Anno 1800 : premières infos sur la saison 4. Non, ce n’est pas une blague. Ils ne plaisantent pas.

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Anno 1800 n’en finit pas de grandir. Maintenant, il y aura quand même une quatrième saison et des scénarios supplémentaires. Ils sont devenus fous ?

Vous devriez faire une pause, cela fait quatre ans que vous jouez. Il est lentement temps qu’Anno 1800 reçoive lui aussi ce message d’avertissement pour notre conseiller. Car le jeu de construction continuera d’être alimenté en contenu en 2022. De manière un peu surprenante, Ubisoft vient d’annoncer la saison 4 de son jeu de construction très populaire.

Ce qu’il y a dans Anno 1800 Saison 4

Ubisoft Mainz reste pour l’instant un peu en retrait en ce qui concerne les informations détaillées. Par exemple, nous ne savons pas encore comment les nouveaux DLC seront appelés. Mais quelques petits aperçus nous ont déjà été donnés. Sans surprise, il y aura par exemple à nouveau trois DLC, qui seront publiés à intervalles réguliers. Jusqu’à présent, chaque saison d’Anno 1800 comportait toujours trois extensions. Voici l’aperçu:

Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile

Quand arrive la Saison 4 La prochaine saison débutera l’année prochaine, soit en 2022, et il semblerait que le premier DLC ne soit pas non plus disponible avant le milieu de l’année. En effet, Ubisoft prévoit de ne dévoiler tous les détails de la saison 4 qu’en mars.

De quoi parle la saison 4 Déjà pour la saison 3, les développeurs se sont abstenus de nous imposer une nouvelle session (donc une nouvelle zone). Avec l’Ancien Monde, le Nouveau Monde, l’Arctique et Enbesa, il y en a déjà suffisamment. C’est pourquoi la saison 3 a principalement étendu l’Ancien Monde. La saison 4 doit maintenant se concentrer sur le Nouveau Monde.

Ce qui change exactement dans le Nouveau Monde reste encore vague. Il est toutefois question qu’au moins un DLC (très probablement le premier) s’occupe également des problèmes de place dans le Nouveau Monde. Il y aura donc plus d’îles ou des îles plus grandes.

Anno 1800 avec de nouveaux scénarios : Chacun des nouveaux DLC sera accompagné d’un nouveau scénario. Les scénarios existaient déjà dans Anno 1404 (qui est d’ailleurs gratuit en ce moment) et vous mettaient face à un défi spécialement conçu – complètement détaché de la campagne ou du jeu sans fin. C’est exactement ce qui se passera dans Anno 1800. Le premier scénario apparaît déjà indépendamment du Season Pass et gratuitement dans le cadre de la nouvelle mise à jour 13.

Et nous pensions vraiment que le jeu ne pourrait pas devenir plus complexe après le formidable DLC Les toits de la ville.

 

La mise à jour 13 et le nouveau scénario

La saison 4 d’Anno 1800 n’est pas pour tout de suite, mais cette année encore, de nombreuses nouveautés Anno sortiront, plus précisément le 14 décembre. Ce jour-là, non seulement la mise à jour 13 du jeu sera disponible, mais le premier scénario sera également gratuit pour tous. Ces contenus gratuits seront accompagnés de deux nouveaux DLC cosmétiques payants

Mise à jour 13

Le plus important est ici rapidement clarifié : la nouvelle mise à jour apportera à nouveau quelques optimisations à Anno 1800 et corrigera très probablement quelques bugs. Les notes officielles du patch ne sont pas encore disponibles, elles ne seront partagées avec le public que le vendredi 10 décembre.

Les DLC cosmétiques

Deux nouveaux DLC cosmétiques seront disponibles en même temps que la mise à jour du jeu le 14 décembre. Comme d’habitude, ils ne font pas partie d’un Season Pass et ne peuvent être achetés que de manière indépendante.

Le pack Peinture colorée : Cette extension n’apporte pas d’ornements ou autres, mais une multitude de nouveaux skins pour les bâtiments existants. Ainsi, vous pouvez enfin donner à vos immeubles une touche personnelle selon vos goûts. Par exemple, construire un quartier entier avec des maisons en briques ou embellir les façades du centre-ville avec des enseignes lumineuses. De plus, il existe enfin de nouveaux modèles pour la place du marché. Ainsi, le bâtiment s’adaptera mieux à l’avenir à l’image de la ville dans les phases de jeu ultérieures. Le DLC coûte 5 euros.

Les quartiers proches d'une zone industrielle font certainement beaucoup d'effet avec leur look de brique.
Les quartiers proches d’une zone industrielle font certainement beaucoup d’effet avec leur look de brique.

La plante un arbre DLC : Ce simple DLC n’a pas pour but de gagner de l’argent dessus, mais sert une bonne cause. Le DLC n’apporte qu’un nouvel ornement d’arbre, mais coûte tout de même 3 euros. Mais l’intégralité des recettes nettes (environ 1 euro) est reversée à Ecologi, qui s’engage à planter de nouveaux arbres. Le DLC restera dans le store jusqu’à fin mars 2022 et deviendra gratuit fin 2022.

 

Le premier scénario gratuit : Eden à la fin

Comme Plante un arbre, Eden à la fin est né de la participation d’Ubisoft au Green Game Jam. Il s’agissait ici de développer un contenu pour son propre jeu qui sensibilise à l’environnement. Au cœur de ce scénario, il s’agit donc de construire de manière écologique.

C’est de cela qu’il s’agit dans le scénario:

Nous nous glissons dans le rôle d’Isabel Sarmento, qui nous assiste normalement en tant que commerçante neutre dans le Nouveau Monde. Le scénario reprend ici les incitations des Pyrophariens de l’histoire du jeu principal. Nous devons prendre possession d’une île que cette faction a recouverte d’usines polluantes.

Mais comme ces usines fournissent aux habitants de l’île des biens spéciaux et de l’électricité, nous devons trouver un moyen de concilier environnement et production.

Nous ne devons donc pas seulement nous occuper des besoins des deux couches de la population (Jornaleros et Oberos), mais aussi garder un œil sur le bilan écologique. Cette nouvelle mécanique confère quasiment un état de santé à notre île. Nous devons maintenir la qualité de l’air, de l’eau et du sol à un niveau élevé, sous peine d’effets secondaires tels que la sécheresse.

Dans ce scénario, il peut arriver que le bilan bascule et que nous perdions alors la partie de manière permanente. Et c’est aussi intentionnel. Mais, comme dans une roguelite, nous conservons certains progrès et pouvons ensuite essayer à nouveau, dans des conditions un peu meilleures, de sauver l’île de la destruction écologique.