Apex Legends donne aux deux armes les plus surpuissantes de gros nerfs

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Après la mise à jour Legacy Update, Apex Legends est maintenant prêt pour des améliorations d’équilibre. Il frappe le Spitfire et l’arc Bocek.

Sur Steam, il y a actuellement plus de joueurs que jamais dans Apex Legends. Avec la mise à jour Legacy et le nouveau mode Arenas, le nombre maximal de joueurs actifs simultanément sur Steam est passé à plus de 330 000.

Cependant, les fans du shooter de bataille royale ont également souffert de deux armes surpuissantes : L’arc Bocek et la mitrailleuse Spitfire.

Un nouveau correctif a maintenant résolu ce problème. Le puissant arc de combat Bocek et le LMG Spitfire ont été considérablement affaiblis. Lisez la suite pour savoir exactement ce qui a été modifié.

Ces nerfs touchent Bocek et Spitfire

Quiconque joue à Apex Legends maintenant devrait bénéficier d’un meilleur équilibre des armes. Ces changements ont été effectués :

Bocek

L’arc de combat Bocek inflige désormais moins de dégâts sur les coups portés au corps, est un peu plus lent à utiliser dans l’ensemble, et les joueurs ne peuvent plus transporter autant de munitions. Ce sont les chiffres bruts :

  • Body Hit Damage : 60 (previously 70)
  • Temps de charge : augmenté à 0,56 seconde (précédemment 0,54)
  • Dadeye Speed Charge Time : Augmenté à 0,38 secondes (précédemment 0,32)
  • Ammunition : Réduite à 14 (précédemment 16)
  • Munitions d’inventaire : réduites à 28 (auparavant 48)

Spitfire

La mitrailleuse légère Spitfire inflige désormais moins de dégâts par tir. Il réduit également les dégâts par seconde en réduisant la taille maximale du chargeur. Plus précisément, le développeur Respawn a effectué les ajustements suivants dans Apex Legends :

  • Dégâts par coup : 18 (précédemment 19)
  • Violet et or Taille du magazine : 50 (précédemment 55)

Ainsi, les deux armes surpuissantes d’Apex Legends devraient être nettement plus faibles. Cependant, on ne pourra dire avec certitude si le nerf est suffisant que lorsque les changements auront été testés en jeu réel pendant un certain temps.