Square Enix sera « agressif » lorsqu’il s’agira d’utiliser l’IA

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Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, explique ses projets concernant l’utilisation de l’IA dans le développement et la commercialisation des jeux à venir.

Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a annoncé que l’entreprise prévoyait d’utiliser l’IA dans le développement et la commercialisation de ses futurs jeux. Cette déclaration a été faite dans le cadre de la « Lettre du Nouvel An » annuelle de Kiryu, qui présente les projets de Square Enix pour l’avenir.

Au cours des deux dernières années, l’IA est devenue un élément essentiel de l’actualité, principalement en raison d’applications telles que ChatGPT qui mettent en évidence les capacités de la technologie. Le potentiel de l’IA pourrait affecter, ou a déjà affecté, presque toutes les facettes de la vie moderne, et les jeux vidéo ne font certainement pas exception. La place de la Xbox dans le drame de l’IA est déjà bien entamée, après que la Xbox a semblé utiliser des œuvres d’art générées par l’IA pour promouvoir de nouveaux jeux. Mais il semble que Xbox ne soit pas la seule entreprise à adopter l’IA, puisque le développeur de jeux japonais Square Enix semble avoir de solides plans pour mettre en œuvre la technologie dans ses futurs projets.

Kiryu a expliqué que Square Enix sera « agressif » dans l’application de l’IA et d’autres nouvelles technologies au développement de futurs jeux. Il a expliqué que l’IA a le potentiel de changer fondamentalement la façon dont les jeux sont créés, et qu’il espère que l’IA améliorera grandement la productivité du développement, ainsi que les efforts de marketing. Kiryu a également expliqué que l’IA pourrait être utilisée pour créer des formes de contenu entièrement nouvelles pour les fans de Square Enix. Le président de la société n’a pas précisé comment l’IA modifierait l’approche de Square Enix en matière de développement de jeux, mais il semble évident que Kiryu a l’intention d’utiliser cette technologie à grande échelle.

Dans sa lettre, Kiryu a également souligné son intention d’améliorer la collaboration entre les bureaux de Square Enix dans le monde entier. Il espère que ces efforts permettront d’améliorer les ventes de nouveaux titres et de proposer le riche catalogue de jeux de Square Enix à un plus grand nombre de clients à travers le monde. En outre, Kiryu a expliqué que Square Enix prévoit de mettre en œuvre d’autres nouvelles technologies, telles que la blockchain, le Web 3.0 et le cloud, dans le cadre de ses efforts de production.

Heureusement pour les fans de Square Enix, ce n’est pas la seule nouvelle concernant le développeur. Les fans peuvent espérer que Final Fantasy 16 recevra plus de DLC au printemps 2024, avec l’extension Rising Tide qui devrait apporter une nouvelle expérience de jeu au dernier épisode de la franchise Final Fantasy. Cependant, l’équipe de développement du jeu ayant été dissoute, ce DLC est probablement la dernière mise à jour majeure de Final Fantasy 16.

Octopath Traveler 2, l’un des jeux les plus populaires de la société ces dernières années, sortira sur Xbox au début de l’année 2024. Le jeu est déjà sorti sur PlayStation, Switch et PC, les fans de JRPG sur Xbox sont donc probablement impatients de pouvoir enfin mettre la main sur ce jeu acclamé par la critique.