Atomic Heart-opdatering 1.4.0.0.0 tilføjer en vigtig ny funktion til PS5 og Xbox Series X

0
180

JAtomic Heart-spillere på PlayStation 5 og Xbox Series X vil modtage en vigtig forbedring som en del af førstepersonsskydespillets 1.4.0.0-opdatering.

JSpillere på konsoller på den aktuelle generation af det for nylig udgivne first-person shooter Atomic Heart vil modtage en betydelig opgradering af spillets ydeevne i den nyligt udrullede patch 1.4.0.0.0 sammen med flere andre rettelser og funktioner. Atomic Heart blev lanceret i en solid tilstand for det meste, men manglede nogle vigtige tekniske funktioner, som nogle fans havde håbet på.

På trods af den nyligt unikke kunststil og verdensopbygning som et retro-futuristisk first-person shooter, blev Atomic Heart lanceret til en generelt middelmådig modtagelse; overraskende, når man tænker på sammenligningerne med BioShock og Wolfenstein. Mens spillet ikke selv var et fejlfyldt rod, gav Mundfishs første udgivelse mange Xbox-spillere mareridt med ødelagte achievements, og PC-versionen manglede en ray tracing-tilstand ved lanceringen. Det ser ud til, at spillernes problemer med Atomic Heart for det meste luftede på den tekniske side af mønten, og Mundfish giver et stort ydelsesløft til fans på konsollerne.

JMundfish tog til Twitter for at annoncere udrulningen af Patch 1.4.0.0.0. Hovedfunktionen i opdateringen vil give spillere på PS5 og Xbox Series X/S mulighed for at nyde at bashe og skyde sig vej gennem fjendtlige sovjetiske robotter med 120 Hz. Atomic Heart blev oprindeligt lanceret på begge current-gen-platforme, der kører med en dynamisk 4K-opløsning og flydende 60 billeder i sekundet; en mere end tilstrækkelig ydelse for de fleste konsolspillere. Denne nye 120Hz-tilstand vil uden tvivl gå lidt på kompromis med opløsningen, hvilket er tilfældet for de fleste moderne AAA-spil, men det er stadig en god mulighed for spillere, der søger en endnu mere flydende Atomic Heart-oplevelse.

P

🔥PATCH 1.4.0.0.0🔥

Patch til Atomic Heart er rullet ud og er nu tilgængelig på PC og konsoller:

– HUD, indstillinger for undertekststørrelse
– 120Hz-tilstand (PS5, Xbox Series X|S)
– Rettet et problem med oplåsning af achievements

Plus, grafik og lyd, quests, gameplay, stabilitet og endnu mere! pic.twitter.com/Tuk7Iik1to

AtomicHeart (@mundfish) April 5, 2023

W

J

K

JDen store patch har også til formål at rette yderligere op på de mange ødelagte resultater for Xbox-spillere, selvom Mundfish bemærker, at spillere muligvis skal starte et nyt spil for at genstarte betingelserne for at låse op for de fejlbehæftede resultater. Det er i øjeblikket uklart, om det betyder, at spillerne skal opfylde kravene igen, eller om det at starte et nyt spil automatisk låser de fejlbehæftede resultater fra tidligere gennemspilninger op. Derudover vil patch 1.4.0.0.0 give spillerne flere muligheder for at justere HUD’en og størrelsen af undertekster.

I løbet af de sidste mange år er billedfrekvenser og opløsninger blevet et vigtigt emne i videospilets tidsånd, selv på konsolområdet. Nogle gamere foretrækker et skarpere billede, mens andre sætter pris på et mere jævnt gameplay. Mens fans i den nuværende tid ofte må vælge mellem de to, er der en fremtid, hvor gamere kan nyde det bedste fra begge verdener, efterhånden som den avancerede spilteknologi forbedres. Indtil videre kan Atomic Heart-spillere på konsol dog nyde det sidste.

Atomic Heart er nu ude på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X|S.