Les développeurs de New Cycle expliquent dans un nouveau billet de blog comment le commerce et l’exploration fonctionneront dans le jeu de construction de survie.
Les jeux de survie et de construction sont un nouveau genre qui a le vent en poupe depuis un certain temps déjà. Après des titres commeSurviving the AftermathetFloodlandNew Cycleexplore bientôt un environnement post-apocalyptique. Avant que la première œuvre du studio Core Engage ne soit mise en accès anticipé le 18 janvier 2024, les développeurs expliquent les différents éléments du jeu dans une série de billets de blog.De quoi s’agit-il dans New Cycle?
Pour vous faire une idée du jeu, regardez la bande-annonce de gameplay ci-dessus. Dans New Cycle, une éruption solaire a provoqué la chute de notre civilisation, laissant derrière elle un monde détruit où les gens se battent pour survivre en petits groupes. Vous devez construire une ville, prendre soin de ses habitants et survivre à des catastrophes écologiques destructrices.
Le commerce est incontournable
Dans le premier devlog de l’Early Access, il est surtout question de la manière dont vous interagissez avec d’autres groupes de survivants. Ainsi, des marchands d’autres colonies, qui luttent également pour leur survie, vous rendent régulièrement visite. Ceux-ci vous proposent alors différents échanges, il n’y a pas de monnaie.
Ce que les marchands proposent et demandent dépend de l’histoire de leur colonie. Certains d’entre eux ont un surplus de métaux précieux, mais manquent de nourriture.
D’autres fonctionnalités devraient être ajoutées pendant l’accès anticipé. Il y aura par exemple certains produits de luxe que vous ne pourrez pas fabriquer vous-même et que vous devrez échanger. Il sera également possible de conclure des accords commerciaux permanents qui vous assureront un flux fiable de marchandises nécessaires.Risques et opportunités de l’exploration
Le commerce n’est pas le seul moyen d’interagir avec le monde extérieur. Vous pouvez également envoyer des équipes d’exploration pour explorer les régions qui vous entourent. Cela se fera probablement via une sorte de carte. Vous pourrez également découvrir des ressources, rencontrer des dangers et vivre de petites histoires.
En outre, il sera possible de construire de petits avant-postes qui contribueront à votre production de ressources. Ces bases peuvent être reliées à votre ville par des voies ferrées. Plus tard, lors de l’exploration, nous devrions également rencontrer d’autres factions et établir des relations diplomatiques avec elles.
Les développeurs prévoient de publier un autre devblog la semaine prochaine. Il y sera question du transport des ressources et des catastrophes
Que pensez-vous de New Cycle jusqu’à présent ? Pensez-vous que le titre a du potentiel et vous réjouissez-vous déjà de l’accès anticipé ? Ou préférez-vous d’autres représentants du genre ? Et avez-vous suivi ce jeu de survie et de construction depuis longtemps, ou est-ce la première fois que vous entendez parler de ce titre ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !