Ara : History Untold – Nous en savons déjà beaucoup plus sur le concurrent de CIV que ce que révèle la bande-annonce

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De plus en plus de concurrents de CIV poussent comme des champignons. Le prochain candidat est Ara : History Untold. On n’en sait pas beaucoup plus, mais nous avons creusé un peu plus loin

Qu’est-ce que Civilization a fait de mal Pendant des années, presque aucun autre jeu n’a osé s’approcher de CIV et maintenant, en très peu de temps, nous voyons les studios de développement se rebeller les uns après les autres contre le roi de la stratégie historique au tour par tour.

Le roi est-il devenu trop vieux
Civilization s’est-il permis trop de gaffes au cours des derniers épisodes ? Le temps est-il venu d’un nouveau statu quo ? Probablement un peu de tout cela. Mais quelles que soient les raisons, nous, en tant que joueurs, ne pouvons qu’en profiter.

Après tout, les deux derniers grands concurrents, Old World et Humankind, étaient tous deux des jeux de stratégie 4X extrêmement divertissants, qui copiaient le principe de Civilization à leur manière, tout en développant de nouvelles idées. Old World a introduit une touche de Crusader Kings dans le mélange, tandis que Humankind a complètement repensé les batailles et le développement culturel.

La question est maintenant de savoir ce qu’apporte Ara : History Untold à Ce tout nouveau concurrent de CIV a été dévoilé pour la première fois lors du grand showcase de Microsoft en juin 2022 et devrait être disponible dès 2023. La bande-annonce présentée est cependant restée étonnamment peu concrète.

Heureusement, on trouve sur le net beaucoup plus d’informations sur ce nouveau prétendant au trône de Civilizations – que nous avons rassemblées et analysées pour vous.

Qui se cache réellement derrière Ara?

Ara est développé par le studio de développement américain Oxide Games, basé dans le Maryland. Un studio dont vous n’avez probablement pas encore beaucoup entendu parler. Mais en fait, il n’est pas si surprenant que ce développeur tente de créer un concurrent à Civilization.

Oxide Games a en effet été fondé en 2013 par des collaborateurs et collaboratrices qui travaillaient auparavant chez Electronic Arts et surtout chez Firaxis Games. Ce sont donc des personnes qui ont déjà travaillé sur Civilization ! Aujourd’hui, ils essaient apparemment de mettre en œuvre toute leur propre vision.

Oxide Games n’a toutefois publié qu’un seul autre jeu de stratégie jusqu’à présent. En 2016, ce studio a publié Ashes of the Singularity, un jeu de stratégie en temps réel. Ce RTS de science-fiction dans le style de Supreme Commander n’était pas vraiment excellent, mais c’était un premier essai solide.

Quel genre de jeu sera Ara?

Comme nous l’avons déjà mentionné, Ara : History Untold est un jeu de stratégie 4X sans faille, dans lequel nous guidons une nation à travers l’histoire de l’humanité, tour après tour. Nous traversons différentes époques et devons, en plus de l’expansion territoriale, veiller à ne pas être à la traîne sur le plan technologique.

Celui qui se repose trop sur sa capacité à dominer chaque champ de bataille grâce à ses archers longs, aura un jour l’air bête. Au plus tard lorsque les flèches rebondissent sur les plaques d’acier des chars modernes. Mais le progrès change aussi l’aspect des villes et l’infrastructure globale d’un empire. Du moins, c’est ce que nous pensons, car Ara montre sur les premières captures d’écran beaucoup de ce que nous pourrions attendre dans Civilization. Un coup d’œil sur l’écran d’affichage nous en apprend beaucoup.

Technologies

En haut à droite, nous voyons très clairement que nous choisissons, comme c’est l’habitude dans le genre, différentes technologies qui seront ensuite recherchées pendant un certain nombre de tours. Voici la première bonne nouvelle : dans Ara, le brassage de la bière est apparemment une technologie à part entière. Et il semble que la personne ici joue justement avec l’Allemagne, du moins le blason en bas à droite rappelle l’aigle fédéral. La bière et l’Allemagne, ça va bien ensemble.

Epoques

Comme d’habitude, le jeu est divisé en différentes époques, que l’on peut voir en bas à droite à côté du bouton pour le prochain tour. On ne sait pas encore exactement combien d’entre elles nous traversons, mais il y a en tout cas l’Antiquité, l’âge de fer et l’âge atomique. Ce qui semble un peu étrange, puisque l’âge de fer inclut strictement l’Antiquité.

Ressources

Dans la barre de gauche en haut de l’écran, on peut voir une série de ressources. Il est intéressant de noter que les icônes des différentes ressources changent en fonction de l’époque et que de nouvelles apparaissent. Il semble en tout cas qu’il y ait une population totale, ainsi que des points de recherche, de la nourriture, de l’argent, du bois et de la pierre. L’électricité sera ajoutée plus tard. Les différents symboles pourraient aussi indiquer que les icônes sont encore en cours d’élaboration et que les valeurs numériques concrètes n’ont ici aucun sens (130,000 personnes à l’âge de fer, 473 à l’âge atomique) est très probablement aussi dû à la version du jeu.

(Sur cette capture d'écran, il y a encore beaucoup plus à voir. Nous reconnaissons les premières unités comme les épéistes, les cavaliers légers et les catapultes. Nous avons également une idée de la façon dont les zones sont divisées en petits secteurs. Apparemment, Ara travaille aussi avec des quartiers. Des points de repère célèbres sont également reconnaissables)
(Sur cette capture d’écran, il y a encore beaucoup plus à voir. Nous reconnaissons les premières unités comme les épéistes, les cavaliers légers et les catapultes. Nous avons également une idée de la façon dont les zones sont divisées en petits secteurs. Apparemment, Ara travaille aussi avec des quartiers. Des points de repère célèbres sont également reconnaissables)

Qu’est-ce qui rend Ara spécial?

A l’heure actuelle, il est encore très difficile de déterminer ce qui distingue exactement Ara des autres jeux historiques de stratégie au tour par tour. À première vue, tout semble très familier. Mais nous savons au moins qu’Ara a sa propre approche lorsqu’il s’agit de la question des dirigeants d’une nation.

Sur ce point, Ara se place entre Civilization et Humankind. Il y a en tout cas des chefs définis, qui sont toujours représentés par de grandes personnalités. Par exemple, Nerfertiti règne sur l’Égypte, Sappho sur la Grèce et George Washington sur les États-Unis. Mais en même temps, Ara nous permet de créer notre propre chef.

Ara ne se lasse pas d’insister sur le fait que nous devons explorer un monde dynamique et vivant. Actuellement, cela ressemble encore beaucoup à une phrase publicitaire, du moins il n’y a pas encore d’indice concret sur ce que cela signifie. Ce qui est sûr, c’est que la Terre et ses biomes seront générés de manière aléatoire à chaque lancement du jeu, mais c’est la norme du genre.

/ » (La carte d’Ara est réalisée dans un style très réaliste, cette image ressemble presque à une construction miniature) ». src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/06/The-map-of-Ara-scaled.jpg » width= »2048″ height= »1152″ /☻

Il est plus intéressant d’entendre que nos décisions influencent les histoires de chacun de nos sujets et que tous les êtres humains ont une histoire propre et unique. Apparemment, Ara semble accorder beaucoup plus d’importance à la vie des habitants de notre pays. Cela se voit également dans les graphismes du jeu, où les rues semblent beaucoup plus vivantes, car elles sont peuplées de petits hommes et de petites femmes.

En fin de compte, Ara ne doit pas proposer un chemin clair vers la victoire. Apparemment, le jeu de stratégie renonce donc à différentes conditions de victoire, comme il en existe dans Civilization. Au lieu de cela, nous devons remporter la victoire de manière totalement différente à chaque tour. Mais il n’y a pas encore d’informations concrètes à ce sujet.

Humankind avait déjà essayé de briser le jeu avec les conditions de victoire – mais c’est justement là que réside l’une des plus grandes faiblesses du concurrent de CIV. Peut-être qu’Ara trouvera une méthode plus innovante !

Que pensez-vous d’Ara jusqu’à présent ? Aimez-vous ce que vous voyez ou êtes-vous plutôt sceptique ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires!

Conclusion de la rédaction

Je ne sais pas encore vraiment quoi penser d’Ara : History Untold. Bon, c’est peut-être parce qu’il n’y a vraiment pas encore beaucoup d’informations. Comment puis-je me faire une véritable opinion ? D’un autre côté, il est parfois assez révélateur qu’un jeu, lorsqu’il est annoncé, cache encore tellement les caractéristiques peut-être les plus innovantes. En fait, on veut faire bonne impression et se démarquer de la masse, et non pas formuler de manière aussi floue le plus grand argument de vente.

C’est pourquoi je suis actuellement plus sceptique qu’enthousiaste. Probablement aussi parce qu’un concurrent de CIV n’a plus rien d’exceptionnel. Humankind et Old World ont tous deux osé attaquer et se sont très bien comportés. Mais ils ont aussi montré qu’il n’est pas facile de détrôner CIV. Pour cela, il faut quand même sortir la grosse artillerie. Ara y parviendra-t-il ? J’en doute encore. Mais en tant que vieux nerd de l’histoire et ami de la stratégie au tour par tour, j’ai hâte de voir cette nouvelle incursion dans le domaine de souveraineté de CIV.