Au lieu de The Witcher 4 : tous les jeux sur lesquels travaillent actuellement des ex-développeurs de CD Projekt Red

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Ils ont tourné le dos à Geralt et Night City et suivent désormais leur propre voie. Nous jetons un coup d »œil sur leurs projets actuels:

La Pologne devient peu à peu l »une des meilleures adresses européennes pour le développement de jeux de qualité. Tous les talents qui ont été encouragés dans la forge de Witcher de CD Projekt Red, mais qui ont aussi été confrontés au problème des phases d »écrasement dans l »ensemble du secteur, y sont pour quelque chose.

Nous vous présentons ici quelques-uns des projets les plus prometteurs auxquels ces talents participent désormais. Mais attention : certains projets n »ont même pas encore de nom, et encore moins de date de sortie. Pourquoi The Witcher 4 devrait-il lui aussi sortir des sentiers battus!

Tous les nouveaux joueurs anciens développeurs de Witcher

Des anciens développeurs de Witcher travaillent sur un jeu de samouraïs, premières infos dévoilées

Dans le nouveau studio Dark Passenger, certains développeurs ont travaillé auparavant pour CD Projekt. Il est désormais question de créer un jeu multijoueur avec des ninjas et des samouraïs

Ils sont devenus très nombreux entre-temps : Les studios et les projets qui misent sur la participation de vétérans de la maison CD Projekt. Un jeu du nouveau studio Dark Passengers vient d »être annoncé. Là aussi, d »anciens développeurs de Witcher et de Cyberpunk doivent aider à concrétiser la vision :

Il s »agit d »un jeu multijoueur qui vous permet d »explorer le Japon féodal et de combattre d »autres joueurs avec des katana, des tanto ou des shuriken. Vous découvrirez dans cet article les détails du jeu qui sont déjà connus.

Flâcher et se battre au Japon

(Genre : Jeu d »action multijoueur – Livraison : Non déterminé – Développeur : Dark Passenger)

En outre, on y dévoile déjà quelques informations sur ce à quoi ressemblera le jeu multijoueur :

  • Graphiques:Ce sera certainement très beau. Les cerisiers et les pagodes du Japon féodal devraient resplendir grâce à l »Unreal Engine 5. De plus, la météo sera dynamique : à tout moment, une tempête peut éclater ou le brouillard vous empêcher de voir.
    Un monde prometteur:Nous ne savons pas encore si nous explorerons un monde ouvert, mais nous devrions rencontrer dans le jeu de nombreux personnages appartenant à différentes classes sociales. On parle par exemple de mendiants, de villageois, de nobles et de samouraïs.
  • Une histoire sombre:Un Ursopator s »est emparé du trône par la force et a renversé le Shogun légitime. Ceux qui osent se mettre en travers du chemin du nouveau souverain n »ont aucune chance et font partie, contre leur gré, de son armée. Vous partez à la recherche de puissants artefacts afin d »en apprendre plus sur l »Ursopator et sans doute de le renverser à la fin.
  • Jeu PvE et PvP:Nous jouons en vue subjective en tant que ninja masculin ou féminin et affrontons les sbires du souverain en cachette – si vous le souhaitez, avec des collègues en coopération. Nous nous battons également contre d »autres joueurs lors de la chasse aux artefacts. La chasse aux artefacts sera probablement le cœur du jeu, mais elle devrait être différente à chaque fois.
  • Combats spectaculaires:On peut s »attendre à un système de combat de type arcade, dans lequel nous sautons par exemple par-dessus des flèches tirées sur d »autres joueurs. Nous utilisons des épées, des dagues, des étoiles et des couteaux, ainsi que d »autres armes, pour vaincre les adversaires de l »IA et les autres joueurs. Nous pouvons personnaliser et modifier notre équipement à volonté.
  • Escalade et furtivité:Les développeurs promettent également une conception verticale de la carte qui nous permettra de grimper sur les toits et les pagodes pour atteindre notre objectif. Nous devrions également pouvoir nous cacher sous les planchers des huttes. En règle générale, il est préférable que les ninjas agissent de manière silencieuse et cachée.

Ce que nous savons déjà

Il n »y a malheureusement pas encore d »images du jeu ni même de bande-annonce. Cependant, les développeurs (sur leur site web)montrent trois artworks pour leur projet:

Le projet du studio Dark Passenger, qui n »a pas encore de nom, fait également appel à quelques développeurs expérimentés qui ont travaillé auparavant sur Witcher 3 ou Cyberpunk. Il s »agit d »un jeu d »action multijoueur à la première personne avec des éléments de coopération, PvE et PvP, qui vous envoie dans le Japon féodal en tant que ninja.

Outre les combats de type arcade avec les armes les plus diverses, le gameplay vertical et la furtivité devraient jouer un rôle important. La plupart du temps, vous êtes à la recherche d »artefacts aux capacités surnaturelles, mais vous devez entrer en concurrence avec d »autres joueurs.
Seul le temps nous dira si tous ces candidats au succès deviendront finalement de véritables perles de jeu. Comme toujours, nous vous tiendrons au courant.

Les grandes décisions dans Unreal Engine 5

(Genre:Jeu de rôle – La sortie:Non connu – Développeur:Rebel Wolves)


Konrad Tomaszkiewicz, l »ancien directeur de jeu de The Witcher 3, a en préparation avec son équipe Rebel Wolves un jeu de rôle fantastique qui n »a pas encore de nom et qui veut raconter une histoire aussi non-linéaire que possible avec une grande exigence cinématographique, dans laquelle nous prenons des décisions de grande portée.

Les mécanismes de combat doivent être faciles à apprendre et difficiles à maîtriser, afin de tenir les joueurs en haleine jusqu »à la dernière minute et lors des passages suivants. Pour en savoir plus sur ce projet ambitieux, cliquez ici:

On peut se passer de zombies

(Genre:Jeu de rôle – Livraison:Non connu – Développeur:Techland)


Le studio polonais Techland s »est fait connaître par le passé avec l »aventure western Call of Juarezainsi que les jeux d »action zombies Dead Islandet Dying Light&nbsp ;. Avec l »aide d »anciens créateurs de Witcher comme Karolina Stachyra et Arkadiusz Borowik, ils s »attaquent maintenant à un jeu de rôle fantastique qui n »a pas encore de nom.

Pour l »instant, nous savons au moins qu »il s »agira d »un monde ouvert avec des ambitions next-gen.

Sombre au lieu de grouillant

(genre:Stratégie de construction – sortie:2022 – développeur:Covenant)

Que faire lorsque votre monde est envahi par des monstres et qu »il n »y a pas de sorcier compétent à proximité ? Eh bien, on espère que le chef s »y connaît en défense de village, car c »est exactement le rôle que vous jouez dans le jeu de construction Gord.

Un réalisme qui fait plaisir

(genre:Beat »em up – libération:2022 (depuis le 16 février 2021 en Early Access) – développeur:Kubold)

Les développeurs de jeux ont souvent essayé d »offrir aux joueurs un maximum de contrôle et de réalisme dans les duels à l »épée et à l »escrime. Les plus âgés se souviendront de l »épée à deux mains de 1998, tandis que plus récemment, Kingdom Come : Deliverance s »en est rapproché.
Il a cependant fallu qu »un ancien animateur de la série Witcher mette sur pied une simulation de combat à l »épée moderne avec un système de combat réaliste. DansHellish Quartles armes entrent réellement en collision physiquement les unes avec les autres et procurent une sensation de combat exceptionnelle dans un décor du 17e siècle grâce à des animations fines et des adversaires avec une simulation active de ragdoll.

Le jeu est le seul de cette liste à être déjàdisponible en (Steam-Early-Access).

L »espoir de l »histoire

(genre:Action-Adventure – lancement:2023 – développeur:Starward Industries)

Dans le jeu de science-fiction et d »aventure The Invincible, vous partez en mission pour sauver des membres d »équipage disparus sur la planète Regis III. Vous découvrirez entre autres le sombre secret de la planète. L »intrigue est basée sur le roman de science-fiction classique L »invincible (1964) de Stanislaw Lem.

Lors de son annonce, le titre, qui est en cours de développement chez les ex-développeurs de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, a suscité de nombreuses réactions!

Richement insolite

(genre:Jeu de rôle – sortie:Non connu – développeur:Fool »s Theory)

En collaboration avec les créateurs de Frostpunk, l »ancien concepteur de quêtes de The Witcher 2 et 3, Jakub Rokosz, et son équipe qui comptera bientôt 50 personnes, veulent réaliser leur propre rêve d »un jeu de rôle sombre.

Dans le jeu temporairement intitulé Vitriol, vous vivez au début du 20e siècle à Varsovie sous le règne des tsars russes – mais l »oppression impérialiste n »est pas votre plus gros problème.

Vous êtes l »une des rares personnes à pouvoir voir derrière la façade de la réalité et à connaître les ténèbres qui menacent Varsovie.

Seul le temps nous dira si tous ces candidats au succès deviendront finalement de véritables perles vidéoludiques. Comme toujours, nous vous tiendrons au courant.

Quel est le produit phare des anciens développeurs de Witcher que vous attendez le plus ? N »hésitez pas à nous le dire dans les commentaires!