Bonne nouvelle pour tous les joueurs ? La fonctionnalité la plus importante de Nvidia a désormais de nouveaux concurrents.

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Le premier jeu est disponible dès maintenant, le second devrait suivre rapidement, et les pilotes en avant-première permettent déjà d »en faire plus

Le 28 septembre, Frank Azor, en sa qualité de Chief Architect of Gaming Solutions &amp ; Marketing chez AMD, a annoncé la sortie de la technologie d »upscaling FSR 3 d »AMD pour aujourd »hui, 29 septembre.

Le moment est effectivement venu : la sortie officielle pour les deux premiers jeux a eu lieu, mais ce n »est pas tout : FSR3 peut être activé à titre d »essai dans d »autres jeux par le biais d »un pilote Preview. Mais cela ne vaut que si vous possédez un GPU RX-7000. Nous résumons toutes les informations importantes.

Toutes les données concernant la sortie de FSR 3

FSR signifieFidelityFX Super Resolutionet est le nom de laUpscaling-Technologiede la maison AMD. La nouvelle caractéristique décisive est le Fluid Motion Frames, en brefFMF Il s »agit en fait d »images intermédiaires supplémentaires calculées qui augmentent considérablement les FPS dans les jeux pris en charge.
Ce que Nvidia peut déjà faire par IA avec son pendantDLSSou plus précisément à l »aide de laGénération de cadresdepuis la sortie de la RTX-4000 fin 2022, est maintenant également repris chez AMD, nativement au moins dans deux jeux. Du côté des pilotes, d »autres titres seront ajoutés en avant-première.
Les jeux concernés par le support natif sont Forspoken et Immortals of Avenum. Selon AMD, le patch pour Forspoken peut déjà être installé depuis 15 heures, la mise à jour pour Avenum devrait suivre dans la journée.

(Des nouvelles données de performance officielles ont déjà été publiées à ce sujet). A première vue, le gain de FPS est immense, mais le mode FSRPerformanceest également utilisé. Cela réduit fortement la résolution interne, ce qui peut conduire à une image plus floue.

(AMD mise sur des réglages FSR plutôt agressifs pour les valeurs FPS avec différentes cartes RX. (Source de l''image : AMD))
(AMD mise sur des réglages FSR plutôt agressifs pour les valeurs FPS avec différentes cartes RX. (Source de l »image : AMD))

Dans un avenir proche, des tests indépendants montreront à quel point le FSR 3 est réellement efficace dans la pratique.

Deux techniques en interaction

La force potentielle de FSR 3 réside dans l »interaction entre l »upscaling et le FMF.

Pour simplifier, l »upscaling fonctionne de la manière suivante : La carte graphique effectue en interne le rendu d »un jeu en basse résolution et redimensionne ensuite le jeu à la résolution native de votre écran.

Il en résulte une nette augmentation des performances, car la carte graphique peut traiter le jeu à une résolution plus basse. Mais l »upscaling n »est pas nouveau en soi.

Ce qui est particulier, c »est l »interaction avec la FMF. Pour simplifier, le FMF génère des images intermédiaires supplémentaires. Contrairement à la génération d »images de Nvidia, la fonction de génération d »images d »AMD ne fonctionne pas seulement sur la série RTX40, mais aussi sur les cartes AMD et les modèles plus anciens!

Quelles cartes graphiques sont compatibles avec FSR 3?

Selon AMD, la plupart des cartes modernes AMD et Nvidia devraient pouvoir utiliser cette fonctionnalité. Les modèles suivants figurent sur la liste officielle d »AMD:

AMD

  • Radeon RX 5700 et plus supportée
  • Radeon RX série 6000 et plus recommandé

Nvidia

  • GeForce RTX séries 20 et supérieures supportées
  • GeForce RTX série 30 recommandé

Par le pilote Preview, il est possible d »aller encore plus loin, mais avec un hic :Le pilote n »est pour l »instant compatible qu »avec les cartes RX-7000 actuelles et il y a quelques restrictions et remarques.

Il est notamment recommandé de n »activer le FSR3 qu »à partir de 55 FPS (Full HD) ou 70 FPS (WQHD et résolutions supérieures).

Avec le pilote, vous pouvez activer la nouvelleHYPR-RXfonctionnalité dans vingt jeux supplémentaires. Elle combine FSR 3 et FMF avec d »autres techniques comme Radeon AntiLag pour réduire la latence d »entrée. Il est également possible d »activer manuellement le FMF dans les jeux utilisant DirectX 11 et 12 :

En plus de ces titres sélectionnés, le FMF peut être activé manuellement pour chaque titre, comme Cyberpunk 2077, en utilisant les paramètres par application dans l »édition AMD Software : Adrenalin.

Toutes les informations sur le pilote et le lien de téléchargement sont disponibles (directement dans la contribution AMD correspondante).

La sortie de FSR 3 est certes tardive, mais elle a le potentiel de rendre AMD à nouveau plus compétitif dans le duel avec Nvidia. Depuis combien de temps attendez-vous cette fonctionnalité ? Combien de frames pensez-vous que le FMF et l »upscaling permettront de réaliser dans votre configuration ? Et pensez-vous que cela permettra à AMD de concurrencer Nvidia en termes de qualité d »image ? N »hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !