Battlefield 6 ne sortira pas seulement sur le PC et les consoles actuelles, mais aussi sur la PS4 et la Xbox One. Qu’est-ce que cela signifie pour la technologie du jeu ?
Les détails exacts concernant Battlefield 6 sont encore rares, mais nous en saurons plus dans le courant du mois de juin. Ce qui est d’ores et déjà certain, en revanche, c’est que le jeu sera également disponible sur les consoles de dernière génération, à savoir la PlayStation 4 et la Xbox One. Cela suscite quelques discussions parmi les joueurs.
Des forums tels que Reddit proposent fréquemment des messages consacrés à ce sujet. Outre les joueurs qui craignent une technologie inférieure en raison des versions de dernière génération, il y a tout autant de messages qui contredisent ces préoccupations.
Last-Gen : l’écart technique est important
Lorsque l’on considère que les nouvelles consoles font de très grands pas en avant dans plusieurs domaines tels que les performances du processeur, les performances graphiques et la vitesse de transfert des données, ces préoccupations sont fondamentalement compréhensibles.
En même temps, ce qui se passe quand on surcharge la technologie des anciennes consoles, Cyberpunk 2077 l’a montré plus que clairement : Les collègues de GamePro ont même émis un avertissement d’achat. De notre point de vue, cependant, il y a plusieurs raisons de ne pas s’inquiéter de la technologie de Battlefield 6.
Que dire de la technologie de Battlefield 6.
- Les trois E (moteur, expérience, temps de développement) – Le moteur Frostbite n’est pas seulement connu pour combiner de très bons graphismes avec des exigences système raisonnables (ray tracing mis à part, peut-être), mais aussi pour être une vieille connaissance de DICE et EA. En outre, plusieurs studios de développement travaillent sur le nouveau volet de Battlefield et cela encore plus longtemps que d’habitude : Souvent deux ans séparent les jeux de la série, dans ce cas c’est trois.
- Le passé : Battlefield 4 est également sorti sur les anciennes consoles (PS3 et Xbox 360) ainsi que sur les nouvelles (PS4 et Xbox One) et sur le PC. Cependant, plutôt que de souffrir des limites de la technologie moderne, le jeu a été judicieusement adapté pour fonctionner correctement sur les anciennes consoles, notamment en réduisant le nombre maximal de joueurs.
- La prévisibilité : Battlefield est un jeu de tir multijoueur qui se joue sur des cartes vastes mais finalement clairement limitées, tant en termes d’espace que de contenu. Il est ainsi beaucoup plus facile pour les développeurs d’adapter la technologie à des matériels de puissance différente que dans le cas, par exemple, d’un grand jeu à monde ouvert
En raison de ces facteurs, en l’état actuel des choses, nous nous attendons à ce que Battlefield 6 offre des performances techniques convaincantes sur toutes les plateformes. En même temps, nous sommes très curieux de voir si la révélation en juin va changer cette évaluation.