sont plus confidentielles, c »est-à-dire à partir de laquelle il est possible d »en faire état.

La longue liste des embargos de la FIFA

Ainsi, c »est la norme. Et maintenant, passons à Electronic Arts et FIFA. Pour FIFA, EA a entre-temps changé d »approche, ici il n »y a pas seulement un embargo. Non, EA nous présente en fait toute une liste de différentes dates d »embargo. Au cours des années précédentes, ces embargos concernaient généralement des modes individuels. Ainsi, les informations sur le mode Carrière avaient une autre date que celles sur FIFA Ultimate Team ou sur le gameplay en général.

C »est une bonne chose. Mais cette année, c »est à nouveau un peu différent. Cette année, il y a huit périodes d »embargo différentes, dont plusieurs pour certains contenus de gameplay. Bien que j »aie déjà pu jouer à FIFA 23, je ne peux pas encore vous informer aujourd »hui de ce à quoi j »ai joué, de ce qui m »a plu et de la manière dont les nouveautés fonctionnent ensemble.

Pour cela, je devrais attendre que tous les embargos soient tombés pour chaque contenu. Ce n »est qu »alors que je pourrais parler de la façon dont FIFA 23 se joue réellement. Et le moins que l »on puisse dire, c »est que cela semble absurde.

Ce que je peux déjà vous dire sur FIFA

Vous voyez la difficulté. Mais je ne veux pas vous laisser dans l »ignorance aujourd »hui. Aujourd »hui (le 20 juillet) est le jour où le premier embargo (qui nous concerne) tombe. Il s »agit d »informations générales sur FIFA 23, que je peux vous présenter ici dans leur intégralité. Il y a en effet quelques éléments passionnants à découvrir.

  • Les athlètes de couverture de FIFA 23 sont cette année encore Kylian Mbappe et, pour la première fois, Sam Kerr. Kerr est ainsila première athlète féminine à figurer sur la couverture mondiale.
    FIFA 23 sera également le premier jeu FIFA dans lequel le football féminin sera représenté par des équipes de clubs. On connaît par exemple le FC Chelsea et l »Olympique lyonnais.
  • La version PC de FIFA 23 est identique à la version Current Gen sur PS5 et Xbox Series X/S. De plus, le crossplay sera possible cette année, mais les versions Last-Gen (PS4, Xbox One) resteront entre elles. Le crossplay ne concerne en outre que les parties en un contre un – donc pas de clubs pro.
  • Un nouveau système de coaching devrait permettre aux nouveaux joueurs de mieux s »initier au jeu.
  • En raison de la date inhabituelle de la Coupe du monde au Qatar, deux championnats du monde tombent dans le cycle de vie de FIFA 23 : la Coupe du monde masculine et la Coupe du monde féminine. Les deux tournois devraient être représentés dans FIFA 23. Peut-être même pour la dernière fois, après tout, c »est la FIFA qui organise ces tournois et la licence FIFA disparaîtra l »année prochaine.

(Hypermotion doit assurer des animations plus réalistes dans Fifa 23.)
(Hypermotion doit assurer des animations plus réalistes dans Fifa 23.)

C »est tout pour les informations générales. Ce que je peux dire en plus aux joueurs PC, c »est ceci : FIFA 23 vous donnera l »impression d »un jeu très différent de FIFA 22. L »année dernière, les joueurs sur PC n »ont pas vu l »intégration d »Hypermotion, une nouvelle technologie qui permet d »obtenir encore plus d »animations et qui comprend un algorithme d »apprentissage qui « écrit » de nouvelles animations en fonction de la situation pendant le match.

Cela rend l »action sur le terrain encore plus fluide et crée de nombreuses séquences d »animation réalistes. FIFA 22 a donné l »impression d »être nouveau sur PS5 et Xbox Series X/S comme jamais depuis longtemps. Il en sera de même cette année sur PC. Il y a aussi [top secret].

Ah oui,

Quel est le but d »EA

La FIFA est un sujet difficile depuis de nombreuses années. Bien sûr, il y a encore souvent un jeu de sport divertissant derrière. Mais, comme pour toutes ses simulations sportives, EA manie le fil du rasoir avec plus de véhémence que nulle part ailleurs. Malgré les critiques massives à l »encontre de son modèle commercial et les procès pour jeux de hasard, EA réalise des bénéfices de plusieurs milliards de dollars rien qu »avec Ultimate Team. Un exemple : sur les 5,6 milliards de dollars de chiffre d »affaires du groupe pour l »exercice 2021, 1,62 milliard a été généré par les seuls modes Ultimate Team des jeux de sport, dont une part substantielle, selon EA, a été réalisée par FIFA Ultimate Team.

FIFA, Madden et autres jouent donc depuis longtemps dans une toute autre ligue et abritent deux types de joueurs tout à fait différents. Il y a des personnes et des influenceurs pour qui Ultimate Team représente l »ensemble de leurs loisirs, voire de leur vie. Et d »un autre côté, il y a ceux qui, comme moi, veulent simplement jouer à un bon jeu de football comme avant et parler du gameplay proprement dit ! Comme le disait Adi Preißler : « C »est sur le terrain que tout se joue » !

Entre-temps,

EA oriente son marketing en premier lieu vers les influenceurs, qui s »arrangent nettement mieux avec Ultimate Team et profitent davantage de plusieurs messages individuels dispersés que nous, à GlobalESportNews, qui préférerions nous concentrer sur le gameplay. Après tout, d »un point de vue mécanique, les jeux de sport ne sont pas sans complexité : de l »IA aux animations en passant par la physique du ballon, de nombreux systèmes s »imbriquent les uns dans les autres. Et on ne peut expliquer à quel point ils s »imbriquent les uns dans les autres que si l »on peut vraiment les décrire tous. Nous pouvons tout de même déjà montrer quelques images:

    En tout cas, tout cela n »est pas particulièrement convivial pour les joueurs. Dès que même les informations sur le déroulement concret du jeu ne sont plus transmises que par bribes, la recherche des nouveautés s »apparente à une véritable chasse au trésor et pourrait finalement créer plus de confusion que d »apaisement.

    Une chose est sûre : nous vous expliquerons dans un test complet, au plus tard à la sortie du jeu, ce qui distingue FIFA 23. Il n »y aura alors plus d »embargo – un jeu publié n »est finalement plus confidentiel.