Le fusil de sniper apporte de nouvelles possibilités tactiques dans le Battle Royale grâce à la réduction du rechargement. Car normalement, chaque fusil de ce type n’a qu’un seul tir. Tout tireur à distance expérimenté sait combien de temps peut durer le rechargement entre les tirs, ce qui peut souvent faire la différence entre la victoire et la défaite. Mais avec cette arme, trois tirs sont possibles par chargeur avant que le rechargement ne soit nécessaire.
Le fusil de sniper d’action Hunter Bolt est disponible très tôt dans le jeu en tant qu’arme fréquente, mais il est également disponible dans toutes les autres raretés jusqu’à l’arme légendaire. Ainsi, elle est généralement disponible à tout moment et aura une influence décisive sur le jeu, de l’early game jusqu’au late game. Selon de nombreux avis, le fusil serait déjà adapté à la méta, sans pour autant éclipser tout le reste.
En standard, le fusil de sniper inflige 86 à 99 dégâts par coup. Mais comme le fusil possède un double multiplicateur Headshot, un coup dans cette région du corps signifie presque toujours le K.O. de l’adversaire. En conséquence, le fusil de sniper est déjà souvent présent dans de nombreux matchs de Battle Royale. Des youtubeurs à forte audience comme SypherPK ont déjà intégré cette arme dans leur arsenal au début du chapitre 3.