La PS5 devrait être la console de jeux vidéo la plus populaire en 2023, si l’on se base sur les ventes totales. Le 16 juillet, SIE avait vendu 40 millions de consoles PS5, dépassant les ventes de la Xbox Series X/S de Microsoft dans un rapport de deux à un. Les caractéristiques de la PS5 peuvent avoir joué un rôle dans ces résultats. La manette DualSense de la console est dotée de gâchettes adaptatives et d’un retour haptique qui permettent aux joueurs de se sentir plus immergés et connectés au jeu auquel ils jouent. Par ailleurs, la compatibilité audio 3D du casque sans fil Pulse 3D de Sony ajoute à l’expérience et améliore l’expérience 3D des joueurs. De nombreux jeux sortis sur la PS5 utilisent ces fonctionnalités et il semble que Avatar : Frontiers of Pandora d’Ubisoft soit l’un d’entre eux.
Selon la bande-annonce publiée par Sony, Avatar : Frontiers of Pandora utilisera les déclencheurs adaptatifs de la manette PS5 DualSense pour permettre aux joueurs de ressentir toutes les émotions que leurs actions déclenchent dans le jeu. Par exemple, les joueurs devraient sentir les touches L2 et R2 se resserrer lorsqu’ils tirent avec des fusils, des explosifs et des missiles, et les arcs se resserrer pour tirer différents types de flèches dans le jeu. Par ailleurs, le retour haptique du DualSense est activé lorsque le joueur glisse après un sprint, qu’il obtient un bond en sautant sur une flore spéciale et qu’il monte à cheval.
Les joueurs du PS5 qui possèdent le casque sans fil Pulse 3D de Sony peuvent se sentir encore plus immergés dans Avatar : Frontiers of Pandora grâce à la compatibilité audio 3D du casque. Toutefois, il convient de noter que ceux qui ne possèdent pas le casque en question peuvent toujours profiter de l’audio 3D via les haut-parleurs intégrés de leur téléviseur ou un casque stéréo analogique/USB compatible. Les joueurs doivent simplement configurer leurs appareils audio ou leurs téléviseurs pour utiliser l’audio 3D et mettre à jour leur logiciel (et celui de la PS5) à la dernière version, le cas échéant.
La brève démonstration de la bande-annonce a montré non seulement comment le jeu immergera les joueurs, mais aussi son potentiel en tant que jeu PSVR2. Le gameplay, combiné au casque sans fil Pulse 3D et au PSVR2 avec son retour haptique et ses déclencheurs adaptatifs, pourrait faire en sorte que les joueurs se sentent comme le personnage qui vit et respire dans Pandora. On ne sait pas encore si Ubisoft développera une version VR d’Avatar : Frontiers of Pandora après sa sortie. Mais ceux qui veulent voir à quoi ce jeu pourrait ressembler peuvent essayer de jouer à Horizon Call of the Mountain en attendant.