Choo-Choo Charles : Mon jeu le plus troublant de 2021 montre enfin plus de gameplay

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Veuillez ne pas regarder ! Le matériel suivant a durablement perturbé Géraldine et la rédaction de GlobalESportNews. C’est d’autant plus génial qu’il y a enfin des nouvelles de cet horrible jeu.

Siderodromophobie. C’est ainsi que l’on appelle dans les milieux spécialisés la peur panique des trains. Vous n’êtes pas concernés ? Ne vous inquiétez pas, je peux y remédier. Vous faites peut-être partie, à la place, du cercle illustre des arachnophobes, la sixième phobie la plus fréquente chez les humains ? Pas non plus ? Eh bien, combinons les deux et créons une toute nouvelle peur. Je l’appelle la charliophobie – la peur de Charles.

Lorsque la bande-annonce du jeu de survie et d’horreur Choo-Choo-Charles nous est tombée entre les mains l’année dernière, la rédaction de GlobalESportNews n’avait qu’un seul souhait commun : « J’aurais aimé ne jamais voir ça ».

Dans Choo-Choo-Charles, un train me poursuit sur des pattes d’araignée et avec un visage que j’évoque dans une nuit à moitié éveillée, lorsque j’ai encore la grippe. Poursuivi, comme au présent, car depuis que j’ai vu la bande-annonce à l’époque, Charles ne me lâche plus.

Qu’est-ce que c’est que ça?

Apparemment, le personnage de Charles a été inspiré ici par Charlie le Choo-Choo de Stephen King, dans l’univers de La Tour Sombre. Eh bien, ou bien sûr des divers mods « Thomas la petite locomotive » pour Resident Evil et autres. Peut-être aussi un dangereux mélange des deux.

Même si c’est difficile à croire, derrière cette folie se cache aussi un jeu réel – enfin vous savez. Avec un gameplay et tout le reste. Et c’est justement ce gameplay qui, après la première bande-annonce, a enfin pu être vu dans le cadre du Day of the Devs du Summer Game Fest. Si vous voulez vraiment y jeter un coup d’œil, je vous en prie. Je ne suis pas votre maman. Mais la paix de n’avoir jamais vu Charles en action ne reviendra jamais.

Cette vidéo de gameplay permet donc de deviner si Choo-Choo-Charles peut être plus qu’un curieux phénomène. Car on y trouve aussi de véritables mécanismes de survie.

Je vais d’un point A à un point B dans un train (sans pattes d’araignée, bien sûr), je peux améliorer ce train et tirer avec action et panique sur Charles qui rampe sur moi. Mais je peux aussi quitter le train (même si ce besoin est limité) et parler aux habitants du mystérieux village où Charles sévit. Comment son apparition sera-t-elle expliquée dans l’histoire ? je suis vraiment curieux de le savoir.

L’objectif final : transformer mon train en une machine de combat indestructible et défier Charles dans un combat final à mort.

(La vitesse, les dégâts et la défense du train peuvent être améliorés pour la confrontation avec Charles)
(La vitesse, les dégâts et la défense du train peuvent être améliorés pour la confrontation avec Charles)

Clairement, Choo-Choo Charles n’est pas un jeu d’horreur de la ligue supérieure, comme le Callisto Protocol également présenté au Summer Game Fest. Mais il me ramène à l’époque nostalgique de Slenderman et autres – et apporte même des mécanismes de survie assez atmosphériques. Quitter le train et descendre dans des mines sombres pour y chercher des pièces d’équipement importantes me semble plutôt excitant. Choo-Choo Charles devrait en tout cas être parfait pour une partie avec des collègues et une pizza.

Le studio derrière Choo-Choo Charles est Two Star Games. Ils ont déjà sorti les jeux d’horreur My Friend is Raven, Night in Riverager et My Beautiful Paper Smile, ainsi que le jeu d’aventure post-apocalyptique Cloud Climber sur Steam. Tous bénéficient d’évaluations très positives et sont jouables gratuitement. Choo-Choo Charles devrait quant à lui arriver sur PC et consoles dans le courant de l’année 2022. Eh bien. Prends ton temps, Charles. Prends ton temps