Pendant les Game Awards, Remedy Entertainment a annoncé Alan Wake II sous la forme d’une bande-annonce. Cela fait une décennie que les fans attendent cette révélation, et le moment est enfin venu. Selon le directeur créatif Sam Lake, il s’agit du premier jeu de survival horror de Remedy. Vendredi, Lake a parlé des particularités techniques du jeu dans une interview avec (IGN).
À la fin de l’été de cette année, Remedy Entertainment avait déjà annoncé le remaster d’Alan Wake. Début octobre, les joueurs ont pu pénétrer dans le monde sombre de l’auteur sur PC, Xbox et PlayStation. L’annonce d’Alan Wake II lors des Game Awards de cette année a suscité une excitation particulière. Regardez à nouveau le clip ici:
Alors que le directeur créatif Sam Lake avait promis de nouvelles mises à jour du jeu l’été prochain lors des Game Awards, il a de nouveau accordé une interview à IGN vendredi dernier. Dans cette interview, Lake a annoncé que le moteur Northlight serait utilisé pour le développement d’Alan Wake II. Il a justifié cette décision par les grands avantages de ce moteur. Pour raconter cette histoire mystérieuse et psychologique, il faut entre autres des images cinématographiques, des prises de vue photoréalistes et des destructions à grande échelle. Northlight est le meilleur moyen de créer l’atmosphère nécessaire à cet effet.