Sur Twitter, Kevin, expert en jeux de tir, tombe sur une courte scène du jeu de science-fiction Hyperspace et ne pense plus qu’à ça depuis.
Alors que je parcourais mon fil Twitter, je suis tombé sur la scène suivante :
Un personnage équipé d’un jetpack et d’une tenue spatiale se dirige vers un hangar en vue à la troisième personne. La caméra zoome, passe soudainement en vue à la première personne, un gros flingue de science-fiction est sorti. Des gardes robotisés se précipitent et sont immédiatement découpés dans les règles de l’art. Boom !
Mais voyez par vous-même :
Pourquoi peux-tu quitter ton vaisseau, voler avec ton jetpack et atterrir sur une station spatiale sans problème ? Parce que c’est cool ! 😀
Nous voulons rendre le jeu aussi fluide que possible et donner aux joueurs la liberté de traverser comme ils le souhaitent. pic.twitter.com/bfOLO8bM1s
– Kaplan (@Kappische) Avril 25, 2023
Le développeur derrière le projet écrit à ce sujet : « Pourquoi peut-on passer sans transition du vaisseau spatial au jetpack et atterrir sur une station spatiale ? Parce que c’est cool ! »
Et je me joins à eux : Le tout ne dure que huit secondes, mais je regarde le clip en boucle et je me dis : il faut que j’en sache plus tout de suite ! Et vous en parler, bien sûr.
Qu’est-ce que c’est que ce jeu?
La scène provient d’une première version du jeu Hyperspace, dont le nom n’est encore qu’un joker. Voici ce que nous savons pour l’instant :
- Coop:Une équipe de quatre joueurs au maximum explore l’espace et combat ensemble l’IA, il s’agit donc d’un jeu purement PvE.
- Equipage:Ensemble, on équipe et on organise un vaisseau. Combattre dans l’espace, équiper les canons et gérer l’alimentation en énergie, tout cela fait partie du travail.
- Exploration:Votre équipage peut aborder des épaves découvertes, des stations, etc., s’y déplacer librement et y trouver des énigmes, des éléments de crafting mais aussi des ennemis.
- Story:En agissant de manière coordonnée en tant qu’équipe et en terminant avec succès des lieux inconnus, vous faites avancer l’histoire qui est au centre de l’action.
Voici déjà quelques images du jeu:
Quel développeur se cache derrière?
Hyperspace est créé par Keepsake Games, un studio de cinq personnes basé à Stockholm. À sa tête se trouve Daniel Kaplan, un membre fondateur du développeur de Minecraft Mojang et fondateur de l’éditeur Coffee Stain (Valheim, Satisfactory, Goat Simulator).
Kaplan s’est entouré d’une équipe expérimentée dans des projets connus tels que Mirror’s Edge, A Way Out et It Takes Two. Mais : Hyperspace n’en est encore qu’à ses débuts, même le nom n’est pas encore définitif, une page de boutique Steam devrait bientôt voir le jour.
Que pensez-vous des scènes et du concept de coopération de ce jeu de science-fiction ? Le mettrez-vous sur votre liste d’observation ? N’hésitez pas à nous donner votre avis sur cette découverte de Twitter dans les commentaires !