Avis : Pas moins de 92% des critiques Steam sont positives à l’égard de Pathologic 2. Pourtant, ce mélange de jeu de rôle et de survival reste un secret d’initiés.
Pathologic 2 est comme la grand-tante bizarre que l’on rencontre tous les deux ans lors d’une fête de famille. Tout le monde n’a pas envie de se laisser entraîner par son excentricité, beaucoup rebondissent après la petite conversation et la majorité l’évite tout simplement tout de suite.
De nombreux joueurs sont directement découragés par le style graphique désuet et étrange de Pathologic 2. D’autres ne veulent pas se torturer dans les premières heures du jeu. D’autres encore critiquent l’histoire interminable, le grind inutile et les commandes maladroites. Mais alors pourquoi 92% des plus de 5.000 utilisateurs Steam évaluent-ils le jeu de manière si positive ?
Je dois avouer qu’il n’est pas facile pour moi de mettre des mots sur ma fascination pour Pathologic 2. Je pourrais vous expliquer toutes les mécaniques de gameplay, vous présenter les personnages et vous énumérer les pour et les contre du jeu. Mais rien de tout cela ne rendrait justice à cet étrange jeu de rôle.
Je vais plutôt vous raconter ce que Pathologic 2 m’a fait et pourquoi il fait partie des expériences de jeu les plus extraordinaires que j’ai jamais vécues.
De quoi parle Pathologic 2 au juste ?
Il est difficile de mettre Pathologic 2 dans une case et de l’assigner à un seul genre. Le terme le plus approprié est sans doute « simulateur de marche surréaliste de type Mystery-Survival-RPG avec des éléments d’horreur ». Je me glisse dans le rôle du chirurgien Artemy Burakh, qui reçoit une lettre mystérieuse de son père et retourne pour la première fois dans sa ville natale après des années.
Mais au lieu d’appels à la bienvenue et de bras ouverts, il ne reçoit que des nouvelles tragiques : Son père a été assassiné. Et comme si cela ne suffisait pas, Artemy est lui-même soupçonné. Il doit maintenant prouver son innocence et trouver le véritable meurtrier de son père. Pour couronner le tout, une peste mortelle se déclare dans la petite ville.
Il faut avoir joué à Pathologic 1?
Non. Pathologic 2 n’est pas une suite classique, mais une réédition de certaines parties du premier jeu. Le studio de développement russe Ice-Pick Lodge a financé en 2014 le remake du jeu de rôle culte via Kickstarter.
Il raconte l’histoire de l’un des trois protagonistes du premier jeu Pathologic. Mais en même temps, il élargit les environnements et l’histoire et constitue donc à la fois un remake et un nouveau récit. Les histoires des deux autres protagonistes devraient également suivre.
Rêve fiévreux ou réalité abracadabrante?
L’un des plus grands points forts de Pathologic 2 est, à mon avis, l’univers et la manière dont l’histoire est racontée. Dès le début, je suis lâché dans le monde sombre du jeu sans grande explication. Et dès le début, j’ai du mal à situer les événements. Est-ce la réalité ? Ou est-ce un rêve fiévreux d’Artemy ?
Ces questions m’accompagnent tout au long du jeu. Pathologic 2 ne précise pas à quelle époque se déroule l’histoire, s’il s’agit d’un monde fantastique ou non. La ville et ses habitants rappellent fortement la Russie du début du 20e siècle. Les croyances des habitants semblent toutefois être enracinées dans une culture indigène. Outre les PNJ humains, je rencontre souvent des créatures extraordinaires, de mystérieux porteurs de masques et des personnages habillés comme des docteurs de la peste.
À tout moment, le voile entre la réalité et les visions est si mince que je ne peux pas dire clairement ce qui se passe. Et c’est ce qui fait l’un des grands attraits de Pathologic 2 pour moi.
Je dois d’abord apprendre à connaître le jeu et assembler tous les détails comme des petites pièces de puzzle, tout en me déplaçant dans le monde ouvert. Pathologic 2 est aussi incroyablement bon pour me donner l’impression que je commence à comprendre ce qui se passe autour de moi – pour ensuite me confronter à une nouvelle situation qui mélange à nouveau tout.
Parfois, je me sens comme à l’école, lorsque mes professeurs m’observaient en train de résoudre des exercices d’examen. Même lorsque je suis sûr de faire quelque chose de bien, j’ai toujours le sentiment désagréable de commettre une erreur fatale, de passer à côté de quelque chose d’important ou de tomber dans une méchante embuscade.
Laska prétend avoir pris contact avec le défunt père d’Artemy. C’est à moi de décider quel crédit je veux lui accorder. » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/01/Laska-claims-to-have-made-contact.jpg » width= »1920″ height= »1080″ /☻
Un jeu contre le temps
Pour comprendre ce qu’il en est de l’assassinat du père d’Artémy et comment il est lié à la peste, je n’ai que douze jours ingame. Très vite, je me rends compte qu’il m’est impossible de tout faire !
De nombreuses quêtes ne sont disponibles que certains jours. Si je manque de temps et que je laisse quelque chose de côté, il y a de fortes chances que je n’aie pas de deuxième chance. Je dois donc décider chaque jour sur quoi je vais me concentrer.
Cette urgence et cette pression du temps ne s’installent qu’au cours du jeu. Au début, j’ai l’impression d’avoir tout le temps nécessaire pour explorer la ville et apprendre à connaître le jeu. Le rythme lent et presque traînant du jeu s’accélère toutefois sensiblement après quelques jours. Au plus tard lorsque la peste se déclare.
En tant que chirurgien, mes compétences médicales sont évidemment très demandées en période d’épidémie. Je m’applique donc à cueillir des herbes, à préparer des antidouleurs et des potions de guérison, à ouvrir les patients et, si possible, à soigner leurs maladies. Je peux aussi les laisser mourir et farmer leurs organes, mais cela ne plaît pas vraiment aux habitants de la ville.
En même temps, je dois aussi faire attention à ma propre santé. Je dois toujours manger, boire et dormir suffisamment et maintenir mon système immunitaire pour ne pas mourir de la peste. La survie n’est pas si simple. Je trouve certes des fontaines à chaque coin de rue, mais les lieux où dormir sont disséminés dans la ville et parfois je n’y ai plus accès. En effet, la peste se propage de plus en plus et me bloque des zones entières, des lits et des points de sauvegarde.
Je me retrouve donc souvent dans des situations où je dois prendre une décision : Est-ce que je fais encore une quête pendant les deux heures restantes de la journée et je risque ma propre mort ? Ou est-ce que je retourne dans mon abri de l’autre côté de la ville, où j’ai rangé du pain et des œufs dans le placard et où je trouve un lit chaud pour dormir ?
Pathologic 2 n’est pas pour tout le monde
Les critiques négatives critiquent souvent Pathologic 2 pour ses graphismes dépassés et ses mauvaises animations, pour son système de combat rance et son éternel grind. Mais pour moi, ces critiques se sont rapidement transformées en points forts du jeu de rôle.
Les graphismes et les visages inquiétants des personnages – Uncanny Valley vous salue ! -  ; contribuent incroyablement à l’atmosphère du jeu. Tout semble sale, dépravé, effrayant et, associé au fantastique design sonore, déclenche en moi le sentiment « je ne veux pas être ici ».
Je me sens toujours mal à l’aise quand je joue – et je dis cela de manière absolument positive ! Lorsque je croise en ville des personnages noirs et masqués qui se tiennent immobiles, mon estomac se serre et j’ai la chair de poule. Aucun jumpscare au monde ne me fait plus peur que l’atmosphère sombre et dense à couper au couteau de Pathologic 2.
Le système de survie difficile et le grind ne plaisent pas à beaucoup de joueurs parce qu’ils détournent l’attention de l’histoire et prennent trop de temps. Mais pour moi, c’est justement pour cela que c’est si passionnant ! Je dois constamment me demander ce qui est le plus important pour moi : ma propre santé, l’accomplissement des quêtes ou la vie des autres ? Je n’ai pas assez de temps pour tout faire, je ne peux pas sauver tout le monde. Pathologic 2 sera probablement aussi l’un des très rares titres que je terminerai plusieurs fois. Je suis trop intéressé par l’histoire qui se déroule devant moi si je choisis un autre style de jeu.
Pathologic 2 n’est vraiment pas pour tout le monde. Je ne peux pas non plus y jouer longtemps d’un seul coup et je dois toujours le diviser en petites bouchées. C’est un jeu très spécial et il faut vraiment être prêt à s’y plonger. Mais si vous lui donnez une chance, si vous passez les premières heures de jeu difficiles et si vous êtes ouvert à la différence de Pathologic 2, alors je vous promets que vous n’avez jamais vu un jeu comme celui-ci!