Un nouveau patch pour le jeu de rôle s’occupe des problèmes avec le gestionnaire de mods. Nous avons les notes du patch
Celui quiveut vivre Baldur’s Gate 3de manière totalement nouvelle a depuis quelques semaines beaucoup de possibilités : Le gros patch 7 a ajouté au jeu un gestionnaire de mods intégré qui vous permet d’installer directement les œuvres de fans de vos (cauchemars)
Nouvelles races jouables, nouvelles coiffures, nouveaux vêtements – tout cela et bien plus encore est possible. Si vous avez des problèmes avec les mods, le correctif 28 pourrait être la solution.Nous résumons les changements les plus importants, vous trouverez les notes de patch complètes à la page 2.
Ce qu’apporte le Hotfix 28
Mods:Sur les consoles, lorsqu’une sauvegarde contenant des problèmes de mods non résolus est chargée, l’utilitaire de vérification ne vous demandera plus de télécharger ou de désinstaller à nouveau les mods si vous l’avez déjà fait.
Mod Manager:De nombreux bugs ont été corrigés, comme le fait que le programme ne s’ouvrait pas avec une manette sur PC ou que le jeu plantait parfois lors du changement de page. En multijoueur, une boucle pouvait se produire si l’on désactivait un mod que l’hôte de la session ne possédait pas. Ce n’est plus le cas maintenant.
Temps de chargement : Ceux qui ont installé beaucoup de mods peuvent se réjouir d’un temps de chargement plus rapide.
Wyll : Si vous vous demandiez comment votre compagnon vous accueillait alors que son niveau d’affection était élevé, sachez qu’il est redevenu aussi amical que prévu après le hotfix.
Le hotfix est petit et devrait être téléchargé sur Steam en quelques minutes. Ce ne sera pas la dernière mise à jour, car il reste encore au moins un patch avec le mode photo promis par Larian. On ne sait toutefois pas quand il arrivera.
Sur la page suivante, vous trouverez les notes de mise à jour complètes (et cette fois-ci assez courtes) du Hotfix 28.
Toutes les notes de patch 28 pour Baldur’s Gate 3
MODIFICATION
- Sur PS5, le bouton « Continuer » fonctionne désormais de la même manière que l’écran « Charger le jeu », c’est-à-dire qu’il ne permet plus de lancer une partie en cas de problème de mod quelconque.
- Si vous chargez sur la console une sauvegarde de jeu qui présente des problèmes de mods non résolus, la fenêtre de vérification des mods ne vous demandera plus de télécharger à nouveau les mods.
- Lorsque vous chargez sur la console une sauvegarde qui présente des problèmes de mods non résolus, la fenêtre de vérification des mods ne vous demandera plus de télécharger ou de désinstaller à nouveau les mods après avoir effectué l’action.
- Correction d’un problème où les dépendances de mods n’étaient pas chargées dans le bon ordre après l’activation/la désactivation de certains mods.
Mod-Manager
- Correction de la barre de téléchargement animée qui n’apparaissait pas dans la fenêtre de vérification des mods après avoir cliqué sur « Télécharger ». .
- La barre de défilement horizontale sur la page de détails du mod n’était pas centrée verticalement entre les flèches de flanquement.
- Correction d’un bug qui empêchait l’ouverture du gestionnaire de mods sur le PC lorsqu’un contrôleur était utilisé.
- Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour correcte des invites de boutons sur la page de détails du mod lorsqu’un contrôleur était utilisé.
- Correction d’un bug qui faisait que les libellés des filtres dans le gestionnaire de mods n’étaient pas affichés dans les langues localisées, et vérification que la chaîne anglaise était affichée en secours en cas de problème de traduction.
- La barre de défilement du navigateur de mods redémarre désormais lorsqu’un contrôleur est utilisé.
- La barre de défilement du navigateur de mods revient désormais au début lorsqu’on navigue vers une page précédente ou suivante.
- Sur PS5, le gestionnaire de mods signale désormais correctement l’espace disque restant après la désinstallation d’un mod.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors du changement de nom d’un mod.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la modification des pages dans le gestionnaire de mods.
- Correction d’un problème où les clients d’un jeu multijoueur étaient bloqués dans une boucle on/off dans la fenêtre de vérification des mods lorsqu’ils essayaient de désactiver un mod que l’hôte n’avait pas.
- Le nom du filtre ‘Contenu explicite’ a été mis à jour en ‘Contenu mature’. .
- Le nom de la fenêtre de sortie du mod a été changé en « Fenêtre de vérification du mod » afin de mieux préciser à quoi elle sert, et sa description a été mise à jour.
JEU
jeu
- Les temps de chargement ont été améliorés pour les joueurs qui ont installé de nombreux mods.
- Amélioration des temps de chargement pour les joueurs ayant installé de nombreux mods.
- Il n’est plus possible d’ajouter des objets à ses marchandises, même s’ils ne peuvent pas être convertis en marchandises (par exemple les armes de pacte), en les sélectionnant avec un autre objet qui peut être converti en marchandises. Cela permet d’éviter le piège du commerce, où l’on pourrait vendre ses marchandises sans que les objets liés ne quittent l’inventaire. Vous avez encore quelque chose en réserve ?
- Correction de fonctionnalités du mode Honneur, comme les actions légendaires qui étaient transférées dans les parties sans mode Honneur si l’on avait auparavant chargé une partie en mode Honneur.
- Sur PS5, correction de la mise à jour des couleurs de la barre lumineuse DualSense à chaque cadre de jeu lorsqu’un nouvel utilisateur se connecte avec une nouvelle manette.
- Correction d’un problème où Wyll choisissait de faire des nœuds de bienvenue négatifs même s’il t’aimait bien.
- Correction du défilement des modèles de personnages dans l’interface de commerce lors du passage du commerce à l’échange avec un contrôleur.
Pannes et crashs
- Correction d’un crash qui se produisait lorsque l’on essayait de charger un jeu au lieu d’une sauvegarde spécifique au sein de ce jeu.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors du chargement d’une sauvegarde.
Correction d’un plantage sur PS5 qui pouvait survenir lors de la conduite à pleine vitesse dans la barre lumineuse DualSense.