Cyberpunk 2077 : le patch 1.3 apporte de nombreuses améliorations – et des DLC gratuits !

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Cyberpunk 2077 bénéficie de nombreuses améliorations, de corrections de bugs, de corrections de quêtes et pour la première fois de DLC gratuits avec la mise à jour 1.3. Voici toutes les informations, y compris les notes de patch.

Après un long silence radio, le moment est venu : le prochain gros patch pour Cyberpunk 2077 est dans les starting-blocks. La mise à jour 1.3 arrive « très, très bientôt », vise à améliorer de nombreux problèmes dans le jeu et apporte Night City comme DLC gratuit pour la première fois. Donc maintenant vous savez, nous voyons et …. oh, vous voulez savoir en quoi consistent les DLC et les améliorations ? Ok, jetons un coup d’oeil.

Mais un avertissement important : dans cet article nous nous concentrerons sur les principales améliorations, mais vous trouverez toutes les notes de patch de CD Projekt, mais elles contiennent des spoilers !

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Si vous n’avez pas encore joué à Cyberpunk 2077 et que vous voulez être complètement frais, vous devriez éviter les notes de patch. Sinon, vous pouvez vous rendre sur le site de CD Projekt lui-même, où les spoilers sont repliés. Donc, assez de plaisanteries préliminaires.

Patch 1.3 : Taille de la version et du téléchargement

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Patch 1.3 vient d’être publié, vous pouvez donc commencer à le télécharger à tout moment. Les tailles de téléchargement suivantes peuvent actuellement être trouvées sur le net :

PS5 : 40 GB
PS4 : 40 GB
PC (Steam &amp ; GOG) : 33 GB
Xbox Series XS : 37 GB

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Nous n’avons pas encore trouvé la taille de téléchargement pour PS4 – nous allons vérifier à nouveau la taille pour PC manuellement. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un paquet lourd, alors prévoyez des temps de téléchargement en conséquence.

Cyberpunk 2077 : les nouveautés les plus importantes du patch 1.3

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Dans l’ensemble, le patch 1.3 devrait satisfaire ceux qui jouent déjà à Cyberpunk 2077 ou qui envisagent de le faire. La mise à jour ne bouleverse pas fondamentalement le jeu et ne réinvente pas non plus tous les domaines qui ont déçu de nombreuses personnes au lancement. Les premiers DLC risquent également de susciter un « joli geste » de la part de la plupart des gens plutôt qu’un véritable cri de joie.

Revised Stealth : Le système de furtivité est sensiblement étendu. La façon dont les gardes réagissent maintenant diffère selon le niveau de difficulté. Sur les niveaux de difficulté élevés, l’IA agira désormais de manière beaucoup plus agressive lorsque vous agissez de manière ostensible

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Amélioration de la mini-carte : Demandée par de nombreux fans, auparavant uniquement résoluble en tant que mod, mais désormais officielle – la mini-carte s’agrandit davantage lorsque vous conduisez afin que vous puissiez naviguer plus facilement et mieux vous orienter.

Smarter Cops : La police sera encore améliorée. Par exemple, les flics ne vous attaqueront plus s’il y a un cadavre qui traîne. Qui sait comment il est arrivé là ? En outre, vous serez désormais également touché si vous attaquez les passants avec des armes non létales.

Fewer Calls : Les réparateurs qui vous appellent toutes les cinq minutes pour essayer de vous vendre des voitures V peuvent être ennuyeux. C’est pour ça que ça arrive moins souvent maintenant.

V rotate : Vous pouvez désormais regarder votre V ou votre V dans l’inventaire de manière totalement libre, c’est-à-dire changer l’angle de vue avec la souris comme dans la plupart des jeux de rôle. Une fonctionnalité attendue depuis longtemps pour pouvoir apprécier correctement vos vêtements cool

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Meilleurs marquages : Il est maintenant clairement visible si vous avez déjà désamorcé une mine terrestre. La différence vitale

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Skye or Angel : De nombreuses personnes se sont plaintes que vous avez à peine le temps de regarder les options de décision dans la quête de la poupée. C’est maintenant différent.

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Redistribuer les compétences : Un bouton a été ajouté pour redistribuer vos points d’avantage.

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– Certains Perks ont été corrigés et fonctionnent désormais correctement.

– Egalement Des dizaines de corrections de quêtes, que vous pouvez trouver dans les notes de patch détaillées à la page 2.

Qu’est-ce que les premiers DLC gratuits offrent ?

Il y a trois DLC gratuits dans le patch 1.3, mais vous devez d’abord les activer dans le jeu. Plus précisément, il s’agit de :

– Nouveau look pour Johnny : Vous pouvez maintenant donner à Mister Silverhand un look différent. Il suffit d’activer le skin alternatif dans le menu sous Contenu bonus.

Deux nouvelles vestes : La veste deltajock en cuir synthétique et la veste punk lumineuse peuvent désormais être activées dans le jeu. Vous recevrez un message de Viktor après la quête The Joyride et vous recevrez également des schémas pour fabriquer des vestes de meilleure qualité

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Nouveau véhicule : L’Archer Quartz Bandit sera disponible à l’achat ou comme récompense après la quête Ghost Town. Vous devrez quitter l’atelier de Dakota et attendre quelques jours pour recevoir un message de Dakota ou de Rogue

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Vous remarquerez : Les trois DLC cosmétiques à eux seuls ne suffiront probablement pas à faire remonter les fans de cyberpunk effrayés à bord de Night City (est-ce qu’un bateau va même à Night City ?). D’autre part, avec les correctifs, CD Projekt s’attaque précisément aux chantiers que la communauté active ne cesse d’aborder.

[Les notes de patch sont donc gigantesques ]]