Combien de Vaults y a-t-il dans le monde de Fallout ? Un développeur vétéran donne un aperçu passionnant de Lore

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Grâce à la série Fallout sur Amazon Prime, les jeux de la série font un retour en force. Cela entraîne un regain d’intérêt pour l’histoire d’arrière-plan

Combien de coffres-forts y a-t-il dans le monde deFallout ? Les abris anti-atomiques, appelés Vaults, jouent un rôle central à la fois dans les jeux Fallout et dans la série diffusée sur Amazon Prime. A première vue, les bunkers sont censés offrir une protection à la population en cas de guerre nucléaire.

Mais en réalité, un sombre secret se cache derrière ces grandes installations souterraines. Un ancien développeur a révélé dans un vlog le nombre de caves dans le monde de Fallout.

Une décision pour le directeur artistique

Selon Cain, l’équipe s’attendait à l’époque à ce qu’il y ait 1.000 Vaults aux Etats-Unis.La raison de ce chiffre aurait été une question de Leonard Boyarsky, directeur artistique de l’époque et futur cofondateur de Troika. Celui-ci voulait savoir, pour le design des suites Vault, combien de chiffres devaient être laissés libres sur le dos des personnages du jeu.

Cain lui aurait répondu qu’il y avait 1.000 coffres-forts. Mais comme il est programmeur, il commence à compter à partir de 0. Trois chiffres suffisent donc (0 à 999). Par la suite, il n’y a plus pensé autant, poursuit Cain.

Plus tard, l’équipe s’est aperçue que les 1.000 coffres-forts posaient deux problèmes. D’une part, les Vaults peuvent accueillir au maximum 1.000 personnes chacun. Avec 1.000 vaults, on ne peut donc sauver qu’un million de personnes. Cela ne représente même pas 1 % de la population américaine.

Les raisons sont à chercher du côté de Vault-Tec

D’autre part, si l’on comptait 1.000 vaults sur l’ensemble du territoire américain, chaque Etat devrait disposer de 20 bunkers. Pour la Californie, Cain fait un exemple de calcul et arrive ici à un maximum de dix installations.
Cain trouve une explication au moins pour le deuxième problème, qui a un rapport avec Vault-Tec.L’entreprise n’a tout simplement pas construit les 1.000 bunkers, selon Cain probablement moins de la moitié.

La raison en serait, comme souvent, l’argent. Vault-Tec a obtenu le gros contrat du gouvernement parce qu’elle a battu tous les autres concurrents. Dans le même temps, l’entreprise aurait fait une erreur de calcul lors de la planification et n’aurait pas construit les 1.000 vaults

la fin de la vidéo, le lead designer indique que ses hypothèses ne sont pas canoniques. Il s’agit d’une remarque importante, car il y a quelques mois, les fans de Fallout ont eu un débat houleux à propos de ce canon.

Le projet de fans Fallout London pourrait apporter un soutien supplémentaire aux fans de Fallout. En avril, le projet a dû reporter sa sortie à une date indéterminée. Une mise à jour prometteuse a toutefois été publiée récemment. Nous avons mis le texte correspondant dans la boîte de liens.