Ne vous inquiétez pas, ce n’est pas un jeu élitisteSeuls les durs vont dans le jardin
Si vous voulez simplement profiter d’Assassin’s Creed Shadowsen toute tranquillité, les soirs de fête, au niveau de difficulté le plus facile, alors vous pouvez le faire ! Les niveaux de difficulté n’ennoblissent ni ne blâment les vrais ou les faux
joueurs, ce n’est pas ce que je veux dire – mais de bons niveaux de difficultétransforment un jeu dans une certaine mesure.
Et dans le cas de Shadows, je vous invite au moins à expérimenter un peu ces changements, car ils ont considérablement amélioré mon expérience de jeu personnelle ( !). Si vous n’êtes pas satisfaits, vous pouvez heureusement revenir en arrière à tout moment.
Alors, clarifions d’abord comment les niveaux de difficulté fonctionnent dans Shadows.
Comment fonctionnent les niveaux de difficulté dans Assassin’s Creed Shadows
Shadows vous permet de personnaliser votre expérience de jeu à plusieurs niveaux. Vous pouvez par exemple désactiver les événements Quicktime, activer les assassinats garantis et alterner entre des marqueurs de quête concrets et de vagues indications sur vos objectifs de mission. En ce qui concerne les niveaux de difficulté proprement dits, il y a deux grandes options:
- Vous pouvez régler ladifficulté de combaten quatre niveaux. En mode Histoire, Shadows ralentit les combats pour que vous puissiez vous concentrer sur l’histoire. En mode expert, c’est le contraire : Naoe et même Yasuke ne supportent que très peu de choses en combat, les fenêtres de parade doivent être en place.
- Ladifficulté à se faufiler peut être réglée sur trois niveaux. Sur Easy, les collègues ennemis ont une ligne un peu plus longue, vous pouvez vous cacher plus facilement, etc. En mode expert, cela devient vraiment difficile : les gardes vous voient même sur les toits – l’expérience montre que c’est un point aveugle pour les gardes d’Assassin’s Creed.
Au premier abord, c’est surtout la difficulté des combats qui semble être un pas en arrière par rapport à Valhalla qui, après tous les patchs, propose facilement dix niveaux de difficulté différents, du mode histoire à l’ultra-super-duper-hardcore-drengir.
Shadows m’amuse plus en mode difficile
Valhalla (tout comme Odyssey avant lui) fait surtout grimper le niveau des ennemis à des niveaux plus élevés. Là où tu peux abattre un Viking ennemi en trois coups au niveau Facile, tu le ratiboises comme un bœuf de labour au niveau Drengir. Shadows réduit également les valeurs, mais rend les ennemis moins spongieux. Même à un niveau expert, mon Yasuke peut rapidement mettre en pièces un samouraï adverse.
Mais les adversaires sont plus meurtriers. Il suffit de quelques coups pour que les deux personnages principaux mordent la poussière – Naoe encore plus vite que Yasuke. Je dois donc (c’était déjà le cas dans Valhalla) non seulement me familiariser davantage avec les systèmes du jeu, optimiser les effets de mon équipement, créer des synergies et ainsi de suite, mais … Shadows devient aussi un jeu d’infiltration pur, du moins en tant que Naoe.
Dans Valhalla, le fait qu’Eivor puisse toujours traverser le mur en courant m’a énervé. Bien sûr, cela correspond au scénario, mais j’aime les bons jeux d’infiltration dans lesquels je suis parfois obligé de prendre la route silencieuse. Dans Shadows, si vous mettez tout en marche, c’est définitivement le cas.
Non seulement vous devez passer inaperçu, mais vous devez aussi utiliser tous les accessoires de votre arsenal. S’accroupir sur le toit ne fonctionne plus. Je dois éteindre les sources de lumière, attirer les gardes, les tuer délibérément à l’intérieur ou les contourner complètement.
De plus, Shadows a une plus belle courbe de progression dans le niveau de difficulté le plus élevé que les derniers épisodes de la série. Oui, les ennemis gagnent des niveaux, mais leurs stats n’augmentent pas de manière linéaire par rapport aux miennes. Si je scanne bien, que je porte la bonne armure et que je coordonne les effets, mon Yasuke devient de plus en plus performant au fur et à mesure que je joue. Et c’est ainsi qu’à la fin de mon voyage, même en difficulté expert, je détruis un camp entier en tant que puissant samouraï. Pour moi aussi, c’est une récompense très cool.
Comme je l’ai dit : la difficulté peut être réinitialisée à tout moment dans les options, si cela vous fait transpirer ou vous fatigue trop. Mais n’hésitez pas à essayer si vous aimez les jeux d’infiltration