Les critiques d’Assassin’s Creed Origins sur Steam sont en chute libre – alors que la responsabilité n’incombe pas à Ubisoft, mais à Microsoft.
Ubisoft n’est pas à plaindre ces jours-ci. En effet, l’éditeur n’est pas à blâmer dans le drame actuel des critiques d’Assassin’s Creed Origins – même si les mauvaises langues peuvent maintenant affirmer que cette situation est plutôt l’exception que la règle.
Les problèmes liés à la mise à jour annuelle des fonctionnalités 24H2, publiée il y a quelques semaines pour Windows 11, persistent en effet. Si une bonne partie des jeux Ubisoft a été sauvée entre-temps, trois volets de la série Assassin’s Creed sont toujours concernés.
Odyssey et Valhalla ne fonctionnent toujours pas si vous avez installé Windows 11 24H2. Assassin’s Creed Origins est également concerné et subit actuellement la frustration de la communauté des jeux.
- Sur le site officiel Steam du jeu d’Ubisoft
- , les évaluations sont actuellement en chute libre. Au cours des 30 derniers jours, seuls 61 % des quelque 2 500 avis déposés sont restés positifs.
Pour situer le jeu, Assassin’s Creed Origins se défend bien aux yeux des critiques Steam avec environ 85% d’évaluations positives pour un nombre de critiques à six chiffres.
Ce jour-là, de nombreux commentaires dénoncent précisément le problème de Windows mentionné au début. Le jeu fonctionnerait au mieux jusqu’au menu Démarrer avant de se planter inévitablement.
Sur Reddit aussi, la situation autour des jeux AC est actuellement un sujet de discussion brûlant :
Windows 11 24H2 crash Assassin’s Creed Origins, Steam ratings drop as users rage
byu/WPHero inWindows11
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Au-delà de l’insatisfaction fondamentale autour de la mise à jour 24H2 pour Windows 11, on discute aussi des causes possibles :
- Il est peu probable que la protection contre la copie soit en cause. Malgré toute l’aversion que suscite Denuvo, d’autres jeux avec le même DRM ne sont pas concernés.
Au lieu de cela, une autre théorie prend de l’ampleur : Les modifications apportées par Microsoft à DirectX et DXGI (« DirectX Graphics Infrastructure ») dans le cadre de 24H2 sont ciblées comme un problème fondamental.
Si c’est le cas, cela expliquerait également de nombreux autres problèmes qui sévissent dans le contexte des jeux vidéo depuis l’arrivée de Windows 11 24H2. Il s’agit notamment de la fonction AutoHDR défectueuse ou de problèmes avec la célèbre application Steam « Lossless Scaling ».