Préférez les patchs aux DLC : le développeur de Firaxis Civilization 7 fait un grand pas vers les fans avec la version 1.2.0 et ramène d’anciennes fonctionnalités.
Depuis sa sortie, Civilization 7 a du mal à s’imposer sur Steam : le nombre de joueurs reste inférieur à celui des deux jeux précédents et les critiques des utilisateurs ne sont toujours qu’à « Équilibré » (49% de positif).La prochaine mise à jour 1.2.0, qui devrait être disponible en avril selon l’équipe de développement, pourrait aborder une partie de ces problèmes – et ce de manière bien plus importante que prévu initialement.
Table des matières
Qu’est-ce que le patch 1.2.0 apporte à Civilization 7?
Dans un nouveau billet de blogpublié sur le site officiel, l’équipe de Firaxis a annoncé que la mise à jour 1.2.0 contiendrait plusieursaméliorations majeures et mineureset qu’elle serait disponible à la fin de l’année. La plus grande surprise est que de nombreux contenus, initialement prévus pour des patchs ultérieurs, ont été avancés – apparemment aussi en réponse aux réactions de la communauté.
Voici un aperçu des points les plus importants:
Ressources révisées
- Nouvelles ressources : Dix nouvelles ressources sont ajoutées, chacune avec ses propres événements.
- Génération aléatoire de ressources : Les ressources apparaissent désormais plus variables, créant des stratégies variées selon le jeu et l’époque.
- Identité des hémisphères : Certaines ressources, notamment les ressources de trésor, n’apparaissent que dans un hémisphère/continent donné, ce qui devrait créer plus de motivation pour l’exploration.
- Ressources du trésor : En plus des flottes de trésors, celles-ci apportent désormais des effets passifs (comme les ressources impériales). Les anciennes ressources comme les chevaux et les peaux comptent également comme des ressources de trésor.
- Autres ajustements et équilibrage : Il y a des changements d’équilibrage et des améliorations du système de ressources ainsi qu’une amélioration prévue de l’écran de gestion des ressources.
- Modifications futures : Extension de fonctionnalités telles que la prise en charge de parties multijoueurs plus importantes et les départs de pays distants.
Amélioration de la croissance de la population (nourriture)
- Nouvelle formule de croissance : La croissance de la population est désormais plus régulière et plus rapide, surtout en fin de partie (passage d’une formule de calcul cubique à une formule de calcul quadratique).
- Augmentation de la jouabilité pour les civilisations basées sur la nourriture : Les civilisations comme Pachacuti bénéficient particulièrement de ces changements. Auparavant, il y avait plus d’inconvénients que d’avantages à long terme à investir fortement dans la nourriture.
- Améliorations de l’IA : Les adversaires de l’IA devraient désormais être plus performants dans la croissance de leurs empires.
Mode de jeu sans fin
- Mode de jeu sans fin : Après avoir remporté l’Âge moderne, le jeu peut continuer pour remplir d’autres conditions de victoire et obtenir des succès de Legacy Path.
- Extensions futures : Il est prévu de prendre en charge le mode « One More Turn » pour les âges individuels.
Multijoueur en équipe
- Jeu en équipe introduit : Les joueurs partagent la vue de la carte, les relations et la victoire – toute l’équipe gagne si un membre gagne.
- Diplomatie et travail d’équipe : Pas de progression commune de technologie ou d’héritage ; les équipes peuvent cependant s’engager dans la diplomatie (sauf l’espionnage).
- Première version : Des retours sont attendus pour améliorer encore cette fonctionnalité.
Poursuite des mises à jour
- File d’attente de recherche : présélection automatique des technologies ou civilisations nécessaires.
- Option « Réparer tout » : Ajouté à la sélection de la production
- Catastrophes naturelles réduites : Fréquence réduite pour les réglages légers à modérés.
- Amélioration de l’érosion côtière : Ajustements pour certains types de cartes.
- Corrections de bugs et optimisations de l’interface : Polissage supplémentaire et améliorations mineures.
Quand sortira le patch 1.2.0?
Le développeur Firaxis a annoncé la nouvelle mise à jour de Civilization 7 pour le 22 avril 2025. Mais cette date peut encore changer.
Les développeurs prévoient de consacrer le mois de mai à d’autres améliorations ; les joueurs ne devraient pas s’attendre à une mise à jour majeure avant juin Pour cela, les fonctionnalités suivantes sont prévues :
- Exploration automatique
- Paramètres supplémentaires au début d’une partie
- Nouveaux types de cartes et tailles de map
- Support de l’atelier par équipe
Pour développer ces changements, les développeurs repoussent égalementla sortie du DLC du pack Droit à la domination  ;(Right to Rule). « L’équipe donne actuellement la priorité aux améliorations du jeu principal, c’est pourquoi nous avons décidé de sortir cette collection dans le courant de l’été »
Que dit la communauté?
Dans le fil de discussion Reddit consacré à la mise à jour, une grande partie des joueurs se montre optimiste L’annonce que le contenu a été avancé est considérée par beaucoup comme un bon signe. L’utilisateur PlasticIntervie69 écrit : « Chapeau pour avoir écouté les joueurs ». HatFinisher exprime également sa satisfaction : « Ces mises à jour et corrections semblent toutes formidables ; merci pour votre transparence continue ! »