Dans le jeu de construction King of the Dwarves, Dungeon Keeper trouve un lointain héritier

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Dans le prochain jeu de construction et de stratégie King of the Dwarves, vous construisez une forteresse naine souterraine. Nous vous révélons pourquoi cela pourrait être vraiment bien.

Quel est le peuple passionnant qui vit sous terre et qui ferait un excellent thème pour un jeu de construction ? C’est vrai, les taupes. Mais comme il n’existe malheureusement pas encore de jeu de stratégie sur les taupes digne de ce nom, il faut se contenter de la deuxième meilleure option : Les nains!

De quoi s’agit-il dans King of the Dwarves

Dans King of the Dwarves, comme le titre l’indique, vous incarnez un futur roi nain qui construit une forteresse souterraine complexe. Vous creusez votre chemin pas à pas à travers une grotte souterraine générée de manière procédurale et pouvez vous étendre en trois dimensions dans toutes les directions – du moins jusqu’à ce que vous tombiez sur une rivière de lave ou une source d’eau. Vous devez alors trouver un moyen de contourner la source ou de l’utiliser à votre avantage.

Et puis, il y a aussi des facteurs perturbateurs comme les tremblements de terre, les inondations et les hordes d’orcs : c’est magnifique ! Pour repousser ces dernières lors de combats en temps réel, vous devriez pouvoir former des centaines de nains en tant que guerriers, mais d’autres emplois sont également disponibles – par exemple mineur, ouvrier du bâtiment, explorateur et forgeron.

En plus de votre ambitieux projet de construction et de la lutte contre toutes sortes de créatures fantastiques, vous forgez des armes, prenez des décisions diplomatiques et faites des recherches sur de nouvelles technologies. Selon les développeurs, le tout devrait être assaisonné d’éléments de jeu de rôle. Il reste à voir à quoi cela ressemblera exactement, par exemple si votre roi nain aura lui aussi ses propres valeurs de personnage.

Vous pouvez admirer à quoi ressemble la construction tridimensionnelle en action dans la bande-annonce actuelle:

Pour qui King of the Dwarves est-il passionnant

King of the Dwarves semble d’une part être un mélange de plusieurs modèles de jeux de construction. Les forteresses souterraines que nous défendons contre les intrus rappellent bien sûr le classique Dungeon Keeper. En même temps, il y a des éléments de survie et des catastrophes naturelles à la Banished et Frostpunk. Mais surtout, King of the Dwarves semble devenir quelque chose de tout à fait original – avec un cadre fantastique frais et l’idée de gameplay passionnante de la construction souterraine en trois dimensions, qui bouleverse la simulation classique de construction de villes.

Les développeurs de Tag of Joy sont une page blanche, à l’exception de quelques applications AR expérimentales et de jeux mobiles, alors il y a bien sûr le risque que King of the Dwarves ne puisse pas exploiter pleinement son potentiel et rejoigne la cohorte des jeux de construction indépendants qui avaient beaucoup de bonnes idées et qui échouent par manque d’expérience de développement – comme par exemple Frozenheim, qui était pourtant prometteur.

Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui reste ouvert ?

Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent

  • : Le monde des nains a été peu exploré jusqu’à présent dans les jeux de construction. Leur mode de vie particulier ainsi que leurs forces et leurs faiblesses pourraient constituer un twist passionnant pour le genre.
  • Construction tridimensionnelle : Ceux qui ne sont habitués qu’à construire horizontalement en iso-perspective pourraient se voir proposer un tout nouveau défi avec la construction souterraine dans toutes les directions.
  • Diversité de jeu : Si tout cela fonctionne, King of the Dwarves ne manquerait pas de motivation de sitôt avec la recherche, la diplomatie et la guerre.

Que reste-t-il à faire?

  • Quel sera le point fort En même temps, trop d’éléments de jeu peuvent aussi être la mauvaise décision pour un jeu de construction. S’agit-il plutôt de construction, de stratégie en temps réel ou de simulation diplomatique?
  • Les développeurs sont-ils capables de gérer cela La stratégie de construction est un genre difficile à équilibrer et la motivation à long terme est l’un des plus grands défis. Les développeurs, assez inexpérimentés, peuvent-ils vraiment réussir à le faire ?
    • À quoi ressemble le jeu de rôle S’agit-il de valeurs de caractère de votre roi nain ou pouvez-vous même mettre la main à la pâte comme dans SpellForce?

    Nous ne savons malheureusement pas encore si les femmes naines auront une barbe dans King of the Dwarves – mais nous restons à l’écoute pour vous. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais nous avons toutes les raisons de suivre ce jeu de construction de près.

    Conclusion

    Moi. Amour . Les nains. L’histoire des « nains nobles » de Dragon Age : Origins est l’une des histoires de jeu les plus captivantes qu’il m’ait été donné de vivre. De plus, ils ont toujours les meilleures armures, qu’ils peuvent forger eux-mêmes, portent sans aucun doute les meilleures barbes et savent apprécier l’or et les pierres précieuses. J’aime rencontrer des nains dans des genres de jeux inhabituels, comme le jeu de tir en coopération Deep Rock Galactic. C’est pourquoi le jeu de construction King of the Dwarves m’a tout de suite mis la puce à l’oreille.

    De plus, la construction souterraine en trois dimensions semble être une nouvelle approche vraiment passionnante, à une époque où les jeux de construction manquent parfois d’audace. Parallèlement, je suis devenu de plus en plus prudent face aux projets de studios inconnus, car même les meilleures ambitions et l’amour du genre ne suffisent parfois pas à livrer un jeu complet. Mais King of the Dwarves est déjà sur ma liste d’observation