Blizzard victime d’une attaque DDoS

0
2

Blizzard Entertainment a signalé une attaque DDoS qui a visé Battle.net, affectant les connexions des joueurs et d’autres problèmes. Blizzard, développeur et éditeur américain, est une filiale d’Activision Blizzard et est connu pour ses jeux populaires World of Warcraft, Diablo et Overwatch.

Battle.net est le service de jeu en ligne de Blizzard qui a été lancé pour la première fois en 1996. La plateforme a changé de nom pour devenir « Blizzard Battle.net » en 2017, avant de revenir à son nom d’origine en 2021. Battle.net prend en charge tous les titres modernes du studio, notamment Hearthstone, Crash Bandicoot 4 : It’s About Time et plusieurs jeux Call of Duty. Blizzard a subi une autre attaque DDoS en 2020, qui a entraîné l’arrêt des serveurs Battle.net, empêchant les joueurs d’accéder à leurs jeux. Heureusement, l’attaque actuelle a été résolue pour la plupart.

Le 3 avril, Blizzard a confirmé que Battle.net subissait une attaque DDoS, causant une latence élevée et des problèmes de déconnexion pour certains joueurs, y compris des connexions erronées, similaires à la mise à jour 7.2 de Final Fantasy 14 récemment ciblée par des attaques DDoS. L’équipe a déclaré qu’elle travaillait activement à l’atténuation de l’attaque, puis a annoncé le 4 avril que le problème était résolu. Cependant, bien que Blizzard ait confirmé que les problèmes de connexion avaient été résolus, certains joueurs avaient encore du mal à se connecter à Battle.net. En guise de solution, la société a conseillé aux joueurs de rechercher les problèmes de connexion si ceux-ci persistaient.

Blizzard confirme la récente attaque DDoS qui a visé Battle.net

Pour apaiser la base de joueurs souffrant de problèmes techniques, Blizzard a fait revivre les personnages Hardcore de World of Warcraft perdus lors d’une autre attaque DDoS, et les fans se demandent pourquoi ces cyber-problèmes continuent de se produire. Plusieurs utilisateurs de médias sociaux se sont plaints en réponse à l’annonce de l’attaque DDoS, exhortant Blizzard à renforcer sa sécurité. En outre, une poignée de joueurs de Warcraft ont demandé si une compensation allait être accordée pour le nombre d’heures de jeu perdues à cause de la vague d’attaques DDoS qui s’est produite récemment.

Sur une note plus légère, Blizzard étudie actuellement les propositions de jeu StarCraft de quatre grands développeurs coréens, qui ont tous des idées passionnantes sur la suite à donner à la franchise de science-fiction bien-aimée. Netmarble, Nexon, Krafton et NCSoft ont tous exprimé leur intérêt pour le prochain projet, suggérant toutes sortes de choses, depuis un nouveau jeu mobile jusqu’à une plongée dans le genre RPG. Le dernier titre StarCraft à être sorti était la version remastérisée du jeu original en 2017, les fans croisent donc les doigts pour un nouveau contenu dans le pipeline.