Après que les choses se soient agitées dans la communauté de Battlefield 2042, plusieurs développeurs se manifestent maintenant et demandent la confiance.
Près d’une semaine s’est écoulée depuis que le développeur DICE a officiellement confirmé le report de la sortie de Battlefield 2042. La déclaration officielle indique que des « difficultés imprévues dues à la pandémie mondiale » sont à l’origine du report de la sortie.
Depuis lors, de nombreux fans s’inquiètent de l’état du jeu, notamment parce que Tom Henderson, initié à l’industrie, a fait état d’une phase de développement marquée par de nombreux problèmes.
Aujourd’hui, cependant, plusieurs développeurs se sont manifestés personnellement sur Twitter pour contredire ces propos. Non seulement ils détaillent les raisons exactes de ce report, mais ils expliquent également pourquoi il n’y a pas lieu de s’inquiéter.
Developer asks for trust
Bien qu’un retard de sortie indique toujours qu’un jeu n’a pas encore atteint la qualité nécessaire, le prochain volet de Battlefield ne devrait pas connaître la crise – c’est du moins ce qu’écrit le développeur Jim Hejl sur Twitter.
Dans son post, il a remercié les fans pour leur compréhension et a en même temps sollicité la confiance :
« Ça fait du bien que vous nous fassiez confiance. Et vous devriez aussi. C’est un jeu solide. Ce n’est pas mon premier rodéo. Ce n’est pas un projet en difficulté. Cela prend juste un peu plus de temps. Aie la foi, Brudis. «
Hey, I really appreciate all the support from the community regarding the new 2042 dates. It feels good that you trust us.
And you should. It’s a solid game. This isn’t my first rodeo. It’s not a project in trouble. It just needs a little longer on spin cycle.
Have faith fam pic.twitter.com/CkPwoles8q
— Jim Hejl (@jimhejl) September 17, 2021
Lorsqu’un fan lui a demandé ce qu’il restait à peaufiner, Hejl a également donné une réponse :
« Pour l’instant, nous travaillons sur la tessellation du terrain afin d’obtenir des performances maximales sans sacrifier l’aspect visuel. Toutes les 24 heures, des centaines d’employés dans le monde entier vont un peu plus loin. »
Le concepteur du jeu, Frederik Drabert, a également commenté ce changement. Sur l’état actuel du développement, il a déclaré : » Le jeu est déjà très amusant, mais il a besoin d’être peaufiné. »
https://www.global-esports.news/general/battlefield-2042-release-postponed-developers-explain-why/
Pour d’autres voix de développeurs, y compris celle du directeur des communications Andy McNamara, voir l’article sur l’ajournement lié ci-dessus.