Test de FIFA 23 sur PC : le dernier opus de la série d »EA frôle le carton plein

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FIFA 23, le dernier FIFA de tous les temps, sort cette semaine et a l »air fantastique sur PC. Mais peut-il aussi convaincre du point de vue du jeu ?

Le voilà donc, le dernier FIFA d »EA Sports. Avec FIFA 23, c »est une ère de près de trente ans qui s »achève cette année, une ère qui avait commencé en 1993 avec FIFA International Soccer sur Super Nintendo, Mega Drive &amp ;. Cette fin n »est bien sûr pas due au fait que la série stagne depuis des années et a donc dû encaisser l »année dernière, avec 69 points d »évaluation, la plus mauvaise note GlobalESportNews de l »histoire de la série. En fait, EA et la FIFA se sont disputés en vain les coûts liés au nom de la marque, ce qui explique que le prochain jeu de football d »EA portera le nom un peu bancal d »EA Sports FC.

Pour les fans de longue date de la série, il s »agit certainement d »un sentiment étrange – surtout si la FIFA, la fédération mondiale de football qui délivre les licences, publie son propre jeu FIFA comme elle l »a annoncé. Ce n »est donc pas seulement dans ces circonstances particulières qu »il serait souhaitable que le dernier FIFA d »EA puisse nous enthousiasmer une fois de plus, afin que nous gardions un bon souvenir de la série. Et nous, joueurs PC, pouvons au moins nous attendre à des tas d »améliorations par rapport à l »année dernière.

FIFA devient enfin beau

La plus grande et la plus importante nouveauté pour nous, c »est que nous n »avons plus à renoncer à toutes les fonctionnalités des versions PlayStation 5 et Xbox Series. Le PC est enfin équivalent et FIFA 23 est bien plus beau sur PC qu »il y a douze mois.

(Les modèles de joueurs et les visages ont fait un énorme bond en avant depuis FIFA 22.)
(Les modèles de joueurs et les visages ont fait un énorme bond en avant depuis FIFA 22.)

Je peux vous le dire directement : Lors de ma première partie, ma mâchoire s »est décrochée à plusieurs reprises. Surtout sur un grand écran ultralarge, FIFA 23 est un véritable spectacle graphique. Les joueurs, les stades et toute la présentation qui les entoure ont nettement gagné en richesse de détails, même si FIFA 23 n »a pas l »air sensiblement meilleur que son prédécesseur sur les captures d »écran.

La véritable star s »appelle Hypermotion 2 : cette technologie remplace la motion capture classique, était jusqu »à présent réservée aux consoles next-gen et fait maintenant ses débuts sur PC. Je vous épargne ici les détails techniques – ce qui est bien plus important, c »est la qualité de son fonctionnement.

Grâce à Hypermotion, les joueurs se déplacent de manière nettement plus réaliste sur le terrain. Que ce soit en courant, dans les duels ou lors de la réception du ballon, toutes les animations semblent plus souples et s »enchaînent sans problème par rapport à FIFA 22. Cela ne vaut d »ailleurs pas seulement pour le joueur en possession du ballon. Nos défenseurs placent leurs mains derrière leur dos avant les centres de l »adversaire pour éviter les jeux de mains, ou tournent leur dos vers l »attaquant avant de tirer. De tels détails manquaient jusqu »à présent et contribuent désormais sensiblement à l »immersion.

(Sur les captures d''écran, FIFA 23 n''a pas l''air beaucoup mieux à première vue en mouvement.)
(Sur les captures d »écran, FIFA 23 n »a pas l »air beaucoup mieux à première vue en mouvement.)

Certes, certaines phases d »animation semblent encore assez peu naturelles, comme lorsque l »on passe de la marche au sprint avec un joueur rapide. Mais il n »y a plus vraiment de grosses anomalies comme les années précédentes. Par exemple, si vous faites une passe décisive derrière la défense adverse, les défenseurs ne se retournent plus tous en même temps avec la même animation.

En plus de ces superbes animations, il y a aussi une autre star : la pelouse elle-même ! Le terrain n »est plus complètement plat et ressemble à un tapis vert, mais il y a maintenant de vrais brins d »herbe mobiles. On ne les voit pas dans le jeu, mais on les voit dans les ralentis. Mais ce que l »on voit toujours : Un tacle violent laisse souvent des sillons ou soulève des mottes de terre qui ne disparaissent plus jusqu »au coup de sifflet final. Cela peut paraître peu spectaculaire à la lecture, mais je suis sûr que le gazon et le « modèle de dégâts » vous sauteront aux yeux lorsque vous jouerez vous-même.

Vous pouvez aussi regarder ce match avec mon VfL Wolfsburg en mode carrière!

FIFA reste FIFA

L »hypermotion a aussi un effet direct sur la sensation de jeu:Au moins dans les rencontres hors ligne, la technologie favorise une expérience de jeu nettementplus lente et plus méthodique&nbsp ;. Les passes intelligentes, les décisions tactiques et le positionnement de vos joueurs jouent un rôle bien plus important. Penser à trois passes à l »avance semble exigeant, mais cela porte ses fruits maintenant.
Même si l »on peut à nouveau qualifier FIFA de simulation de football en raison de son rythme plus lent, il se heurte en partie aux mêmes problèmes que l »eFootball de Konami.Les joueurs semblent maintenant souvent un peu lents et raides des hanches, de sorte que le dribble avec le stick gauche de la manette n »aboutit que rarement.

Même un petit technicien comme Josip Brekalo, dont l »agilité et la vitesse de réaction font définitivement partie des points forts, joue plutôt comme le défenseur Alexander Madlung … après la fin de sa carrière. Bon, ce n »est peut-être pas si grave. Mais grâce aux animations plus réalistes, on a souvent l »impression que tous les joueurs ont soudain un rayon de braquage perceptible et qu »ils pataugent dans le goudron.

Le mode de jeu le plus populaire de FIFA, Ultimate Team (FUT), présente une image complètement différente : la vitesse y est nettement plus élevée, notamment en raison de la composition des équipes de nos ennemis. Dans FIFA 23, la vitesse est une fois de plus la qualité la plus importante pour sortir victorieux d »un match

Et cela se répercute aussi sur l »expérience de jeu, car c »est là que je retrouve ma sensation mal-aimée d »un coup de pied d »arcade&nbsp ;. Les joueurs adverses se précipitent vers vous comme des tarentules, car le pressing s »avère une fois de plus trop efficace avec ces sprinters taillés pour la vitesse. Même si vous parvenez à leur arracher le ballon du pied, vous ne pouvez pas vous sentir en sécurité. Souvent, le ballon revient au joueur le plus rapide à cause d »étranges mini-rebonds, ce qui m »a déjà rendu fou dans les précédents épisodes de la série.

(Si tu tires un joueur fort dans FUT, c''est un feu d''artifice et beaucoup de bruit, boum, bang.)
(Si tu tires un joueur fort dans FUT, c »est un feu d »artifice et beaucoup de bruit, boum, bang.)

Je dois préciser ici que je ne suis absolument pas un débutant : je gagne sans problème les parties contre l »IA au niveau de difficulté Classe mondiale et j »atteins également la division Elite année après année dans Ultimate Team. Mais cela n »est possible que si je me plie au méta-jeu et que je remplis mon équipe de joueurs rapides et dribbleurs.
Pendant le test, mon joueur le plus fort dans mon équipe Ultimate était Toni Kroos, que j »ai pu piocher dans l »un des packs gratuits. Après les impressions positives du jeu hors ligne, j »avais l »espoir d »utiliser ce joueur de classe mondiale comme meneur de jeu et meneur de jeu au milieu de terrain. Mais après une poignée de matchs, je n »ai pas pu en profiter – avec une vitesse de 53, il est tout simplement trop lent dans la plupart des situations de jeu, il n »est pas compétitif et il est littéralement un poids pour mon équipe

Celui qui a déjà joué à FUT se sentira donc directement chez lui. Les dribbles, les feintes et bien sûr les courses sont de retour, les enchaînements de passes courtes sont à l »ordre du jour et sont souvent couronnés par une passe mortelle dans la course de l »attaquant – mais plus jolie que jamais.

Deux améliorations de gameplay passionnantes

Comme chaque année, FIFA propose quelques nouveautés, dont certaines se cachent derrière des noms originaux, afin d »apporter un peu plus de variété à la jouabilité bien connue.

La nouveauté la plus discutée au préalable était le Power Shot, qui vous permet d »envoyer le ballon dans le but avec un maximum de force. En théorie, l »utilisation est simple : il suffit de maintenir les touches RB + LB (pad Xbox) ou L1+R1 (pad PlayStation) enfoncées, de charger votre tir et de viser en direction du but – et la balle s »engouffre dans le filet.

Okay, ce n »est pas si simple : le tir puissant nécessite du temps et de l »espace, et il faut en plus définir manuellement la direction souhaitée. Viser grossièrement dans le coin souhaité, comme pour les tirs normaux, n »est pas valable. Si l »on en charge un trop longtemps, si l »on est gêné par l »adversaire ou si l »on vise tout simplement mal, le tir peut parfois partir dans les tribunes. Mais lorsque le risque est récompensé et que l »on met ainsi un vrai coup de poing dans les mailles du filet, la joie est grande et vous obtenez même la vitesse de tir dans le replay qui suit.

(Avec une trajectoire de tir libre, Maxi Arnold envoie le cuir dans le filet avec un power shot. Et regardez cette belle herbe !)
(Avec une trajectoire de tir libre, Maxi Arnold envoie le cuir dans le filet avec un power shot. Et regardez cette belle herbe !)

Pour moi, le power shot est une fonctionnalité sympa à laquelle j »ai volontiers recours lorsque la situation s »y prête. Mais il n »est pas certain qu »il puisse être décisif dans les rencontres en ligne, en raison du rythme élevé.
La meilleure nouveauté est pour moi les situations standard révisées, qui ont été nettement simplifiées. Pour les corners et les coups francs, le stick gauche permet de définir la trajectoire du ballon, tandis que le stick droit permet de l »ajuster. Ainsi, vous pouvez désormais couper intuitivement les ballons ou les lobes par-dessus le mur, ce qui rappelle agréablement aux vétérans de la série l »innocence des débuts de FIFA.
Le fait de tourner maladroitement le stick droit pendant que le joueur s »apprête à tirer est enfin superflu. Les penalties sont également beaucoup plus faciles à tirer avec le nouveau système. Les nouveaux standards sont pour moi un véritable coup de maître.

(Les situations standard peuvent désormais être contestées de manière claire et compréhensible)
(Les situations standard peuvent désormais être contestées de manière claire et compréhensible)

Qu »est-ce qui se passe dans le mode carrière &amp ; Co.?

Ce qui ne me convainc pas, ce sont les changements apportés au mode carrière : même si EA propose quelques nouveautés, elles n »ont pas de grandes répercussions sur le déroulement du jeu. Le fait que nous puissions non seulement créer notre propre manager, mais aussi nous glisser dans la peau de Kloppo, Pep et d »autres entraîneurs à succès, est agréable, mais n »a finalement aucun effet sur le jeu.

Les autres nouveautés comme les séquences intermédiaires supplémentaires ou les analyses de transfert ne sont pas non plus la panacée. Je passe de toute façon sur les premières après les avoir vues plusieurs fois, et les secondes n »ont pas grand-chose à voir avec une analyse : si tu avais mieux négocié, tu aurais pu obtenir deux millions de transfert en plus pour la vente de Max Kruse ! – na merci pour le feedback.

(Kloppo en tant qu''entraîneur du VFL. Les fans de Wolfsburg ne peuvent que rêver de cela actuellement.)
(Kloppo en tant qu »entraîneur du VFL. Les fans de Wolfsburg ne peuvent que rêver de cela actuellement.)

Seuls lesmoments jouablessont un ajout vraiment génial : ici, vous ne devez plus faire des parties entières, mais seulement quelques scènes clés comme des attaques dangereuses ou des situations standards. Si l »on souhaite progresser rapidement dans sa carrière, mais que l »on n »a pas besoin de simuler chaque match, on trouve ici une alternative tout à fait valable.

Dans les autres modes, comme Pro Clubs, FUT et Volta (football de rue), vous pouvez chercher à la loupe les nouveautés notables. Ultimate Team propose désormais des Moments, des petits défis qui se terminent en quelques secondes. Il s »agit de marquer un coup franc, de repousser un contre ou de passer cinq fois le ballon. Eh bien,

FIFA a également augmenté la part des femmes dans le jeu : comme dans la réalité, il y a maintenant des arbitres femmes qui dirigent des matchs masculins ainsi que de nombreuses nouvelles équipes féminines licenciées. Si vous n »aimez pas le football féminin, vous pouvez tout simplement l »ignorer. Mais le fait que le football féminin ait désormais une tribune dans un jeu aussi populaire, surtout auprès du jeune public, est à mes yeux un pas important dans la bonne direction.

Pour qui FIFA 23 vaut-il la peine?

FIFA 23 est, malgré toutes les critiques, le meilleur jeu de football actuel sur PC : vous obtenez ici un énorme paquet de dizaines de modes de jeu, de joueurs et de clubs sous licence et enfin à nouveau des graphismes vraiment élégants. De plus, le noyau de base du gameplay de la version précédente a été fortement amélioré, même s »il n »a pas été complètement perfectionné. Mais en ce qui concerne le réalisme sur le terrain, EA a désormais rejoint Konami, ce qui est bien sûr aussi dû à la méforme d »eFootball.

Cela ne s »applique bien sûr, comme nous l »avons déjà dit, qu »aux modes hors ligne comme la carrière. Ultimate Team reste Ultimate Team. Ici, comme toujours, tout tourne autour de la vitesse et des joueurs rapides. Et comme les années précédentes, le facteurPay2Winest flagrant : ceux qui le souhaitent peuvent ici investir des centaines ou des milliers d »euros dans des packs pour avoir la chance d »attirer dans leur équipe des joueurs de haut niveau comme Mbappé ou des légendes comme Gerd Müller, qui font une énorme différence sur le plan du jeu.

Bien sûr, il est possible de jouer avec succès à Ultimate Team sans miser de l »argent réel, mais ceux qui ont recours à la carte de crédit sont dans tous les cas avantagés. Même si vous n »obtenez que des joueurs inutilisables (comme Toni Kroos), vous pouvez les vendre sur le marché des transferts contre des pièces et vous en servir pour acquérir des stars. Les matchs contre des équipes payantes peuvent être frustrants et inciter à mettre la main au porte-monnaie. Soyez toujours conscient de cela. Ou ignorez tout simplement FIFA Ultimate Team

FIFA 23 fournit un package de football vraiment gras, même sans le mode controversé. Et contrairement à la série NBA 2K, il n »y a pas de microtransactions importantes pour l »évaluation en dehors de FUT, c »est pourquoi nous ne dévaluons l »ensemble que de 5 points.

Ceux qui achètent de toute façon chaque année peuvent sans aucun doute le faire à nouveau sans hésiter avec FIFA 23. Pour les fans du mode carrière et autres, le passage à la dernière version vaut enfin la peine, car le saut vers la technique next-gen rend le gameplay de base nettement plus réaliste. Mais il ne faut pas s »attendre à des nouveautés révolutionnaires en dehors du terrain. Mais d »une certaine manière, il aurait été étrange que ce soit le dernier FIFA qui surprenne ici.

Conclusion de la rédaction

D »un côté, en tant que fanboy de longue date du soccer pro-évolution (pas du eFootball !), je suis complètement emballé par FIFA 23. Enfin, il se joue comme on le souhaiterait en tant que puriste du football. Plus lent, plus tactique, plus réaliste. Mais cela ne vaut que pour le mode hors ligne.

Dans Ultimate Team, le jeu est une fois de plus nettement plus rapide. Oui, cela a aussi son charme et c »est très amusant. Et c »est probablement ce que veulent les millions de joueurs FUT de FIFA 23 : un nouveau départ pour la nouvelle saison de la même folie des cartes à collectionner.

Je dois avouer que j »adore le principe d »Ultimate Team. Se construire au fil des mois une équipe solide composée de joueurs sympathiques reste une idée cool en théorie, si elle ne se transformait pas cette année encore en une arnaque arcade à la Pay2Win. Dans mes rêves, j »aimerais avoir une Ultimate Team avec le même gameplay tactique que dans les modes hors ligne et sans microtransactions. Naïf ? Moi ? Qu »est-ce qui vous fait dire ça ?

Ainsi, FIFA 23 livre ce à quoi on pouvait s »attendre : un jeu de football chic, énormément complet, ludique, mais aussi pauvre en innovations, qui est surtout au top de sa forme avec des amis sur le canapé. Et qui peut vous divertir pendant des mois, même si vous ignorez complètement Ultimate Team. Pas plus, mais pas moins non plus.