Deux améliorations décisives font de la mise à jour 1.02 un game changer pour les possesseurs d’une PlayStation 5 Pro. Mais seulement sous certaines conditions.
J’aime ma PS5 Pro. On peut certes discuter du prix de Sony, mais d’un autre côté, pour environ 750 euros, je dispose d’un appareil qui me permet de jouer aux blockbusters actuels en toute décontraction sur mon canapé, avec une qualité graphique très correcte et souvent avec le raytracing.
Mais seulement si les fabricants exploitent correctement les possibilités de la PS5 Pro. C’est précisément pour cette raison qu’Assassin’s Creed Shadowsa été pour moi une petite déception, du moins d’un point de vue technique.
Et ce pour trois raisons :
- L’action-aventure d’Ubisoft ne supportait pasl’upscaler d’IA propre à la PlayStation, le PSSR.
Le mode équilibré, que j’ai préféré, n’offrait pas de reflets rayés qui, en mode qualité, permettent d’obtenir de jolis reflets sur les flaques d’eau. - Dans la cachette, le jeu a réduit le taux d’image de 40 FPS à 30 FPS pour une raison inconnue.
Vous pouvez maintenant deviner à trois reprises les améliorations apportées par la mise à jour 1.02. Vous avez bien deviné. Et c’est justement pour cela que vous êtes intelligents!
En tout cas, j’ai directement allumé ma PS5 Pro pour vous et je peux vous dire de première main pourquoi le meilleur mode graphique d’Assassin’s Creed Shadows a vraiment changé de catégorie.
Qu’est-ce qui plaide en faveur du mode Équilibre?
Sur la PlayStation 5 Pro, de plus en plus de titres proposent trois modes de performance différents :
- Qualité:Fournit la meilleure qualité d’image et de graphisme et vise généralement 30 FPS.
- Performance:Vise 60 FPS, mais fait des compromis, surtout sur la qualité d’image.
- Equilibré:Vise 40 FPS comme objectif. Les pertes de qualité nécessaires pour y parvenir varient fortement d’un jeu à l’autre. Par exemple, AC:Shadows désactivait jusqu’à présent les Raytraced Reflections.
Restriction importante : pour pouvoir activer le mode 40 FPS, vous avez impérativement besoin d’un téléviseur avec 120 Hz et d’une connexion par câble qui maîtrise au moins HDMI 2.1. J’écris délibérément connexion, car cela inclut logiquement l’amplificateur, si vous en utilisez un comme moi.
Si vous remplissez ces conditions et que vous activez en plus le VRR (Variable Refresh Rate) dans les options de la PS5, l’option équilibrée/équilibrée est presque toujours le meilleur choix de mon point de vue.
J’ai l’impression que 40 FPS stables sont plus fluides que 60 FPS instables, et les pertes graphiques restent dans des limites absolument acceptables pour la plupart des jeux, du moins sur les téléviseurs normaux. Mais malheureusement, ce n’est pas le cas pour Assassin’s Creed Shadows, que j’apprécie beaucoup par ailleurs. Jusqu’à présent!
Comment activer le meilleur mode graphique pour Shadows
Après l’installation de la mise à jour 1.02, voici les étapes à suivre pour qu’Assassin’s Creed Shadows révèle toute sa splendeur retrouvée :
- Assurez-vous que vous avez réglé le VRR et la sortie 120 Hz sur « automatique » dans Paramètres / Écran et vidéo de votre PS 5 Pro.
Dans le même menu, activez la case à cocher PSSR. Tu ne trouveras cette option qu’après avoir installé la mise à jour avec succès.
D’après mes premières impressions de jeu, le résultat est plus que satisfaisant.
Si vous avez une configuration appropriée, vous pouvez activer le VRR et la sortie 120 Hz dans les paramètres de la PS5.
PSSR et Raytracing en test pratique équilibré
En général, je ne suis pas quelqu’un qui accorde beaucoup d’importance au raytracing. Mais dans Assassin’s Creed Shadows, il fait définitivement une énorme différence. En effet, l’action d’Ubisoft repose sur une ambiance lumineuse dynamique. Sans le ray tracing, beaucoup de ces éléments disparaissent et le monde du jeu semble beaucoup plus plat, ce qui fait perdre beaucoup d’atmosphère.
Après mes premières explorations en mode Équilibre, les réflexions du ray tracing ajoutées par la mise à jour 1.02 sont beaucoup plus visibles que je ne l’aurais cru. La raison est pourtant simple : dans Assassin’s Creed Shadows, il y a d’une part beaucoup d’eau et d’autre part beaucoup de changements météorologiques. Et une averse est d’autant plus crédible que l’environnement se reflète avec précision dans les flaques d’eau.
Le fait que je puisse maintenant me faufiler dans la cachette avec la même fluidité que dans le reste du monde du jeu fait également une différence étonnante. Si je passe la majeure partie de mon temps de jeu à 40 FPS, mais que je suis ralenti à 30 FPS à chaque fois que je vais dans une cachette, cela saute aux yeux. Et ça fait du bien de voir que ce frein a été supprimé.
Les effets du PSSR sont plus subtils. Je pense avoir remarqué une légère amélioration de la qualité d’image, surtout au niveau des textures. Mais je doute que cela reste aussi présent dans le feu de l’action.
Dans tous les cas, le PSSR devrait aider à garantir un taux de rafraîchissement stable tout en offrant la meilleure qualité d’image possible. Avec ces réglages, Assassin’s Creed Shadows est en tout cas très net sur mon téléviseur 55 pouces et donne une impression de fluidité à tout moment, même lors d’un combat de masse sous l’orage le plus violent.
Bien sûr, Assassin’s Creed Shadows était déjà très amusant sur la PS5 Pro avant la mise à jour 1.02. Pourtant, j’ai un peu l’impression de le redécouvrir.