La mise à jour gratuite de Final Fantasy 16 ajoute de nouveaux skins et des options de personnalisation

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La mise à jour 1.10 de Final Fantasy 16 ajoute de nouveaux skins et de nouvelles options de personnalisation, en plus de corrections de bugs et d’un certain nombre d’autres améliorations.

Une nouvelleFinal Fantasy 16mise à jour a ajouté divers skins et davantage d’options de personnalisation au jeu, en plus de la correction de bugs et de la mise en œuvre d’autres améliorations. Final Fantasy 16n’a pas reçu beaucoup de correctifs depuis son lancement, mais une mise à jour précédente a ajouté plus de configurations de manettes et une option pour personnaliser le flou de mouvement dans le jeu.

Square Enix a annoncé plus tôt qu’il allait publier une nouvelle mise à jour pour Final Fantasy 16 qui met l’accent sur le mode arcade disponible dans le titre. Les autres améliorations n’ont pas été listées à ce moment-là, mais les fans ont maintenant une confirmation complète des changements apportés à Final Fantasy 16 dans ce nouveau patch, ainsi que quelques nouvelles excitantes sur son avenir.

La mise à jour 1.10 de Final Fantasy 16 est désormais disponible sur PS5, et elle apporte quelques améliorations notables au jeu. Par exemple, elle ajoute une fonctionnalité d’apparence au jeu qui permet aux joueurs de changer les costumes des personnages de Final Fantasy 16, notamment Clive, Jill, Torgal et bien d’autres. Il permettra aux utilisateurs de modifier l’apparence de leur arme, tout en ajoutant une épée oignon au jeu. Quelques changements de gameplay sont inclus dans le nouveau patch, comme les petits ennemis qui sont vulnérables aux attaques de suivi dans les airs pendant une durée plus longue.

Le mode arcade de Final Fantasy 16 connaîtra un certain nombre de changements, Square Enix ayant ajouté une limite de temps à chaque étape tout en réduisant les scores attribués aux capacités Rime et Gouge. Cette mise à jour ajoute également une option permettant d’activer ou de désactiver les gâchettes adaptatives de la manette DualSense, en plus d’offrir aux joueurs davantage de possibilités pour modifier la cible verrouillée.

Enfin, la mise à jour 1.1 de Final Fantasy 16 corrigera certains bugs et problèmes présents dans le jeu, tels que des actions de certains personnages qui ne se déclenchaient pas correctement, et des situations où certaines armes ne pouvaient pas être fabriquées en mode Final Fantasy. Dans l’ensemble, cette nouvelle mise à jour apporte un certain nombre de changements utiles et de corrections de bugs.

Square Enix a également profité de l’occasion pour annoncer une nouvelle passionnante pour les fans : Final Fantasy 16 aura droit à deux DLC payants à l’avenir. On ne sait pas grand-chose de leur contenu pour l’instant, mais Cid pourrait être la vedette de l’un de ces add-ons. De plus, le développement de la version PC de Final Fantasy 16 est confirmé, et les joueurs peuvent s’attendre à avoir plus de nouvelles à ce sujet plus tard en 2023.

Final Fantasy 16 Update 1.10 Patch Notes

  • Ajoute une caractéristique d’apparence à la pierre d’arète dans la cachette.
  • Cela vous permet de changer les costumes de plusieurs personnages, dont Clive.
  • Elle vous permet également de changer l’apparence de l’arme que Clive brandit pour celle de n’importe quelle arme obtenue précédemment.
  • Cette fonctionnalité est débloquée après avoir progressé jusqu’à un certain point dans l’histoire, et n’est pas disponible au début d’un New Game+ jusqu’à ce que le même point soit atteint.
  • Veuillez noter que cette fonctionnalité est désactivée dans certaines scènes afin de préserver

la qualité du jeu.

– Attribue à chaque joueur une épée-oignon, qui peut être réclamée en accédant à Redeemable

Items dans le menu Système.

  • Cela permet à Clive de manier la lame favorite des Guerriers de la lumière, les héros de FINAL FANTASY III.
  • La fonction Objets échangeables est débloquée après avoir progressé jusqu’à un certain point dans l’histoire.
  • L’épée oignon a les mêmes attributs que les autres armes téléchargeables, Braveheart et l’épée sang.
  • Réduit le délai d’activation des capacités Eikonic après une parade réussie.
  • Augmente le temps pendant lequel les petits ennemis restent vulnérables aux attaques de suivi après avoir été soulevés en l’air par le joueur, ce qui facilite les combos aériens.
  • Ajoute les temps de recharge des capacités aux pages de détails correspondantes dans le menu Capacités, y compris des informations sur la façon dont ces temps sont affectés par les accessoires actuellement équipés.
  • Apporte les modifications suivantes au menu des options d’entraînement dans la salle des vertus de la pierre d’Arété :
  • Ajoute plusieurs options concernant le comportement de Torgal.
  • Ajoute une option permettant de redémarrer la simulation à partir des paramètres d’origine.
  • Corrige quelques problèmes de texte.
  • Apporte les modifications suivantes au mode Arcade :
  • Ajoute une limite de temps à chaque étape.
    Cette modification vise à corriger un problème dans lequel certaines capacités pouvaient être utilisées pour accumuler continuellement des points au fil du temps, ce qui permettait d’obtenir des scores plus élevés que prévu.
  • Vous pouvez continuer à jouer normalement une fois la limite de temps dépassée, mais toute action supplémentaire n’augmentera pas votre score.
  • Réduit les scores attribués par les capacités Rime et Gouge.
  • Veuillez noter que dans cette mise à jour et les suivantes, nous prévoyons d’ajuster le système de score afin de récompenser l’enchaînement créatif de plusieurs capacités. Nous continuerons à évaluer la façon dont les scores du mode Arcade sont calculés afin de maintenir le niveau de difficulté.
  • Introduit un nouveau classement pour les joueurs qui ont installé cette mise à jour. Les joueurs qui n’ont pas installé cette mise à jour peuvent continuer à voir et à enregistrer leurs meilleurs scores sur l’ancien tableau de classement.
  • Après avoir installé cette mise à jour, vous ne pourrez plus consulter ou enregistrer vos meilleurs scores dans l’ancien classement. Cependant, les scores enregistrés dans l’ancien classement ne seront pas supprimés. Nous prévoyons de rendre les anciens classements visibles à tous les joueurs dans une prochaine mise à jour.
  • Apporte les modifications suivantes au menu Système :
  • Ajoute une option Déclencheurs adaptatifs au menu Paramètres du jeu, qui vous permet d’activer ou de désactiver la fonction d’effet de déclenchement de la manette sans fil.
    Ajoute une option Cycle de cible au menu Paramètres du jeu, qui vous permet de choisir l’une des quatre méthodes différentes de changement de cible lorsque vous êtes bloqué sur un ennemi.
  • Ajuste la fonctionnalité de l’option Suivi du joueur (Attaque) dans le menu Paramètres de la caméra, afin de corriger un problème dans lequel la position de la caméra se réinitialisait après certaines attaques, même lorsque cette option était désactivée.
  • Ajoute une option Volume de la manette au menu Paramètres du son, qui vous permet de régler le volume des effets sonores joués par le haut-parleur de la manette sans fil.
  • Ajuste la fonctionnalité de l’option Alertes visuelles dans le menu Paramètres sonores, de sorte qu’un aperçu des alertes s’affiche lorsque le paramètre est activé, et qu’une boîte de dialogue de confirmation s’affiche lorsque le paramètre est modifié.
  • Correction de certains problèmes de texte
  • Règle les problèmes suivants :
  • Un problème dans lequel les actions des ennemis ne se déclenchaient pas correctement lors des rencontres avec les boss dans certaines conditions.
  • Un problème dans lequel le seuil de détection des collisions pouvait être franchi lors des rencontres avec les boss dans certaines conditions.
  • Un problème dans lequel les actions de certains personnages ne se déclenchaient pas correctement.
  • Un problème dans lequel les marques notoires n’apparaissaient pas dans certaines conditions.
  • Un problème dans lequel les marques notoires apparaissaient à des endroits différents de ceux indiqués sur le tableau de chasse.
  • Un problème dans lequel le fait de maintenir le bouton du pavé tactile enfoncé permettait d’afficher la carte locale lorsque l’option de disposition de la manette sans fil était réglée sur Type F.
  • Un problème dans lequel certaines armes ne pouvaient pas être fabriquées en mode Final Fantasy, car les matériaux nécessaires à leur fabrication n’étaient pas disponibles dans ce mode.
  • Un problème de multilinguisme dans lequel certaines entrées de The Thousand Tomes ne pouvaient pas être trouvées en utilisant la fonction de recherche par nom.
  • Un problème dans lequel la progression du jeu n’était pas correctement reportée lors du transfert des données de sauvegarde de la version de démonstration vers la version complète.
  • Plusieurs problèmes de texte mineurs

Final Fantasy 16 est disponible dès maintenant sur PS5. Une version PC est également en cours de développement.