Avec la mise à jour 2, Battlefield 2042 s’attaque aux problèmes d’équilibrage et aux bugs. Nous avons toutes les informations, les notes de mise à jour et la taille du téléchargement pour vous.
Ce patch doit être une étape sur le chemin de la réconciliation : Battlefield 2042 publie jeudi la mise à jour 2, qui apporte de nombreux correctifs à des problèmes agaçants et pose les bases de l’énorme mise à jour 3, qui sera disponible début décembre.
Toutes les infos sur la mise à jour 2
Quand pouvez-vous télécharger la mise à jour La mise à jour 0.2.2 sera disponible à partir du jeudi 25 novembre 2021 à 9 heures. Cette date s’applique de la même manière à toutes les plateformes.
La taille du téléchargement sur PC peut atteindre 4,14 Go, sur Steam, il ne faut parfois compter que 1,2 Go. Sur les consoles, la mise à jour pèse également environ 1 Go, selon les joueurs.
Aperçu des principaux changements
- Bloom / Bullet Spread : EA atténue la dispersion aléatoire de nombreuses armes. Désormais, il est préférable de viser là où l’on veut, surtout avec les Assault Rifles, en particulier pour les tirs isolés ou les salves courtes. La précision des tirs a été améliorée lorsque vous zoomez ou que vous visez en marchant. Les fusils à pompe ne sont pas concernés.
- Véhicules : L’aéroglisseur LCAA et le Nightbird MD540 seront légèrement plus faibles en termes de blindage. Ils devraient ainsi être plus faciles à vaincre – de nombreux joueurs trouvaient les véhicules trop puissants.
- Bug de reviviscence corrigé : Après la mise à jour 2, nous espérons que vous ne serez plus jamais coincé à mourir dans une boucle sans fin. Les développeurs ont corrigé le bug sous-jacent qui empêchait parfois les autres joueurs de vous ressusciter et empêchait votre minuteur d’expirer.
- UAV-1 est de retour : Le drone a été désactivé dans Portal parce qu’il y avait des problèmes d’interaction et qu’il était beaucoup trop puissant. Maintenant, il est de retour sur les maps de Bad Company 2.
Battlefield Patch Notes pour la mise à jour 0.2.2
La dispersion des balles a été réduite pour toutes les armes sauf les fusils à pompe. Cela devrait se traduire par une meilleure précision pendant le jeu.
Le recul vertical du PP-29 a été augmenté afin de s’assurer que l’arme ne soit pas trop puissante lorsqu’elle est utilisée en dehors de la zone de combat prévue.
- Correction d’un problème où les joueurs tués à proximité d’obstacles comme des murs ou de l’eau ne pouvaient pas être ressuscités.
- Correction de cas où les joueurs étaient coincés en état de Down et ne pouvaient pas se relever. Nous avons également introduit un minuteur caché qui s’active après 30 secondes en état d’abattement et qui force un réalignement si nécessaire.
- MD540 Canons de 20mm montés sur Nightbird – nous réduisons le rayon dans lequel les projectiles infligent des dégâts à l’impact et diminuons leur Splash Damage.
- Réduction du rayon d’explosion de 3 à 2
- Réduction des dégâts dans le rayon d’explosion interne de 1,5 à 0,75
KA-520 Super Hokum – Canon de 30 mm (montage latéral) – Nous réduisons les dégâts totaux et la portée à laquelle les projectiles infligent des dommages complets, tout en augmentant la dispersion totale des projectiles.
- Réduction du rayon d’explosion de 2 à 1,6
- Dégâts d’explosion réduits de 20 à 14
- Réduction des dégâts de projectiles avant le début du Damage Fall Off de 18 à 15
- Réduction de la distance du Damage Fall Off de 200 à 180
- Réduction des dégâts des projectiles à la distance maximale de Fall Off de 8 à 6
- Augmentation de la portée et de la dispersion du projectile
AH-64GX Apache Warchief et KA-520 Super Hokum – canon de 30mm – nous réduisons le rayon dans lequel les projectiles font des dégâts à l’impact et nous diminuons leur Splash Damage.
- Réduction des dégâts d’explosion de 20 à 18
- Réduction des dégâts sur les ennemis éloignés du centre d’impact du projectile.
Nous avons réduit les dégâts totaux du mini-gun pour tous les véhicules terrestres, de plus la chute des dégâts des projectiles commence désormais plus tôt.
- Réduction des dégâts des projectiles avant le début de la chute des dégâts de 18 à 13
- Réduction de la distance de la chute des dégâts de 60 à 40
- Réduction des dégâts du projectile à la distance de chute maximale à 6
Le type de blindage de l’Hovercraft LCAA a été ajusté, ce qui augmente sa vulnérabilité à différents types d’armes.
- Battlefield Portal – UAV-1
- L’UAV-1 a été réactivé dans Battlefield Portal.
- Réduction importante du délai et de la vitesse de régénération de la santé
- Dégâts accrus des missiles contre les véhicules et l’infanterie
- Le drone peut désormais tuer des ennemis sur la route.
- Les matchs de breakhrough se terminent désormais correctement après la capture du dernier secteur.
Correction d’un problème qui faisait que les joueurs en file d’attente pour un match dans Battlefield Portal étaient renvoyés au menu au lieu de rejoindre le match lorsqu’une place se libérait.
- Améliorations générales de la stabilité pour éviter les rares crashs de jeu