Capcom développe une version Next-Gen de son moteur RE

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Capcom développe une version nouvelle génération de son moteur RE afin d’aborder et de résoudre les problèmes que la société a trouvés en l’utilisant

Capcom développe une version améliorée de son moteur propriétaire RE Engine qu’il utilisera bientôt pour ses jeux à venir et futurs. Capcom a déclaré que la nouvelle génération de son moteur RE serait plus performante et plus efficace que la précédente.

Le moteur RE est depuis longtemps le moteur de jeu privilégié de Capcom pour ses jeux. Le développeur de jeux a commencé à développer son moteur de jeu propriétaire en avril 2014 et l’a présenté, ainsi que ses capacités, en 2017 lors de la sortie de Resident Evil 7 : Biohazard, qui a remporté un grand succès. Depuis, Capcom a utilisé le RE Engine pour ses autres jeux, tels que Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5 et, plus récemment, Street Fighter 6 et le remake de Resident Evil 4. Cependant, ce moteur de jeu à la fois puissant et flexible commence à montrer des signes de fatigue après six ans de service ; Capcom pourrait bientôt avoir besoin d’un moteur plus performant et plus efficace pour ses futurs jeux.

Ainsi, Capcom, dans une présentation publiée sur sa chaîne YouTube R&D destinée aux développeurs, a révélé qu’il développait une version nouvelle génération du RE Engine. Selon la présentation du développeur de jeux, le moteur RE de nouvelle génération, dont le nom de code est REX (RE : neXt Engine), résoudra les différents problèmes du moteur RE que Capcom a découverts au cours de son exploitation. Ainsi, le moteur REX offrira un haut degré de personnalisation par jeu et sera plus efficace dans la gestion de gros volumes d’éléments de grande taille. Il sera également accompagné d’une « meilleure documentation, d’exemples et de tutoriels » et d’une prise en charge de plusieurs langues pour faciliter la tâche des sous-traitants de Capcom à l’étranger. Okami Games, qui a été le premier à parler du REX Engine, a ajouté qu’il posséderait les caractéristiques du RE Engine tout en étant capable de prendre en charge les nouvelles technologies, qui sont au nombre de huit.

Capcom a indiqué qu’il introduirait progressivement son futur moteur REX dans le moteur RE existant plutôt que de créer un nouveau moteur de jeu à partir de zéro. Le développeur de jeux a expliqué qu’il allait « élever le moteur RE au niveau de la prochaine génération » en utilisant cette méthode. Malheureusement, Capcom n’a pas dévoilé les détails des technologies de son futur moteur REX lors de la présentation, bien qu’il ait promis de le faire à un autre moment.

D’après ce que Capcom a révélé lors de sa présentation, il faudra attendre un certain temps avant que le développeur de jeux ne sorte un jeu utilisant le nouveau moteur REX. Les derniers jeux qui présenteront bientôt les capacités du RE Engine sont Dragon’s Dogma 2 et un nouveau jeu Monster Hunter que le développeur de jeux sortira en 2024 si l’on en croit les rumeurs. Quoi qu’il en soit, le moteur REX pourrait résoudre les problèmes que les joueurs ont remarqués dans de nombreux jeux que Capcom a sortis entre 2017 et aujourd’hui, mais seul l’avenir nous dira si c’est vraiment le cas.