Horizon Forbidden West sort le patch 1.18, qui donne à Aloy un cosmétique de fierté

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Le dernier patch pour Horizon Forbidden West de Guerrilla Games est arrivé, offrant aux joueurs un nouveau cosmétique ainsi que de nombreux autres changements et corrections.

Sorti en février dernier, Horizon Forbidden West a reçu des critiques positives de la part des fans et des critiques. La suite d’Horizon Zero Dawn, sorti en 2017, a été saluée pour s’être appuyée sur le jeu original tout en prenant des directions totalement nouvelles. Si l’accueil réservé à Horizon Forbidden West a été positif, cela n’a pas empêché le développeur Guerilla Games de travailler sur le titre en monde ouvert, l’améliorant à chaque nouveau patch. Aujourd’hui, la dernière mise à jour d’Horizon Forbidden West, le patch 1.18, apporte son lot de corrections et de changements.

Outre les habituelles corrections de bugs du patch 1.18, Horizon Forbidden West a également ajouté un nouvel objet cosmétique pour célébrer la fierté. La nouvelle marque de fierté peint le visage d’Aloy aux couleurs du drapeau de la fierté, représentant la communauté LGBTQIA+. Il s’agit du seul élément de contenu supplémentaire apporté à Horizon Forbidden West avec son dernier patch, qui se concentre principalement sur des améliorations du jeu, notamment la correction de divers problèmes.

Certains bugs dans les quêtes principales d’Horizon Forbidden West ont été corrigés. Ainsi, la tombe de Faro ne présentera plus un marchand disparu à Thèbes, la mission de l’Ambassade sera désormais exempte des armes flottantes apparues dans une certaine cinématique, et dans le Kulrut, Hekarro ne sera plus bloqué derrière un mur invisible. Il y a également quelques changements significatifs dans les quêtes secondaires et les activités du monde, y compris des corrections similaires qui empêchaient l’achèvement de certaines lignes de quêtes.

En dehors des quêtes d’Horizon Forbidden West, il y a également des mises à jour de l’IA et du comportement des machines. De nouveaux effets visuels ont été ajoutés au Tremortusk et au Thunderjaw, rendant ces machines géantes encore plus intimidantes. De plus, le Dreadwing d’Horizon Forbidden West a désormais plus de chances d’attaquer le joueur dans les zones boisées, ce qui signifie qu’Aloy ne pourra pas se cacher dans les arbres pour échapper à ce prédateur volant. Au total, plus de 50 changements sont apportés au jeu dans le patch 1.18, ce qui témoigne d’améliorations importantes de la qualité de vie dans Horizon Forbidden West, même s’il n’y a pas beaucoup de nouveau contenu.

Auparavant, dans d’autres patchs pour Horizon Forbidden West, de nouvelles fonctionnalités surprenantes ont été ajoutées au jeu, comme une option New Game+, ainsi que des améliorations des modes de performance du titre. Il semble que Guerrilla Games continuera à donner à Horizon Forbidden West des mises à jour cohérentes à l’avenir, et il y a également des discussions autour de futurs DLC, donc les fans devront garder un œil attentif pour voir ce que le développeur a prévu pour la suite.

Horizon Forbidden West Update 1.18 Patch Notes

FIXES ET AMÉLIORATIONS

Quêtes Principales

  • Réparation d’un problème dans la quête principale « La tombe de Faro » où le marchand chasseur pouvait manquer à Thèbes.
  • Correction des armes flottantes dans la cinématique suivant l’objectif de mission « Parler au maréchal de Tenakth » de la quête principale « L’ambassade ».
  • Correction d’un problème dans la quête principale « Le Kulrut » où Hekarro pratiquait ses talents de pantomime et était bloqué derrière un mur invisible.
  • Réparation des problèmes liés aux joueurs qui ne pouvaient pas entrer ou sortir de la Base.
  • Correction d’un problème où un appel de Kotallo pouvait être diffusé dans la base sans que Kotallo soit présent.

Quêtes secondaires

  • L’icône de la colonie de Riverhymn reste désormais sur la carte après avoir terminé la quête annexe « The Roots that Bind ».
  • Réparation d’un problème où Porguf ne fournissait pas l’option pour commencer la quête secondaire « Broken Locks ».
  • Correction d’un problème dans la quête annexe « Le Déluge » où les joueurs pouvaient chevaucher leur monture terrestre à travers un lac.
  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Signal Spike » où le joueur pouvait être incapable de progresser après l’objectif « Rechercher la source du signal dans le canyon ».
  • Correction d’un problème dans Chainscrape où, avant de terminer la quête annexe « Les Bristlebacks », l’herboriste avait une icône au-dessus de sa tête mais n’était pas interactif.

Activités du monde

  • Réparation d’un problème dans les contrats de récupération « Lanceurs de mines » où la progression pouvait être bloquée lorsque le joueur règle les paramètres de difficulté personnalisés sur le butin facile.
  • Correction d’un problème dans lequel, après avoir terminé tous les contrats de récupération dans New Game Plus, le joueur pouvait obtenir deux fois la tenue d’artificier Oseram.
  • Correction d’un problème dans le camp rebelle « Devil’s Grasp » où l’objectif « Rechercher le centre de commandement » pouvait être bloqué après avoir redémarré depuis la sauvegarde.
  • Correction d’un problème dans le camp rebelle « La ruche » où l’objectif « Détruire les caches d’armes » ne se mettait pas à jour après avoir détruit toutes les caches.
  • Réparation d’un problème dans le camp rebelle « Breached Rock » où le champion rebelle n’avait pas la clé du bunker dans son butin si le joueur quittait le camp après avoir tué les rebelles.
  • Correction d’un problème dans le Chaudron CHI où une salle de puzzle avait un scintillement d’ombre distrayant.
  • Correction d’un problème dans Machine Strike où la santé d’une pièce avec la compétence Balayage pouvait atteindre 255 au lieu de mourir.
  • Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à 99,42 % après avoir terminé tous les camps rebelles.
  • Nous sommes en train de décolleragainno more!Correction d’un problème dans le Gauntlet Run « Cliffs of the Cry » où, après avoir terminé la course, le joueur s’élançait dans le ciel.
  • Réparation d’un problème où le joueur ne pouvait pas terminer « Reliques des ruines » dans New Game+ parce qu’il avait déjà l’arme du retour de l’ancêtre d’une partie précédente.
  • Réparation d’un problème dans la caverne engloutie « The Shining Wastes » où le joueur pouvait rester bloqué s’il enquêtait sur un cadavre d’Oseram en nageant.
  • Correction d’une cache d’approvisionnement inaccessible située à Las Vegas qui était placée sous le sol.
  • Réparation d’une cache de ravitaillement inaccessible située au nord-est de l’avant-poste rebelle « Stillsands South » qui a été placée sous terre.

Datapoints

  • Correction d’un problème où les points de données audio étaient interrompus lors d’actions spécifiques du joueur.
  • Correction d’un problème où le point de données audio 37 ne pouvait pas être collecté parce que Veter était non interactif.

Machines

  • Flèches prêtes ? Nous avons rendu le Dreadwing plus susceptible d’attaquer lorsqu’il combat dans une zone forestière.
  • VFX supplémentaires pour les attaques « Shatter Swing » de Tremortusk et « Laser Blast » de Thunderjaw.
  • Correction d’un problème près de Fall’s Edge où un Thunderjaw non fonctionnel et à faible résolution pouvait apparaître.
  • Correction d’un problème où le « Stalker Primary Nerve » était listé comme butin pour l’antenne du Ravageur.
  • Correction d’un problème où la définition d’un travail pour le nerf primaire du traqueur mettait le point de cheminement dans les zones de Ravager au lieu des zones de traqueurs.
  • Correction d’un problème où Behemoth et Apex Behemoth listaient le « nerf primaire de Bellowback » comme butin au lieu du « nerf primaire de Behemoth ».
  • Réparation d’une zone dans Sheerside Climb où le joueur ne pouvait pas s’envoler avec une monture volante.
  • Correction d’un problème où les coeurs de Shellsnapper Apex étaient listés dans la rubrique « Objets de valeur à vendre » alors qu’ils étaient utilisés pour des améliorations.
  • Correction d’un problème où le système de travail ne dirigeait pas le joueur vers les pièces de machine Apex.

Armes

  • Réparation d’un problème de caméra où, lorsque l’on visait avec une arme Blastsling et que l’on faisait tourner la caméra, la parabole du projectile tremblait.
  • Correction d’un problème de caméra où l’activation du zoom de concentration pendant un zoom normal entraînait un retour en arrière brutal.
  • Correction d’un problème où l’arc du chasseur ne pouvait pas être amélioré dans New Game+.
  • Correction d’un problème pour les flèches légères de la Flèche de Carja de niveau 4 qui avaient un montant incorrect de dégâts de déchirure.
  • Correction d’un problème où l’amélioration du niveau 3 de l’arc du guerrier Pluie d’étincelles fait passer les avantages de « chance de coup critique » à « dégâts ennemis multiples », puis revient à « chance de coup critique » au niveau 4.

Compétences

  • Remédier à un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser le combat de mêlée après un voyage rapide à partir d’un vide sanitaire.
  • La résistance aux dégâts de mêlée du niveau 3 de la poussée de vaillance renforcée a été réduite de 50% à 35%.
  • Le butineur de plantes fonctionne désormais sur les plantes aquatiques médicinales.

UI/UX

  • Réinitialisation de l’animation de ramassage sur « On » dans les paramètres lorsque l’action « Reset » est activée.
  • Correction d’un problème où la description de la mission dans le menu Missions du journal des quêtes affiche toujours le niveau 1, quel que soit le niveau réel de la mission.
  • Correction d’un problème où le marqueur personnalisé n’était pas visible dans l’espace 3D si le waypoint était marqué sur le lieu d’une quête inactive.
  • Correction d’un problème où les sous-titres n’étaient pas synchronisés dans la séquence de titre d’ouverture.
  • Correction d’un problème dans le catalogue des machines où les machines non scannées peuvent être visualisées lorsqu’elles sont adjacentes à des machines scannées.

Performance et stabilité

  • Amélioration du TAA pour le mode de résolution PS5 et PS4.
  • Réparation de plusieurs cas d’instabilité du modèle d’armure d’Aloy lors du jeu en mode équilibré.
  • Correction d’un problème où la géométrie apparaît en basse résolution lors du saut de la séquence titre d’ouverture.

Mode photo

  • Introduction du maquillage pour drapeau de la fierté « Mark of Pride ».

Autre

  • Remédier à un problème où le démarrage du jeu via les cartes d’activité pouvait démarrer une nouvelle partie dans New Game Plus, au lieu de démarrer l’activité sélectionnée.
  • Correction d’un problème où le paramètre « Auto Heal » ne guérit pas complètement Aloy après avoir quitté le combat pendant un court moment.
  • Correction des problèmes où le joueur se retrouvait sous le terrain ou coincé à l’intérieur de la géométrie.

Horizon Forbidden Westest disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.