Battlefield 2042 : de nouveaux détails de gameplay sur les véhicules, les chargements et les bots IA

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Les développeurs de Battlefield 2042 répondent à de nombreuses questions des fans dans un nouveau billet de blog. Nous résumons ici les nouvelles informations les plus importantes

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Un nouveau billet de blog de et avec Daniel Berlin, le directeur de la conception de Battlefield 2042, répond aux nombreuses questions des joueurs qui avaient été posées au studio depuis la révélation du jeu.

Cependant, non seulement les caractéristiques familières sont expliquées, mais certains détails complètement nouveaux sont également révélés. Nous avons donc rassemblé toutes les informations récentes et les avons listées ici pour vous.

Loadouts & Squads in Battlefield 2042

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Le système de classes traditionnel de Battlefield sera remanié dans le dernier volet et étendu aux spécialistes. Vous pouvez lire comment cela se présente exactement dans notre aperçu du système de spécialistes.

On savait auparavant que le choix d’un spécialiste n’affecte que les capacités et les gadgets, mais pas les armes. Les développeurs expliquent maintenant comment ajuster exactement le chargement.

Une capacité active et une capacité passive par héros : chaque spécialiste possède un gadget unique et un talent (trait). Par exemple, Maria Falck, de la classe Soutien, manie le pistolet avec des injections de guérison et ramène ses camarades à la vie pendant la réanimation de l’équipe (qui revient des préquelles). Les deux sont fixes et ne peuvent pas être échangés !

Les armes explosives comme le Carl Gustaf (photo de gauche) occupent le créneau de l'équipement et ne dépendent pas de la classe.
Les armes explosives comme le Carl Gustaf (photo de gauche) occupent le créneau de l’équipement et ne dépendent pas de la classe.

Quatre emplacements libres supplémentaires : Chaque spécialiste peut occuper librement quatre emplacements d’inventaire supplémentaires avec des équipements et des armes généralement disponibles. Cela ressemblera à ceci, par exemple :

– Arme primaire (comme le M5A3 ou d’autres fusils).
– Arme secondaire (comme le Glock 57 ou similaire)
– Equipement (par exemple boîte de médicaments ou de munitions)
– Objet de jet (grenade à main, grenade incendiaire, etc.)

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Les lanceurs de missiles sont des équipements gratuits : tout spécialiste peut équiper une arme explosive comme le Carl Gustaf M5 ou un missile anti-aérien FIM-33 AA pour se défendre contre les véhicules, mais il doit alors renoncer aux caisses de ravitaillement, par exemple. Les développeurs soulignent qu’ils prennent particulièrement en compte les lance-roquettes lors de l’équilibrage pour cette raison :

« Nous examinons de près les composants individuels, tels que la facilité d’utilisation, la portée ou l’efficacité contre l’infanterie et les véhicules. Nous introduisons également des défenses contre les lance-roquettes et faisons en sorte qu’il y ait des situations où vous préférez avoir autre chose dans votre sac.  »

Quatre joueurs par équipe confirmés : Les développeurs confirment pour la première fois que la taille des escouades sera limitée à quatre joueurs. Il n’y aura pas de restrictions concernant les spécialistes dans le mode multijoueur normal, de sorte qu’une escouade peut contenir le même spécialiste plusieurs fois en conquête ou en percée. Cependant, en raison d’un large choix de skins différents, ils peuvent être très différents visuellement, selon les développeurs.

Véhicules et robots dans Battlefield 2042.
Déjà à la révélation du tireur a également été révélé le robot Ranger ressemblant à un chien (vous pouvez le voir à partir de la minute 0:44 dans la première bande-annonce). On sait maintenant comment il fonctionne exactement et on connaît enfin de nombreux nouveaux détails sur les autres véhicules et le système de dépôt – voici les points clés les plus importants.

Le Ranger compte comme un véhicule, pas comme un gadget
: A proprement parler, le robot à quatre pattes entre dans la catégorie des véhicules, mais bien sûr, vous ne pouvez pas y entrer. Néanmoins, il peut être demandé par n’importe quel spécialiste via la tablette d’appel et est ensuite transporté sur le champ de bataille par largage, tout comme les chars de combat, par exemple. Le nombre d’unités de Rangers actives à un moment donné est toutefois limité.

Le Ranger est armé d'une mitrailleuse et peut s'autodétruire sur commande.
Le Ranger est armé d’une mitrailleuse et peut s’autodétruire sur commande.

Ranger écoute vos ordres : Le robot-compagnon suit les joueurs et les protège (même avec sa vie si nécessaire), mais écoute aussi les ordres. Par exemple, vous pouvez l’utiliser comme distraction ou comme éclaireur, et même le faire foncer sur des groupes d’ennemis armés de C4. Cependant, les mitrailleuses et les armes EMP ne lui font pas de mal.

Comment fonctionnent les spawns de véhicules : Battlefield 2042 offre un mélange de systèmes traditionnels et de l’appel. Les joueurs pourront toujours se lancer directement dans des véhicules aériens tels que des jets ou des hélicoptères à partir de l’écran de spawn, mais ils peuvent désormais aussi demander des véhicules terrestres via une tablette, qui seront ensuite largués.

Le système d’appel a ses limites : Les véhicules qui peuvent être parachutés dépendent du mode, de la carte et d’un budget de points spécifique pour votre équipe. De plus, l’appel est interrompu dès que le joueur a passé une commande. Par exemple, si vous choisissez le Ranger, vous renoncez en même temps à un char ou à une jeep.

Cible facile : un véhicule d'appel peut être détruit alors qu'il est encore en vol.
Cible facile : un véhicule d’appel peut être détruit alors qu’il est encore en vol.

Les véhicules dépendent de la faction : dans Battlefield 2042, les véhicules et les avions disponibles dépendent du côté des Sans-Pattes où vous jouez. Si vous avez besoin d’un rafraîchissement, lisez notre aperçu de ce que sont les Sans-Pattes et des factions qui s’affrontent. Ainsi, par exemple, alors que la Russie dispose de T28 (successeurs fictifs du char Armata), les États-Unis disposent de chars M1A5, apparemment basés sur le célèbre Abrams.

Pas de batailles navales au lancement : si les développeurs confirment la présence de véhicules amphibies comme les aéroglisseurs, l’accent n’est pas mis sur les cuirassés ou les guerres maritimes au lancement. Cependant, DICE confirme qu’ils veulent écouter attentivement les commentaires de la communauté et qu’ils réfléchissent à un contenu correspondant à l’avenir.

SoldatsKI dans Battlefield 2042

Il y a aussi de nouvelles informations sur les bots, qui cette fois-ci sont censés remplacer la traditionnelle campagne solo tout en étoffant les matchs multijoueurs. Voici les faits les plus importants concernant les coéquipiers de l’IA.

Options solo et coopératives : Ceux qui veulent renoncer complètement au JcJ ou simplement s’entraîner peuvent le faire avec des bots. Les joueurs peuvent toujours jouer en solo ou en coopération avec des amis contre des bots dans les modes de jeu habituels. Cependant, vous ne pouvez pas le faire hors ligne : une connexion internet est également nécessaire en mode solo.

Bots en multijoueur : S’il n’y a pas assez de joueurs sur le serveur, celui-ci sera rempli de soldats IA. En mode multijoueur normal, les bots ne peuvent pas être désactivés. Cependant, les vrais joueurs sont toujours préférés dans les matchs, donc pas ou peu de bots sont nécessaires si possible. Sur un serveur de 128 joueurs avec 120 utilisateurs actifs, 8 bots sont automatiquement ajoutés.

Les bots n'utilisent pas les capacités des spécialistes telles que le bouclier tactique (photo de gauche).
Les bots n’utilisent pas les capacités des spécialistes telles que le bouclier tactique (photo de gauche).

Les robots ne sont pas des spécialistes : Bien que les camarades IA soient censés pouvoir utiliser le système d’appel, contrôler des véhicules, lancer des grenades, ranimer des coéquipiers et effectuer des attaques de flanc, ils ne sont pas des spécialistes. Par conséquent, ils n’utilisent pas de capacités spéciales comme la combinaison à ailes, les drones de reconnaissance, les grappins ou autres.

Quand y aura-t-il enfin plus de jeu ?
La prochaine grande étape sur le chemin du lancement de Battlefield 2042 est l’EA Play Live du 22 juillet. Nous suivrons bien sûr l’événement pour et avec vous !

La principale révélation concerne le mode de jeu encore secret que DICE L.A. (désormais connu sous le nom de Ripple Effect) est en train de développer.