Company of Heroes 3 : Toutes les infos connues sur la sortie, la pré-alpha, la campagne et les nouvelles fonctionnalités

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Il y a une nouvelle Compagnie des Héros qui arrive, et elle va être très différente. Dans notre aperçu, vous pouvez découvrir tous les détails de la stratégie en temps réel pleine d’espoir.

Company of Heroes 3 sera le prochain grand projet RTS des développeurs de Relic après Age of Empires 4. Cela marque le retour du studio à sa marque maison. Les deux prédécesseurs sont considérés comme deux des meilleurs jeux de stratégie en temps réel de tous les temps.

Company of Heroes 3 est encore en développement pour un bon moment. Mais déjà, au moins un an avant la sortie, le studio a révélé son plan d’attaque presque entièrement. De nombreux détails ont été longuement évoqués, et Company of Heroes 3 a même été jouable.

Dans cet article, nous rassemblons pour vous tous les faits concrets concernant le nouveau RTS et nous développons les différents points dès que de nouvelles informations sont connues.

Release : Quand est-ce qu’il sort ?

Trailer : Rien à voir pour l’instant…

Il y en a un. Pas mal, en fait. Il y a des bandes annonces de CGI et de gameplay et plus encore.

Campagne : Quoi de neuf ?

Carte stratégique

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La campagne solo de Company of Heroes 3 est la plus grande innovation connue à ce jour. Il n’y aura pas d’intrigue stricte comme auparavant. Au lieu de cela, vous pouvez vous attendre à une carte de stratégie ouverte, au tour par tour. Vous pouvez y déplacer des armées et attaquer des villes ou des forces ennemies à votre guise. L’approvisionnement en ressources et la création de nouvelles entreprises seront également traités ici.

Alliés en Italie

La première campagne met en lumière l’invasion de l’Italie par les Alliés. Ici, nous jouons du côté des Britanniques et des Américains. Vous pouvez toujours recruter des unités des deux factions. L’Italie est défendue par la Wehrmacht allemande. Ce qui est historiquement correct à ce stade. Au cours de la campagne, vous pouvez soit vous en tenir au déroulement historique documenté des événements, soit élaborer vos propres plans.

Il y a encore une histoire

Il n’y aura pas d’histoire racontée à travers de nombreuses scènes coupées, comme c’était le cas auparavant. Il est toujours censé y en avoir, mais il n’y en a plus autant. L’histoire se concentrera sur les désaccords entre les forces alliées.

Pendant la durée de la campagne, nous sommes assistés par trois conseillers de différents pays, chacun ayant sa propre personnalité et ses propres objectifs. Nous devons leur parler et nous pouvons aussi les embêter.

Plus de campagnes ?

En plus de la campagne en Italie, Relic parle également d’une campagne en Afrique du Nord. On ne sait toujours pas si cette partie appartient à la campagne d’Italie ou si elle fonctionne indépendamment. Il pourrait s’agir d’une campagne du point de vue allemand. Mais cela reste de la spéculation. Le trailer d’annonce, dans lequel nous sommes clairement dans une tente allemande, a fourni l’indice.

Auf dieser Kampagnen-KarAuf dieser Kampagnen-Karte entfaltet sich in CoH3 die Einzelspieler Kampagne.

Real-time : Quels changements dans le gameplay ?

À la différence de la campagne, il n’y aura pas de grands bouleversements dans les batailles en temps réel. En substance, CoH 3 reste fidèle à ses prédécesseurs. Dans la troisième partie également, les batailles offensives de RTS sont au premier plan, la construction de bases reste plutôt fonctionnelle. Cependant, il y aura plus d’unités que jamais auparavant ainsi que quelques améliorations de détail intéressantes :

Breach : Les unités peuvent maintenant prendre d’assaut les bâtiments occupés.

Pause : Les batailles peuvent être mises en pause en mode solo, afin que nous puissions vous donner plusieurs ordres à votre guise.

Destruction : Les bâtiments et le terrain sont détruits de manière encore plus dynamique.

Cartes verticales : En Italie notamment, il y a beaucoup de villages de montagne, ce qui donne une carte un peu plus verticale.

Movement : Le contrôle des unités a été amélioré. Donc dans CoH 3 ils sautent automatiquement par dessus les obstacles.

Side Armour : Les chars ont maintenant aussi une valeur d’armure pour leurs côtés.

Multijoueur : quels sont les modes disponibles ?

Company of Heroes 2 et même le premier volet sont encore joués aujourd’hui, mais principalement en multijoueur. Le multijoueur est donc également très important pour CoH 3. Cependant, on ne sait pas grand-chose à son sujet et il n’a pas encore été jouable non plus. Les développeurs promettent plus de factions, d’unités, de cartes et de modes de jeu pour le multijoueur que dans les deux prédécesseurs de la sortie.

Les nouveaux modes comprennent probablement divers types d’escarmouches et une variété d’options JcJ. Ceux qui préfèrent jouer avec des amis disposeront à nouveau d’un mode coopératif avec ses propres missions. Mais là aussi, les détails sont encore rares.

Factions : Avec qui jouer ?

Dans la campagne solo comme dans le mode multijoueur, il est censé y avoir plus de factions que dans n’importe quelle Company of Heroes à sa sortie. Jusqu’à présent, cependant, seuls trois d’entre eux sont officiellement connus.

– Américain
– britannique
– Wehrmacht allemande

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Dans la campagne, il y a aussi des partisans italiens, mais ils fonctionnent comme des unités de soutien et non comme une faction indépendante. Néanmoins, on peut supposer que quelques factions supplémentaires seront ajoutées. Après tout, environ 13 nations étaient impliquées dans la guerre en Italie du côté des Alliés. Toutefois, la plupart d’entre eux apparaîtront probablement sous la forme de sociétés spéciales. Par exemple, l’artillerie indienne du côté britannique.

On peut supposer qu’il y aura une version alternative pour l’Afrique en plus de la Wehrmacht allemande en Italie. En outre, une véritable faction pour l’armée italienne semble encore évidente.

Demo : What about Alpha or Beta ?

Company of Heroes 3 est développé en étroite collaboration avec la communauté. C’est pourquoi toute personne qui s’inscrit sur le site web a pu jouer dans une version du RTS dès le début. Cette pré-alpha a déjà commencé lors de l’annonce du 13 juillet et se poursuit jusqu’au 4 août à quatre heures du matin

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