Assassin’s Creed Shadows : la configuration requise pour PC est disponible – Les GPU AMD sont absents des réglages les plus élevés

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Ubisoft a publié la configuration requise officielle pour Assassin’s Creed Shadows. Il y a pas moins de huit catégories différentes – mais dans les deux catégories les plus élevées, il n’y a aucune trace d’un GPU Radeon.

Il y a environ deux semaines, Ubisoft a surpris en annonçant unnouveau report de la sortie d’Assassin’s Creed Shadows&nbsp ;. Au lieu du 14 février, la sortie est désormais prévue pour le20 mars 2025

En revanche, l’éditeur dévoile enfin laconfiguration système complèted’Assassin’s Creed Shadows et décompose les options en huit catégories différentes.

    Pour toutes les résolutions et les taux de rafraîchissement mentionnés, Ubisoft affirme utiliser des « résolutions dynamiques avec upscaling ».Le support est assuré par Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 et Intel XeSS 2
    Les données de l’aperçu des espaces réservés, qui sont visibles depuis des semaines dans l’Epic Games Store, ont été reprises pour les deux niveaux les plus bas.

Si vous souhaitez jouer à Assassin’s Creed : Shadowsavec le « raytracing sélectif », dans lequel la technologie n’est utilisée que dans quelques zones non spécifiées, l’éditeur indique les exigences suivantes:

Assassin’s Creed Shadows – Configuration requise
« Minimum » – 1080p @ 30 FPS (réglage graphique « Faible »)

  • CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire
« Recommandé » – 1080p @ 60 FPS (réglage graphique « Medium »)

  • CPU:Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire
« Enthusiast » – 1440p @ 60 FPS (réglage graphique « High »)

  • CPU : Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire
« Enthusiast » – 2160p @ 60 FPS (réglage graphique « High »)

  • CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super / AMD Radeon RX 7900 XT
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire

La « Resizable Bar » est mentionnée comme obligatoire lors de l’utilisation de cartes graphiques Intel.

Egalement obligatoire : Assassin’s Creed Shadows doit impérativement être installé sur un SSD pour pouvoir fonctionner. En outre, Ubisoft mentionne comme exigences pour toutes les configurations 16 Go de mémoire vive ainsi que l’habituel Windows 10 et 11 (64 bits) avec DirectX 12.

Ubisoft indique ensuite la configuration requise pour jouer à Assassin’s Creed avec « Raytracing standard » et « Raytracing avancé ».

Le dernier mode devrait être l’activation de la prise en charge de « Raytraced Global Illumination and Reflections ». C’est probablement pour cette raison qu’Ubisoft a renoncé à mentionner les cartes graphiques Radeon dans les deux catégories suivantes :

et

Assassin’s Creed Shadows – Raytracing
« RT Minimum » – 1080p @ 30 FPS (réglage graphique « Faible »)

  • CPU:Intel Core i7-8700K/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 Go de mémoire
« RT Recommandé » – 1440p @ 60 FPS (réglage graphique « Medium »)

  • CPU:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 4070 Super / AMD Radeon RX 7800 XT
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire
« RT Enthusiast » – 1440p @ 60 FPS (réglage graphique « Ultra »)

  • CPU : Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 4080
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire
« RT Extrem » – 2160p @ 60 FPS (réglage graphique « Ultra »)

  • CPU:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 4090
  • RAM:16 GByte en dual channel
  • SSD:100 GByte de mémoire

Ubisoft promet également à ce stade que vous pourrez « personnaliser de nombreux aspects de votre expérience ».

Concrètement, il est question de configurations précises de vos options, de la disposition de votre gamepad ou du réglage de votre souris et de votre clavier ; l’éditeur promet tout de même « beaucoup plus ».

Pour la version PC, Ubisoft promet, en plus de la Raytraced Global IIllumination mentionnée, la prise en charge des écrans Ultrawide et du HDR. En outre, AMD Eyefinity et Nvidia Surround sont mentionnés pour les configurations multi-écrans, qui vous permettent de réunir deux écrans ou plus en une seule grande surface de bureau.

Votre framerate n’est pas limité dans tous les paramètres si vous le souhaitez ; vous pouvez également tester vos performances avec un outil de benchmark intégré au jeu.