Bungie victime de licenciements

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Le créateur de Halo et le développeur de Destiny, Bungie, est touché par des licenciements, devenant la quatrième filiale de Sony à subir des coupures en octobre 2023.

Bungie a été touché par des licenciements, ont révélé plusieurs employés récemment licenciés. La société basée à Bellevue, dans l’État de Washington, est ainsi devenue la quatrième filiale de Sony à procéder à des réductions d’effectifs depuis le début du mois d’octobre, une tendance qui s’est amorcée lorsque Naughty Dog a réduit son personnel chargé de l’assurance qualité il y a plusieurs semaines.

Les licenciements sont depuis longtemps monnaie courante dans le secteur du jeu vidéo, car la nature cyclique du développement des jeux entraîne souvent des licenciements. L’année 2023 a tout de même été marquée par une augmentation apparente de ces réductions, ainsi que par la fermeture occasionnelle d’un studio et l’annulation d’un projet. Certaines entreprises, comme le géant suédois du jeu Embracer Group, ont attribué ces récents licenciements à la détérioration de l’économie mondiale. D’autres, comme Sony, ont procédé à des licenciements tout en essayant de minimiser la fanfare, offrant ainsi peu d’explications publiques sur leurs efforts de réduction des effectifs.

La dernière filiale de Sony à avoir été touchée par des licenciements est Bungie, rapporte Kotaku, citant des messages sur les médias sociaux de plusieurs employés récemment licenciés. L’ampleur des réductions n’est pas claire, car le studio appartenant à Sony n’a pas encore confirmé officiellement les licenciements. Bungie employait environ 1 600 personnes avant cette série de licenciements fin octobre, selon des données LinkedIn accessibles au public. Les réductions ont été confirmées indépendamment par Jason Schreier de Bloomberg, qui a obtenu une copie d’un mémo interne du PDG de Bungie, Pete Parsons, promettant de discuter de cette tournure des événements lors d’une réunion de l’entreprise le 30 octobre.

Bungie travaille actuellement sur un reboot de sa série de FPS de science-fiction Marathon, ainsi que sur un jeu d’action en équipe qui attend toujours une annonce officielle. Rien n’indique pour l’instant que l’un ou l’autre de ces projets sera affecté par ces récents licenciements, d’autant plus que l’entreprise cherche également à pourvoir près de deux douzaines de postes dans ses départements artistiques, d’ingénierie, de conception de jeux et de narration, entre autres, d’après sa page officielle sur les carrières.