Baldur’s Gate 3 annonce la mise à jour du patch 5

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Larian Studios partage quelques détails sur le contenu de la cinquième mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3, en plus de révéler sa fenêtre de sortie.

La cinquième mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3 sera publiée d’ici la fin de la semaine, a annoncé Larian, en plus de partager quelques détails sur le contenu du prochain patch du jeu. Il est donc confirmé que la prochaine version arrivera environ deux semaines après que Baldur’s Gate 3 ait reçu la mise à jour Hotfix 11, qui a fait passer son numéro de version à 4.1.1.3956130.

En plus d’être la dernière date à laquelle les joueurs de Baldur’s Gate 3 peuvent s’attendre à recevoir le patch 5, le 3 décembre marquera également l’anniversaire des quatre mois de la sortie de Baldur’s Gate 3 sur PC. Depuis le lancement du jeu, Larian a effectué en moyenne une mise à jour par semaine, tout en prenant le temps de finaliser le portage PS5 du RPG, qui est arrivé sur le marché le 6 septembre. La dernière révision majeure du jeu a été publiée le 2 novembre sous la forme du patch 4 de Baldur’s Gate 3.

Le patch 5 de Baldur’s Gate 3 corrigera les animations de baisers d’Astarion

Sur X, anciennement Twitter, Larian a confirmé que la prochaine mise à jour à grande échelle du jeu devrait être lancée d’ici la fin de la semaine, soit au plus tard le 3 décembre. Comme le veut la tradition, la prochaine mise à jour s’attaquera à divers problèmes, dont un bug étrange qui a récemment interrompu les animations de baisers d’Astarion dans Baldur’s Gate 3. Ce problème particulier a été introduit à l’origine dans le Patch 4, et Larian a seulement confirmé qu’il était au courant du problème dans le cadre de son changelog Hotfix 11 à la mi-novembre.

Le développeur a également révélé que la prochaine mise à jour s’attaquera aux ralentissements causés par le système de détection des crimes du jeu, un autre bug provenant du quatrième correctif majeur du RPG. Le studio a fait un peu plus de lumière sur ce problème dans une déclaration ultérieure à IGN, expliquant que le problème provient de sa tentative de corriger un autre bug qui faisait que les Yeux Scrutateurs des Tours du Levant soufflaient sur les actes de vol du joueur qui auraient dû passer inaperçus. Ce faisant, Larian a accidentellement fait en sorte que le jeu suive indéfiniment tous les crimes passés inaperçus, ce qui a fini par causer de graves problèmes de performance dans Baldur’s Gate 3.

Bien que le développeur n’ait pas donné plus de détails concrets sur le contenu du patch 5 de Baldur’s Gate 3, il a confirmé que d’autres améliorations feraient également partie du paquet à venir. Les quatre premières mises à jour majeures du jeu présentaient des listes de modifications absolument gigantesques avec environ 1 000 éléments chacune, il est donc logique que le Patch 5 ne manque pas de corrections de bugs et d’autres types d’améliorations.