AC Valhalla : les rumeurs révèlent beaucoup de choses sur le nouveau DLC – mais quelle est la vérité ?

0
656

 

 

Assassin’s Creed Valhalla aura une grosse extension en 2022. Il est censé s’appeler Dawn of Ragnarok et se dérouler dans le royaume des nains. Nous analysons les fuites.

Les datamineurs ont entre-temps amassé une montagne d’informations sur le nouveau DLC, qu’ils extraient progressivement du code d’Assassin’s Creed Valhalla. Pour que vous n’ayez pas à regarder des heures de vidéos en anglais (ou en français) à ce sujet, nous allons résumer pour vous tous les détails importants et classer les fuites et les rumeurs – après tout, il y a beaucoup de bêtises sur Internet.

Entre autres choses, nous connaissons déjà un nom présumé pour la prochaine extension, le cadre et que vous pouvez apparemment jouer à Valhalla sans l’histoire principale. Même en ce qui concerne les ajouts ultérieurs, beaucoup de choses sont déjà connues – même une possible réunion avec l’héroïne de l’Odyssée, Cassandra, si les fuites sont vraies. Pour savoir si c’est possible et ce qu’il contient, lisez ce qui suit :

 

Dataminer trouve le nom, l’emplacement et plus encore sur le prochain DLC

YouTuber et streamer j0nathan est un dataminer – il fouille donc dans les fichiers du jeu Assassin’s Creed Valhalla et trouve les réponses à nos questions directement dans le code, par exemple autour du prochain gros DLC qu’Ubisoft a annoncé pour 2022. L’information est donc plus crédible que n’importe quelle source anonyme – théoriquement, n’importe qui peut la vérifier directement dans le jeu tant que les développeurs ne la suppriment pas.

Sa dernière trouvaille a eu lieu après le patch actuel et confirme la théorie précédente selon laquelle le premier nouvel addon vous emmènera à Svartalfheim (plus d’informations à ce sujet ci-dessous). En outre, un nom apparaît désormais dans le jeu et les trophées qui fournissent les premiers indices de l’intrigue :

Dawn of Ragnarok : est le titre de l’extension. Cela correspond au thème mythologique de la fin du monde et du crépuscule des dieux dans le monde mythologique nordique, qui avait déjà été évoqué dans le jeu principal Valhalla. Les DLC de l’Atlantis pour l’Odyssey ont également poursuivi l’histoire autour de l’Isu ici. En outre, le terme « Dawn » pourrait faire allusion au fait que la saga du malheur ne fait que commencer – après tout, trois DLC avec différents royaumes nordiques sont censés vous attendre.

It just getting started : Selon les réalisations, les forces de Muspelheim envahissent Svartalfheim, inaugurant le Ragnarok. Il n’est donc pas impossible que nous les battions, mais aussi que nous nous rendions dans leur pays dans le cadre des extensions. Pour en savoir plus sur les autres lieux et l’intrigue générale, voir ci-dessous.

Sans plus attendre : Selon les informations contenues dans le code, le niveau de puissance requis pour l’extension est de 340, vous devez donc avoir joué à l’histoire principale – en théorie. Un texte suggère que vous pouvez également sauter directement du menu principal à Svartalfheim. C’est là que vous commencez l’histoire et que vous obtenez une sélection toute faite de compétences, d’armes et d’équipements, ainsi qu’un tutoriel allégé. Si vous ne voulez vivre que l’apogée de la saga mythologique après Atlanis, vous pouvez probablement utiliser cette option. Il reste à savoir si cela signifie que l’addon sera également proposé dans une variante autonome.

 

Ce qu’il y a à l’intérieur : De nouveaux lieux, de nouvelles compétences et plus encore

  • Vos tâches incluent apparemment « l’achèvement de tous les territoires de Svartalfheim », ce qui suggère à nouveau une division en territoires relativement indépendants. Vous pouvez également « découvrir tous les sous-bassements nains » dont le foyer est le royaume nordique et « améliorer le bracelet d’Odin » ; apparemment une sorte d’objet mythique – peut-être un artefact d’Eden ? Si vous les avez complètement occultés, notre aperçu du présent vous aidera.
  • La lance Atgeir, connue de Valheim, fera probablement aussi une apparition, ainsi que de nouvelles capacités qui rendent Eivor invisible pendant un court moment, voire lui permettent de voler, de téléporter des flèches, d’utiliser des pouvoirs de glace et de feu ou de ressusciter des ennemis comme alliés. Il s’agit là d’innovations assez spectaculaires, qui cadrent bien avec le fait que les nouveaux modules complémentaires sont beaucoup moins terre-à-terre et se concentrent sur les dieux ou les personnages légendaires.
      • Vous semblez revenir sans cesse en Angleterre et à votre colonie. Là-bas, les habitants racontent que des trésors se trouvent à Svartalfheim et que vous êtes censés les trouver – mais toutes les légendes ne sont pas vraies.

    AC Valhalla promet beaucoup de nouveau contenu à l’avenir pour maintenir l’intérêt des joueurs en 2022. Mais pour en tirer le maximum de plaisir, vous devrez peut-être revoir vos habitudes de jeu.

     

      • D’où vient la fuite originale de « Meteor » ?

    La première fuite provient également du YouTuber j0nathan, qui connaissait déjà de nombreux détails de Valhalla à l’avance et est donc considéré comme crédible. Il a également prédit correctement la quasi-totalité du DLC de Wrath of the Druids cette année, en se basant sur les fichiers du jeu. Fin mars, il a par exemple découvert en avance le costume de Bayek, ainsi que des armes et des réalisations du premier DLC.

    Le même principe s’applique à Meteor : ici aussi, il a examiné les fichiers du jeu et a trouvé le nom  » DLC_EXP3_Meteor « , qui fonctionne selon le même schéma que les deux premiers DLC. Le tweet à ce sujet n’est toutefois plus disponible, car son compte a été bloqué.

    Comme l’indice se trouve dans le jeu lui-même et que les parallèles avec les autres DLC sont clairs, on peut actuellement établir un lien avec le prochain addon. Comme le YouTuber est également un initié d’Ubisoft, il fournit également des détails supplémentaires : le DLC ne serait pas développé par le studio Valhalla, mais par Ubisoft Sofia. Cela correspond au fait que l’abréviation « TST_SOF » apparaît dans les fichiers de la catégorie « ACK_EXP3Meteor_Prototypes ».

    Jusqu’à présent, deux DLC ont été publiés, ainsi que des mises à jour de contenu et des événements gratuits pour Assassin’s Creed Valhalla :

     

    DLC vient apparemment d’Ubisoft Sofia

    Le nouvel emplacement du développeur mord avec d’autres fuites de sa part autour du nouvel Assassin’s Creed, qui serait également originaire de Sofia. Cependant, il fournit lui-même une explication : selon lui, Ubisoft a décidé de donner la priorité au développement du nouveau DLC sur l’autre projet AC à Sofia en raison des problèmes causés par la pandémie de Corona et du succès de Valhalla. Il semblerait qu’il n’ait été qu’au début de la phase de développement et qu’il soit actuellement en attente parce que l’équipe a changé d’orientation.

    Avec Rafiti, un autre divulgateur bien connu soutient sa thèse (il avait prédit, entre autres, que Valhalla obtiendrait le règlement et pas de coopérative). Tout comme j0nathan, il suppose un add-on autonome dans le style de Far Cry : New Dawn qui utilise la même carte que Valhalla ou du moins s’inspire de nombreux actifs existants. Le fait que vous puissiez commencer et jouer à Dawn of Ragnarok sans connaître l’histoire de Valhalla s’inscrit parfaitement dans ce contexte.

     

    Combien sont crédibles les fuites concernant le DLC de Valhalla ?

    Les deux auteurs de fuites sont relativement crédibles compte tenu de leur historique de fuites, avec quelques prédictions correctes. En outre, le terme « météore » et les premiers détails concernant le DLC se trouvent directement dans le jeu et ne sont pas basés sur des déclarations de pure source. Toutefois, il peut également s’agir d’un simple reliquat de développement, par exemple un addon initialement prévu qui a ensuite été abandonné. Après tout, Meteor ne figure pas dans le Season Pass et un nouveau pour l’année prochaine n’a pas encore été révélé.

    Cependant, nous savons maintenant que d’autres DLC pour Valhalla sont à venir en 2022. Ubisoft l’a déjà confirmé à l’E3 2021. Il est donc tout à fait possible que Meteor représente plusieurs DLC qui seront lancés l’année prochaine – haha. Ou bien le terme ne concerne que le premier DLC. C’est ce que suggère la liste d’exploits qui a fait l’objet d’une fuite, où vous obtenez un exploit intitulé « terminer la campagne des Météores (Dawn of Ragnarok) ».

    Meteor ne devrait donc être qu’un titre provisoire. Il pourrait même faire clairement référence à Sofia, dont le nom de code Assassin’s Creed Rogue était « Comet ». Les deux autres DLC mentionnent également les lieux au lieu des titres. C’est probablement moins vrai pour Meteor, mais si le nom ne fait pas référence au studio, il fait peut-être allusion à l’approche de la fin du monde, qui caractérise les pièces AC les plus récentes dans le présent. Le nom présumé « Ragnarok » de la fuite plus récente, qui représente la chute des dieux nordiques, s’inscrit également dans cette logique.

     

    Muspelheim, Cassandra et plus encore : que se passe-t-il ensuite ?

    L’extension est censée se concentrer davantage sur Isu et la mythologie nordique, à l’instar du DLC Atlantis de l’Odyssée, qui poursuivait également l’histoire actuelle. Le YouTuber JorRaptor a découvert un indice possible directement dans le jeu il y a quelque temps : depuis la mise à jour 1.2.0 d’Ostara, le forgeron Gunnar a de nouvelles lignes de dialogue qu’il prononce parfois avant qu’Eivor ne lui parle.

    Il exige avec colère qu’Eivor le libère enfin. Notre personnage principal regrettera ce qu’il a fait et recevra sa juste punition.

    Comme vous retournerez plus souvent à la colonie dans le DLC présumé de Dawn of Ragnarok, cela pourrait avoir un rapport avec la situation. Cependant, le fait que les nouvelles lignes de dialogue se soient retrouvées dans le jeu si tôt va à l’encontre d’un tel lien. Au moins dans Wrath of the Druids, ils n’ont pas encore joué de rôle.

    Le DLC Siège de Paris s’est également déroulé de manière totalement indépendante des événements en Angleterre et à Asgard, ce qui, lors du test, n’a pas forcément renforcé notre lien avec l’histoire. Bien sûr, il n’y a pas eu de nouveaux indices sur l’intrigue mythologique.

    Est-ce que Muspelheim sera une nouvelle région ?

    Il y a eu un peu de confusion au début, alors résumons le tout en détail : un indice qu’il pourrait y avoir une nouvelle zone mythologique avec Muspelheim a été initialement fourni par j0nathan. Comme base, une information provenant des fichiers de l’AC Valhallais est également utilisée ici. Muspelheim y figure sous la rubrique « LocationWorldEntry », à côté de lieux comme Asgard ou Jotunheim, qui peuvent déjà être visités dans le jeu principal.

    Muspelheim est en outre pourvu d’une étiquette DLC, ce qui laisse entendre que nous le visiterons dans une extension. Paris et l’Irlande ayant déjà été publiés, il ne reste que les ajouts prévus pour 2022. En outre, Muspelheim est déjà visible sur d’anciennes illustrations conceptuelles, aux côtés d’autres empires nordiques tels que Helheim ou Niflheim.

     

    Dans une autre vidéo, le YouTubeur s’est étendu sur les rumeurs concernant Muspelheim. Selon cette hypothèse, Muspelheim pourrait correspondre au cadre terrestre de l’Afrique du Nord. Puisque les Vikings sont censés y être parvenus, nous pourrions aussi partir pour de nouveaux rivages en tant qu’Eivor. Toutefois, en raison du thème mythologique, il semble beaucoup plus probable que Muspelheim soit orienté vers l’Afrique du Nord en termes de culture et de paysage.

    Ceci est basé sur un post du directeur narratif Darby McDevitt, qui répond à une théorie de fan. Selon cette théorie, les différents royaumes d’Isu dans le jeu sont modelés sur des lieux et des cultures terrestres. Muspelheim qu’il assigne à l’Egypte. M. McDevitt félicite l’utilisateur pour son analyse et affirme qu' »il est sur la bonne voie ». Cependant, dit-il, ils étaient guidés par des zones géographiques plus vastes – dans le cas de Muspelheim, l’Afrique du Nord.

    ‎Since AC Origins already played in North Africa, you could theoretically also fall back on assets used here‎

    Nains et Elfes : Svartalfheim toujours en avance sur Muspelheim ?

    Muspelheim semble très probable comme lieu de DLC, j0nathan en est également convaincu. Mais il doit encore se corriger : selon de nouvelles informations, nous ne visiterons que Muspelheim dans le deuxième addon, tandis que le premier nous emmènera à Svartalfheim, un monde montagneux réservé aux nains et aux elfes noirs – assez high fantasy pour Assassin’s Creed.

    Svartalfheim en norrois est la demeure des nains, qui y vivent sous terre et excellent dans leur artisanat. En plus du nom Schwarzalbenheim, il existe des théories selon lesquelles il abrite également des elfes noirs. Selon j0nathan, les fichiers du jeu indiquent qu’Ubisoft reprendra les deux races – il est possible que les elfes vivent à la surface de la terre.

     

    Les voyages d’Odin en ligne de mire?

    Sa théorie selon laquelle les voyages d’Odin à travers les royaumes nordiques sont le point central après la mort de son fils Balder va dans ce sens. Le nom de Balder apparaît également dans les fichiers du jeu et Ubisoft lui-même a laissé entendre qu’Odin jouait un rôle important. D’après cela, il pourrait encore aller à Vanaheim, Alfheim, Nidavelir, Nilfheim ou même Helheim.

    Kassandra revient – peut-être même en tant qu’adversaire ?

    Peut-être qu’il y a même des retrouvailles avec une vieille connaissance quelque part. Selon j0nathan, le code du jeu suggère que l’héroïne de l’Odyssée, Cassandra, reviendra sous une certaine forme et rencontrera Eivor. Si c’est vrai, cela pourrait être rendu possible par le bâton Hermès – ou cela pourrait être une sorte de séquence de rêve.

    En tout cas, le voyant de votre village, dans les lignes de dialogue qui y sont apparues, laisse entendre qu’Eivor va combattre Randvi, qui menace les habitants de l’île de Skye. Vu l’apparence de votre compagnon dans le jeu, il pourrait s’agir de Cassandra. Après avoir initialement semblé se méfier l’un de l’autre, cependant, selon les fichiers du jeu, les deux travaillent apparemment toujours ensemble contre une plus grande menace pour protéger un artefact de l’Eden.

    Skye, cependant, se trouve en Écosse et donc au sommet de la Grande-Bretagne et non dans les royaumes mystiques. Il n’est pas exclu que nous y découvrions également des parties des DLC à venir, ou qu’une nouvelle extension tourne entièrement autour d’elle.

    ‎According to the canon, Cassandra would be the official heroine of Odyssey, not her brother Alexios

    Que révèlent les fichiers du jeu sur la nouvelle zone ?

    Comparé à Muspelheim, il y a beaucoup plus de mentions de Svartalfheim, ce qui suggère que la région trouvera son chemin dans le jeu avant. On parle par exemple d’une forteresse naine ou d’un mausolée nain – probablement assorti d’armures et d’armes. Les nains y ont déjà forgé Gungir, la lance d’Odin, qu’Eivor peut également manier dans le jeu.

    Ivaldi, un PNJ déjà connu, est également mentionné en rapport avec le prétendu DLC. Il est retourné à Svartalfheim dans le jeu principal. Les chances ne sont donc pas mauvaises du tout que nous puissions le rencontrer à nouveau là-bas.

    Selon la mythologie, on peut s’attendre à de hautes montagnes et à des grottes profondes, ce qui correspond au teaser et à certains termes du dossier comme « Crystal Cave » ou « Mylna Grotto » – des endroits que nous pouvons probablement visiter.

    S’il y aura vraiment trois addons, nous pouvons probablement supposer qu’Assassin’s Creed Valhalla sera pris en charge tout au long de l’année 2022 et que nous ne pouvons espérer un nouvel Assassin’s Creed autonome qu’en 2023.