Ce que Dragon »s Dogma a toujours de plus que tous les autres jeux de rôle

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Avis : Le jeu de rôle et d »action Dragon »s Dogma de Capcom connaît actuellement une petite renaissance sur Steam. C »est tout à fait justifié, ne serait-ce qu »en raison du système génial de vassaux dans le jeu.

J »arrive à un âge où je ne joue plus aux titres multijoueurs qu »en mode compétitif, car je peux tirer sur mes coéquipiers en toute impunité. J »en ai définitivement marre de ces mecs qui postent des DPS-mètres toutes les deux minutes de manière compulsive, de ces dealers de dégâts qui n »attendent jamais le tank, de ces tanks qui n »attendent jamais le soigneur, de ces soignants qui vont aux toilettes pendant une demi-heure sans aucun retour dans le chat.

Quelque chose à propos de ta Mudder et de Chuck Norris dans le canal commercial. Le type qui s »est inscrit comme tank pour le donjon se promène en cuir et avec des dagues. Le tank de remplacement n »obtient pas le loot souhaité du premier boss et quitte le groupe sans prévenir. Et ainsi de suite.

Ne serait-ce pas génial de pouvoir simuler ces coéquipiers d »une manière ou d »une autre et de réduire un peu l »insupportable facteur connard ? Dragon »s Dogma règle cela par le biais des « sbires » et d »une IA fascinante et inhabituellement complexe. Là, il y a en quelque sorte du multijoueur, mais sans le multijoueur. Car ici, vous interagissez certes toujours un peu avec d »autres joueurs, mais seulement de manière détournée et sans qu »ils puissent vous rendre la vie impossible.

Qu »est-ce que les vassaux au juste?

En plus de votre personnage principal, vous pouvez créer un deuxième personnage dans Dragon »s Dogma, pour lequel vous pouvez également définir l »apparence, le sexe, la classe, les compétences et tout le reste. C »est génial, car vous pouvez par exemple partir en tant que voleur et envoyer votre vassal en tant que guerrier qui absorbe les dégâts. Ou peut-être que vous vous sentez une vocation de combattant au corps à corps et que vous préférez avoir un guérisseur à vos côtés. Jusqu »ici, rien de bien nouveau.

En outre, vous pouvez désormais inviter deux autres sbires dans votre groupe, qui ont été créés par d »autres joueurs via ce système. En d »autres termes, ces personnages ont été créés par d »autres utilisateurs sur Internet, mais ils sont contrôlés par une IA lorsqu »ils sont invités dans votre groupe.

(Pour un jeu vieux d''une dizaine d''années, Dragon''s Dogma est encore assez sexy)
(Pour un jeu vieux d »une dizaine d »années, Dragon »s Dogma est encore assez sexy)

Cela peut paraître étrange, mais c »est très pratique dès le début : vous décidez vous-même de la composition du groupe qui vous convient le mieux, vous avez le contrôle du butin et des quêtes qui sont jouées, et vos sbires ne doivent pas soudainement se mettre en AFK ou râler si vous voulez vous-même faire une pause de dix minutes.

Grâce à une fonction de recherche, vous indiquez si les compagnons d »armes souhaités sont spécialisés dans le combat rapproché ou à distance, s »ils disposent de sorts de guérison ou de certains sorts élémentaires, s »ils travaillent plutôt dans le soutien ou s »ils se battent en première ligne, et ainsi de suite. Avant de les recruter, vous pouvez examiner toutes les compétences et tous les sorts de vos esclaves… euh, compagnons temporaires. Très pratique!

Surprenant d »humanité

Une fois que vous aurez formé votre groupe, vous parcourrez le monde ouvert du jeu et les donjons, accomplirez vos quêtes et vos sbires seront à vos côtés, utilisant l »équipement, les compétences et les sorts mis à leur disposition par leurs créateurs. Si vous commencez le jeu en tant qu »aventurier de bas niveau fraîchement diplômé et que vous engagez des prêteurs inexpérimentés, ces derniers se débrouilleront encore assez maladroitement dans le monde du jeu.

Lorsque vous rencontrez un cyclope ou une chimère pour la première fois, vos collègues de combat sont aussi désemparés que vous. Mais plus ils éliminent certains types d »ennemis à vos côtés, plus ils en apprennent sur leurs points faibles. Ils ne se contentent pas de les exploiter, ils vous les expliquent aussi à haute voix pendant le combat : « Il est faible contre le feu ! Arrachez-lui l »œil ! ».

(Les cyclopes peuvent vous écraser à mains nues. Heureux celui dont les compagnons d''armes ont l''expérience nécessaire pour le combat)
(Les cyclopes peuvent vous écraser à mains nues. Heureux celui dont les compagnons d »armes ont l »expérience nécessaire pour le combat)

Si vous renvoyez les sbires, par exemple parce que vous montez en niveau et souhaitez engager une aide plus forte, ils retournent auprès de leurs créateurs avec leurs nouvelles connaissances. En même temps, votre vassal part à l »aventure avec d »autres joueurs pendant que vous êtes hors ligne et y apprend de nouvelles stratégies pour combattre les ennemis.

Vous pouvez même attribuer à vos compagnons des notes d »apparence, de serviabilité et de force, et leur offrir un cadeau pour la route. Plus un tel personnage est recruté et envoyé en quête, plus il devient efficace et performant au combat. Là où, au début, les coups sont donnés de manière sauvage et incohérente, des stratégies vraiment cools apparaissent soudain.

Le jeu en équipe plutôt que le chaos

En plus de l »apprentissage par la pratique, vous pouvez affiner votre stratégie en discutant avec vos sbires et en les encourageant à adopter certains comportements ou en les dissuadant d »adopter des habitudes moins utiles. Votre compagnon doit-il piller ? Si oui, quoi et combien ?

Le guerrier doit-il plutôt se battre en première ligne et se concentrer sur le monstre le plus fort ou rester près du sorcier et le protéger des dégâts ? Est-ce que votre tâcheron à la cotte de mailles préfère lancer des sorts de soutien ou de destruction maximale ? Tout est personnalisable, la planification est la moitié de la bataille. Les résultats ne se font pas attendre

(Le début du jeu est confus et un peu long. Si on s''accroche, on obtient un sacré bon jeu de rôle d''action.)
(Le début du jeu est confus et un peu long. Si on s »accroche, on obtient un sacré bon jeu de rôle d »action.)

C »est vraiment amusant quand le guerrier IA, qui au début courait comme un poulet sans tête, attrape maintenant des bandits par derrière et les retient pour que vous puissiez les poignarder tranquillement. C »est aussi super quand le mage apprend que les loups n »aiment pas le feu et qu »il ne se contente pas de lancer égoïstement des boules de feu, mais qu »il met le feu aux armes de tout le groupe et aide ainsi tout le monde.

Ou alors, laissez le tank utiliser son bouclier comme tremplin pour le voleur – il se propulsera dans les airs et sautera sur les griffons pour les tailler en pièces en plein vol. Le système de combat a une courbe d »apprentissage plus raide que Skyrim par exemple, mais une fois qu »on a appris à s »en servir, on ne veut plus revenir en arrière. Les sbires apprennent aussi quelques autres astuces utiles.

(Vous n''oublierez jamais votre premier combat de griffons. Promis !)
(Vous n »oublierez jamais votre premier combat de griffons. Promis !)

Blabla mondes parallèles ou quelque chose comme ça

Dragon »s Dogma gère les sbires de la même manière que Dark Souls gère les invocations, les fantômes et les autres fonctionnalités multijoueurs : plusieurs réalités coexistantes, des flux temporels, une sorte d »excuse absconse pour que les membres de votre groupe d »IA aient peut-être déjà terminé des quêtes avant même que vous ne les découvriez.

Cela semble totalement déroutant, mais c »est extrêmement utile : si vous acceptez une mission dans le jeu qu »un de vos sbires a déjà accomplie aux côtés d »un autre joueur, le personnage en question connaît la quête et peut vous donner des conseils utiles. Par exemple, alors que je devais nettoyer une forteresse assiégée par des monstres, un compagnon IA m »a indiqué un raccourci vers la forteresse. Un sbire inexpérimenté ne l »aurait pas connu et j »aurais fait un détour.

(Pas de demi-mesure : dès les premières heures de jeu, le jeu vous met face à des adversaires redoutables)
(Pas de demi-mesure : dès les premières heures de jeu, le jeu vous met face à des adversaires redoutables)

Beaucoup de quêtes de Dragon »s Dogma ne sont pas évidentes. Oui, souvent, il y a simplement un repère sur la carte qui mène à un donjon, vous y détruisez tout, puis vous rentrez chez vous. Mais parfois, vous devez trouver des choses ou des gens dont l »emplacement exact n »est pas indiqué sur la carte, et vous devez vraiment chercher un peu (ou ouvrir le wiki si vous n »avez pas d »ambition, mais bon). Le fait qu »un compagnon IA puisse donner son avis sur une quête n »est pas un simple gadget. Vous êtes vraiment reconnaissant de son aide à ce moment-là.

Suis-je belle?

Pour déterminer quels sont les sbires les plus populaires au sein de la communauté, qui est considéré comme particulièrement cool en termes de design, utile ou puissant et qui est donc souvent emprunté, obtient également une bonne place dans le classement des sbires. C »est un festival de vanité auquel je n »ai pas pu échapper lorsque le jeu est sorti sur Nintendo Switch il y a quelques années.

(Les mages peuvent infliger des dégâts élémentaires à vos armes. Vraiment pratique quand on connaît les faiblesses des monstres !)
(Les mages peuvent infliger des dégâts élémentaires à vos armes. Vraiment pratique quand on connaît les faiblesses des monstres !)

C »est là que j »ai créé une Voleuse Elfe Noir, complète avec des oreilles pointues, des yeux rouges, une peau noire et des cheveux blancs, totalement unique, je ne l »ai vue nulle part ailleurs dans le jeu. Je l »ai entraînée comme une folle, elle connaissait tous les monstres et toutes les quêtes, et les joueurs l »ont engagée si souvent qu »elle s »est retrouvée dans le top 10 avec les meilleurs scores.

Un jour, j »ai découvert avec enthousiasme que Sa Majesté jouait à Dragon »s Dogma sur Switch et qu »il avait emprunté mon elfe noir. Quand il en a eu fini avec elle, il a sauté tous les classements et les cadeaux, j »ai obtenu automatiquement 3/5 étoiles sur tout, mon classement général a baissé de façon permanente et une semaine plus tard, je n »étais même plus dans le top 100. Oui, je sais, c »est totalement inutile et ça ne veut rien dire, mais à ce moment-là, c »était vraiment pas cool. Merci, chef !

 (Un dragon vole littéralement votre cœur au début du jeu. L''histoire ne fait pas partie des points forts de Dragon''s Dogma)
(Un dragon vole littéralement votre cœur au début du jeu. L »histoire ne fait pas partie des points forts de Dragon »s Dogma)

Jouez-y enfin!

Lorsque j »ai mentionné Dragon »s Dogma l »autre jour, beaucoup d »entre vous ont commenté qu »ils n »arrivaient pas à s »habituer au jeu parce que le système de combat était inhabituel et que le début du jeu était un peu lent et difficile. C »est vrai dans les deux cas, mais le jeu mérite tout de même une seconde chance.

Si, après un temps d »adaptation, vous comprenez les classes, les compétences, les sbires et le système de combat et que vous vous retrouvez soudain à grimper sur des cyclopes et à leur crever les yeux, à poignarder des griffons en plein vol et à invoquer des glaciers entiers, des tornades géantes et des pluies de météorites en tant que mage, cela n »a pas seulement l »air extrêmement cool, mais c »est surtout toujours super amusant et ça fait vraiment du bien.

 (Lorsque la version Switch est sortie, la saison 8 de Game of Thrones n''existait pas encore)
(Lorsque la version Switch est sortie, la saison 8 de Game of Thrones n »existait pas encore)

Lorsque vous débloquez les classes hybrides et que vous tirez des flèches élémentaires avec l »arc magique ou que vous lancez des projectiles magiques en tant que chevalier mystique et que vous envoyez des épées et des massues au visage de vos adversaires, le jeu prend tout son sens. Surtout, vous pouvez l »obtenir (sur Steam)à l »heure où nous écrivons ces lignes, à un prix réduit de 84%, et il coûte actuellement quelque chose comme trois quinze cents. Pour cela, il n »y a rien à redire. Si vous n »aimez pas du tout Steam, il vous reste toujours la version sur (GoG).