Assassin’s Creed Shadows est censuré au Japon

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Ubisoft a annoncé qu’Assassin’s Creed Shadows serait censuré au Japon afin de se conformer aux exigences du CERO, le comité de classification local, et à ses préoccupations en matière de gore. Le chemin a été plus long que prévu pour Assassin’s Creed Shadows suite à de nombreux retards, mais avec l’approche de sa date de lancement en mars, les fans ont enfin commencé à recevoir des nouvelles positives.

Récemment, Ubisoft a commencé à partager plus de détails sur le jeu à venir, y compris qu’Assassin’s Creed Shadows aura un DLC gratuit pour ceux qui décident de précommander n’importe quelle version du titre. Les Griffes d’Awaji devrait ajouter environ 10 heures de contenu supplémentaire, y compris une nouvelle région à explorer et un scénario unique avec une faction ennemie connue sous le nom de Sanzoku Ippa. Même si Assassin’s Creed Shadows commence à retrouver son élan, Ubisoft a une fois de plus rencontré des problèmes avec la version japonaise du jeu.

Dans une nouvelle déclaration sur Twitter, Ubisoft a révélé qu’il apportait des changements et censurait certaines parties d’Assassin’s Creed Shadows pour se conformer à CERO, l’organisme local de classification des jeux au Japon. Actuellement, Assassin’s Creed Shadows est classé CERO Z, ce qui empêche toute personne de moins de 18 ans d’acheter le titre. Cependant, même avec une telle classification, l’organisation a estimé que la violence était trop importante pour une classification CERO Z et a demandé à Ubisoft de continuer à faire des ajustements, comme Capcom a dû le faire pour Resident Evil Village.

Assassin’s Creed Shadows censure la violence et les démembrements au Japon

Afin de se conformer aux directives du CERO, Ubisoft a annoncé qu’une partie du contenu graphique et gore présent dans les combats d’Assassin’s Creed Shadows serait entièrement supprimée. Alors que les joueurs disposent d’une option de démembrement dans les options du jeu, cette option sera entièrement supprimée dans la version japonaise et le démembrement sera entièrement désactivé. En outre, Ubisoft modifie également la façon dont les membres et les parties du corps coupés sont représentés, et change carrément certains dialogues en japonais, mais n’a pas donné plus de détails.

Il est intéressant de noter que ce n’est pas la première fois que CERO est confronté à une controverse sur les démembrements dans les jeux. En fait, en 2024, le directeur général d’EA Japan, Shaun Noguchi, a contesté la classification de CERO pour Stellar Blade, qui a reçu une classification de 17 et plus. Selon Noguchi, le CERO a refusé de noter le remake de Dead Space en raison de la présence de parties du corps coupées et d’organes internes, alors que Stellar Blade comportait des éléments violents similaires et a pu obtenir la note CERO D.