Armored Core 6 publie la mise à jour 1.04

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FromSoftware publie la mise à jour 1.04 pour Armored Core 6 qui apporte diverses améliorations et corrections de bugs sur toutes les plateformes de jeu majeures.

Armored Core 6 a révélé les notes de patch pour la mise à jour 1.04. Alors que le patch 1.03 d’Armored Core 6 a été publié il y a moins d’un mois, il semble que FromSoftware ait travaillé dur pour essayer d’éliminer les bugs du jeu tout en introduisant diverses améliorations qui devraient satisfaire les fans du jeu. Les joueurs devront mettre à jour la dernière version pour pouvoir continuer à jouer en ligne.

Bien qu’Armored Core 6 ait besoin d’être corrigé, de nombreux fans considèrent le jeu comme l’un des meilleurs de la franchise. Cela fait un certain temps qu’Armored Core n’a pas fait son apparition sur les consoles, et le fait de pouvoir profiter de l’expérience de construction et de combat de mechas sur une console moderne a ravi de nombreux joueurs. Bien entendu, même avec la technologie moderne d’aujourd’hui, les pépins et les bogues continuent parfois de nuire à des titres comme Armored Core. Heureusement, les mises à jour et les correctifs sont là pour aider à adoucir le gameplay, équilibrer les statistiques et introduire des changements de qualité de vie qui aident les joueurs à s’habituer encore plus au jeu.

Les notes de patch de la mise à jour 1.04 pour Armored Core 6 ont été révélées, selon un tweet du compte officiel d’Armored Core. L’objectif principal de ce dernier patch est d’améliorer la stabilité du gameplay, ainsi que d’appliquer des corrections de bugs pour tous les systèmes de jeu. L’un des principaux bugs résolus est celui qui empêchait le chargement des données AC lors de l’utilisation d’un autocollant précédemment supprimé. Le décalque disparaîtra désormais au chargement. Les problèmes liés aux armes ont également constitué une part importante de la mise à jour, puisque des ajustements ont été apportés à un lance-flammes, à un oscillateur de corail et à un fusil à corail. Certains problèmes de taux de rafraîchissement ont également été atténués, ainsi que des ajustements d’animation pour les mouvements incorrects joués.

Certains correctifs dans le patch concernaient des missions qui bloquaient le jeu. Maintenant que ces problèmes sont résolus, les joueurs n’ont plus à s’inquiéter d’une éventuelle perte de temps. La plupart des fans s’investissent un peu dans le jeu, surtout lorsqu’ils essaient d’atteindre le rang S d’Armored Core La résolution de ce qui pourrait être un obstacle à l’obtention de ce rang devrait réjouir de nombreux joueurs, car il faut beaucoup d’efforts et de temps pour obtenir un bon rang de mission.

Admissiblement, il pourrait encore y avoir des problèmes avec le jeu. Certains peuvent être intentionnels, comme les contrôles compliqués d’Armored Core. Cependant, FromSoftware semble faire du bon travail en trouvant des moyens d’offrir aux joueurs une expérience plus fluide et un gameplay agréable.Armored Core 6 La nature compétitive d’Armored Core 6 pourrait contribuer à la longévité du jeu, de sorte que les développeurs pourraient vouloir se concentrer sur la recherche de solutions à tous les bugs existants.

Armored Core 6 Patch 1.04 Notes

Améliorations et corrections de bugs

  • Réparation d’un bug qui empêchait le chargement des données AC lorsqu’elles utilisaient un décalque dont l’image avait été supprimée du serveur de jeu *Note : désormais, lors du chargement de ces données AC, le décalque correspondant sera supprimé.
  • Réparation d’un bug avec le LANCE-FLAMMES « WB-0000 BAD COOK » lorsqu’il est équipé de la main droite, où le fait de tirer avec l’arme en planant avec les jambes du tétrapode désactivait temporairement les effets et les hit-boxes.
  • Correction d’un bug avec CORAL OSCILLATOR « IB-CO3W2 : WLT 101 », où les attaques chargées avaient moins de portée lorsque certaines parties étaient équipées.
  • Réparation d’un bug avec CORAL RIFLE « IB-C03W1 : WLT 011 » où les attaques chargées annulaient si le bouton d’attaque était maintenu en continu.
  • Réduction des problèmes où les changements de fréquence d’images affectaient la précision de tir du joueur AC et les performances de tir rapide de certaines armes.
  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une arme immédiatement après avoir changé d’arme avec la baie d’arme entraînait des animations d’attaque et d’arme incorrectes.
  • Réparation d’un bug dans les matchs en ligne où l’AC de l’adversaire ne s’affichait pas si des décalcomanies lui étaient appliquées.
  • Réparation d’un bogue dans la mission « Escape » où certains événements ne se déclenchaient pas dans certaines circonstances.
  • Réparation d’un bug dans la mission « Ocean Crossing » où le joueur pouvait être bloqué dans certaines circonstances.
  • Correction du texte du didacticiel de la MISSION REPLAY, qui n’expliquait pas suffisamment les conditions réelles d’obtention du rang S

Le texte se lit désormais comme suit :

« Pour obtenir un S-Rank, vous devez terminer la mission sans réessayer à partir d’un point de contrôle, tout en détruisant un grand nombre de cibles ennemies et en minimisant les dégâts, le temps et les munitions consommés. « 

  • Réparation d’un bug qui empêchait le jeu de se charger après avoir sélectionné CONTINUER à partir de l’écran de titre dans certaines circonstances.
  • Réparation d’un bogue à cause duquel le jeu se plantait après avoir changé des pièces dans le menu ASSEMBLAGE pendant l’AC TEST.
  • Autres corrections de bugs et améliorations des performances

【Steam】

  • Modification du comportement de l’écran titre afin que les paramètres de l’appareil du guide de contrôle ne changent pas en fonction de l’appareil utilisé pour « PRESS ANY BUTTON » (appuyer sur n’importe quel bouton)

Armored Core 6 : The Fires of Rubiconest actuellement disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.