Baldur’s Gate 3 : un mod pour ajouter la treizième classe D&D au jeu

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Grâce à un groupe de moddeurs, l’épopée de Larian, déjà gigantesque, continue de s’agrandir : l’Artificier ajoute un véritable spécialiste aux rangs des mages.

Baldur’s Gate 3 est énorme. L’utilisation par Larian des règles de D&D est au moins aussi impressionnante que la réalisation de l’univers de jeu, l’histoire et la qualité en général. Ainsi, douze des treize classes de base officielles de l’édition 5e de la base de table se retrouvent déjà dans le méga-hit. Il ne manque plus que l’Artificier, que les fans aident désormais par mod – et avec un dévouement impressionnant.

Le mod, (trouvé sur la page Nexus), intègre non seulement la classe de base, mais aussi les quatre spécialisations officielles de cette classe, parfois très différentes, pour les experts.

Qu’est-ce qu’un Artificier?

En quelques mots, un Artificier peut être décrit comme un bricoleur (basé sur l’intelligence) doué de magie, capable de faire ressortir le potentiel de toutes sortes d’objets grâce à son pouvoir arcanique inhérent. Il apporte quatre sous-classes :

  • Alchimiste:Potions de renforcement pour le groupe, un support classique.
  • Armour:Un caster qui peut adapter son style de jeu grâce à des armures enchantées.
  • Artilleur:La baguette magique devient une arme à feu (mobile).
  • Battle Smith:Vous bricolez vous-même un compagnon magico-mécanique, comparable d’une certaine manière à un Rôdeur au niveau de compétence adéquat, qui a un compagnon animal à ses côtés.

Qu’est-ce que l’Artificier peut faire d’autre?Ce spécialiste de la magie est extrêmement polyvalent, mais l’une de ses capacités principales, qui profite à toute la fête, est la possibilité d’enchanter des objets.

Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur cette classe, nous recommandons (cette vidéo de base)des Dungeon Dudes, qui expliquent clairement ce que cette classe peut faire sur table et avec des modifications pour Baldur’s Gate 3 en virtuel. Et la vidéo suivante vous explique en détail ce que l’on peut attendre des sous-classes :

Instructions d’installation

Comme l’installation nécessite quelques étapes supplémentaires et qu’elle pourrait aussi changer en raison du stade encore assez précoce du modding BG3, nous ne vous donnons ici que quelques indications générales. Pour des instructions complètes, nous vous conseillons de consulter la page Nexus du mod Artificer.

    Pour que le mod fonctionne correctement, vous avez également besoin de (le BG3ImprovedUI, téléchargeable sur Github), dans sa version la plus récente. Vous devriez également inclure les assets qui se trouvent directement sous le téléchargement principal.
    ) pour de plus en plus de choses, et donc ici aussi. Celui-ci vous soulage d’une partie du travail et des maux de tête potentiels.

Mais attendez ! Ce ne sont pas toutes les classes de D&D 5e?!

Mais si, ce sont toutes les classes officielles. Mais si vous jouez depuis longtemps aux tabletops, vous savez qu’il existe encore de nombreuses créations de fans plus ou moins connues, qui sont parfois considérées comme quasi-canoniques. Un exemple est (le Blood Hunter créé par Matt(hew) Mercer).

Ce n’est donc probablement qu’une question de temps avant que la communauté n’ouvre la voie à d’autres classes du même niveau que le mod Artificier dans le monde de Baldur’s Gate 3.

Modérez-vous Baldur’s Gate 3 au moins ? Quel genre de mods utilisez-vous ? Quelles (sous-)classes souhaiteriez-vous voir apparaître dans un mod ou un DLC ? Grâce aux fans, il y aurait encore d’innombrables classes ou sous-classes de base. Ou trouvez-vous l’idée de modifier dès maintenant un jeu de rôle aussi énorme et presque parfait en termes de classement plutôt stupide ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !