Dans un peu moins de deux mois,Assassin’s Creed Shadowssortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il s’agit donc du premier épisode de la célèbre série à sortir exclusivement sur les consoles current-gen et les PC puissants. Parallèlement à la sortie de la bande-annonce mondiale, le studio de développement Ubisoft Québec profite de l’occasion pour parler de la technologie du jeu.
L’accent mis sur la technologie de pointe devrait faire d’Assassin’s Creed Shadows une véritable prouesse visuelle. Grâce àRay-Tracing-Global-Illuminationle monde du jeu semble plus dynamique que jamais. Ce procédé crée des ombres et des reflets plus réalistes en temps réel. Les sources de lumière s’adaptent ainsi à l’environnement dès que nous forçons des portes, détruisons des clôtures ou nous faufilons dans des forêts de bambous, par exemple.
Une autre révolution technique dans Assassin’s Creed Shadows est l’utilisation de la technologie des micropolygones Cette technologie optimise l’affichage des objets éloignés sans nuire à la qualité graphique ni surcharger le GPU. Ainsi, même à grande distance, le monde du jeu reste impressionnant de détails, tandis que les objets proches sont encore plus nets et réalistes.
Une expérience de jeu dynamique grâce à un environnement interactif
Ce n’est pas seulement visuellement qu’Assassin’s Creed Shadows se démarque de ses prédécesseurs, le gameplay profite également de la nouvelle technologie. Pour la première fois dans l’histoire de la série, il y ades saisons changeantes et une météo dynamique Ces deux effets auront un impact direct sur les missions. Ainsi, un paysage hivernal enneigé peut offrir des possibilités tactiques totalement différentes de celles d’une nuit pluvieuse de printemps. Les joueurs doivent adapter leurs stratégies avec souplesse, par exemple lorsqu’un lac gelé modifie les chemins de fuite ou que la pluie atténue le bruit de leurs pas. Les fans du gameplay furtif qui nous manque tant peuvent se réjouir de ces détails.
hierry Dansereau, le directeur artistique du jeu, a souligné que dès le début, l’équipe ne voulait pas seulement créer un monde à l’apparence impressionnante. L’environnement du jeu devait également influencer profondément le gameplay. La grande interactivité de l’environnement crée un gameplay dynamique, marqué par les changements de temps et de saisons.
Lieu et protagonistes : un nouveau chapitre dans la saga Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Shadows se déroule dans le Japon féodal, un cadre que les fans attendaient depuis longtemps. L’intrigue proposedeux protagonistes totalement différents, chacun apportant sa propre histoire et sa propre façon de jouer. Ce mélange de nouveaux personnages, de décors historiques et d’un gameplay inédit a pour but d’offrir à la communauté une nouvelle expérience dans le cadre tant attendu du Japon.
Assassin’s Creed Shadows sortira le15 novembrepour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ceux qui n’ont pas précommandé l’édition ultime ou qui jouent avec un abonnement Premium Ubisoft+pourront commencer trois jours plus tôt (le 12 novembre).