AC Valhalla Dawn of Ragnarok : ce que vous pouvez attendre du DLC – et ce que vous ne pouvez pas

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L’énorme addon Les Signes du Ragnarok coûte presque aussi cher qu’un titre à prix complet. Nous expliquons pour qui il vaut la peine et qui peut économiser de l’argent.

Ragnarok se rapproche, du moins en tant que DLC pour Assassin’s Creed Valhalla. Et pour beaucoup, la grande question qui se pose est : est-ce que je veux l’acheter ? Qu’est-ce que j’obtiens exactement pour mon argent ? Dawn of Ragnarok apporte-t-il plus de variété aux Assassins en monde ouvert ou surtout plus de la même chose ?

Nous n’avons pas encore pu essayer le grand addon, mais nous avons entre-temps vu une bonne heure de gameplay à huis clos et nous en savons déjà beaucoup sur l’histoire, la nouvelle zone, etc. Grâce à cela, nous pouvons déjà estimer avec précision quels types de joueurs devraient y avoir accès – et qui devrait plutôt s’abstenir.

Qu’est-ce que Dawn of Ragnarok ?


Dawn of Ragnarok est un gros DLC ou addon pour lequel vous devez posséder le jeu de base.

Récapitulatif compact : Dans le DLC, vous n’incarnez pas Eivor, l’assassin viking, mais Odin, la divinité nordique. Vous vous rendez dans une toute nouvelle région, à savoir Svartalfheim, le monde mystique des nains.

Le DLC ne fait pas partie du Season Pass pour la deuxième année de contenu, vous devez donc l’acheter séparément. 40 euros, dit l’étiquette de prix. En revanche, vous pouvez lancer l’addon à tout moment, vous n’avez pas besoin d’avoir terminé l’histoire d’Eivor – ce qui montre bien à quel point l’aventure d’Odin est clairement séparée des autres événements de Valhalla.

Qu’attendez-vous de Dawn of Ragnarok

  • En chiffres bruts : 20 heures de nouvelle histoire, au moins 35 heures d’occupation si vous voulez vraiment tout fouiller et ramasser.
  • Nouvelle région : Svartalfheim promet d’être un changement agréable de l’Angleterre et de la Norvège avec son thème de feu et de glace.
  • Nouvelle histoire : La quête d’Odin pour retrouver son fils Baldur vous mènera à travers le royaume des nains, qui a été envahi par les Muspelheimer.
  • Nouveaux éléments de gameplay : Odin a des pouvoirs magiques, manie une arme spéciale (l’Atgeir, une lance-poignard) et peut faire ses preuves dans une arène de Valkyries. Là, vous vous rendez délibérément la vie plus difficile en vous vantant afin d’obtenir de meilleures récompenses.
    La vidéo ci-dessous vous donne un bon aperçu de la situation :

    Qu’est-ce que le DLC n’offre pas?

    Ce que nous savons jusqu’à présent de Dawn of Ragnarok ne nous fait pas vraiment croire à une révolution ludique. C’est même plutôt le contraire. Odin ne se contrôle pas seulement comme Eivor, il se comporte aussi de manière très similaire, un peu pompeux et toujours prêt à dire une phrase taquine.

    Jusqu’à présent, nous n’avons vu que des ennemis humanoïdes, qui sont certes assez impressionnants avec leur peau de lave, mais qui se battent tout de même de manière similaire aux ennemis humains. Sauf qu’ils lancent des boules de feu plutôt que de la poussière ou des pierres. Peut-être que quelques bêtes impressionnantes apparaîtront, nécessitant des tactiques particulières – cela ferait en tout cas du bien à la variété.

    Vous n’avez aucune influence sur l’histoire d’Odin, vous pouvez certes choisir des réponses dans les conversations – mais selon Ubisoft, il s’agit simplement d’une note personnelle de votre part. Il n’y a donc pas de dilemmes moraux et de décisions comme dans le jeu principal.

    Pour qui Dawn of Ragnarok vaut-il la peine et pour qui ne vaut-il pas la peine?

    L’intérêt de l’achat du DLC pour vous dépend avant tout de votre relation avec Valhalla&nbsp ;. Avec quelle affirmation pouvez-vous vous identifier ?

    « J’ai passé 100 heures de plaisir avec Valhalla ! Vous vous inscrivez à nouveau à chaque événement, vous explorez avec une grande motivation tous les points d’interrogation du monde ouvert et votre soif de collecte n’est toujours pas assouvie au 39e papier volant. Pour vous, Dawn of Ragnarok est définitivement une nourriture fraîche et bienvenue, qui vous occupera encore de nombreuses heures.

    « J’adore les parties mythologiques d’Origin et d’Odyssey » : toute l’histoire des mystérieux Isu vous fascine ? Vous ne vous lassez pas des dieux et des mondes légendaires ? Vous avez déjà terminé God of War ? Alors Dawn of Ragnarok s’intègre parfaitement dans votre collection. Pourquoi le monde des Vikings nous fascine-t-il autant ?

    « J’ai trouvé le Valhalla correct et j’espère que le DLC apportera beaucoup de nouveautés » : si vous vous attendez à ce que Dawn of Ragnarok bouleverse complètement le gameplay et vous fasse tomber des nues avec des tas de nouveautés, vous serez probablement déçu. Ce que nous avons vu jusqu’à présent, c’est en fait plus de l’ancien, mais avec un nouveau look (plutôt chic). Les nouvelles armes et compétences sont certainement cools pendant les premières heures, mais elles ne brisent pas l’éternelle boucle Valhalla d’exploration, de collecte, de furtivité et de combat. C’est à vous de décider si cela vous suffit pour varier les plaisirs.

    « J’ai laissé tomber Valhalla au bout de 20 heures parce que je m’ennuyais » : si vous n’avez pas été attiré par Valhalla jusqu’à présent, vous n’avez pas besoin de dépenser 40 euros pour un DLC dans lequel le cadre est nouveau, mais où vous faites la même chose que dans le jeu principal. Mais en tant qu’Odin au lieu d’Eivor. Même une idée sympa comme l’arène des Valkyries n’y changera rien.

    « Je n’ai pas aimé Valhalla » : Inutile de préciser que le DLC n’est pas pour vous non plus, n’est-ce pas ?

    Ce Glod (à droite) semble être un type vraiment sympathique
    Ce Glod (à droite) semble être un type vraiment sympathique

    Si vous n’êtes pas fermement convaincus que Dawn of Ragnarok va vous plaire, le mieux est d’attendre notre test du DLC. Nous pourrons alors vous dire si la nouvelle aventure d’Odin est aussi amusante que les précédentes, et si des surprises passionnantes cachées par Ubisoft vous attendent.

    Conclusion de la rédaction

    Après la présentation du gameplay de Dawn of Ragnarok, j’étais plutôt désabusé. Cela avait pourtant si bien commencé ! Quand un stream démarre avec la (fantastique voix) du chanteur de Wardruna Einar Selvik, il ne peut être que phénoménal. Et je trouve aussi l’idée de base derrière le DLC super, j’aime la mythologie nordique et j’ai accepté entre-temps qu’Assassin’s Creed soit maintenant une demi-aventure fantastique.

    Cependant, le fantastique God of War est encore frais dans ma mémoire et, en comparaison, le DLC me semble tout à fait timide – même si, d’après les légendes, les Aesir et les Jötun ont fait un sacré boulot ! D’une certaine manière, je n’arrive pas à m’habituer à l’ambiance de Valhalla. Encore moins quand il s’agit de l’histoire d’Odin. Mais bon, c’est une question de goût.

    Je peux imaginer que la nouvelle histoire soit motivante et que l’arène des Valkyries soit appréciée par beaucoup. Mais j’attends plus d’un DLC de 35 heures que de simples idées sympathiques. Espérons que ce paquet contienne plus de choses que la démo ne le laissait penser. Mais je reste sceptique pour l’instant