Dans le somptueux nouveau jeu de stratégie Crown of Greed, l’or est la clé de la victoire.

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Mi stratégie de construction, mi-stratégie en temps réel et beaucoup de Majesty-DNS : la bande-annonce, les captures d’écran et les premières infos de Crown of Greed sont prometteuses.

Stratégie en temps réel ? Ou plutôt un jeu de construction ? Si vous n’arrivez pas à vous décider entre vos deux genres préférés, Crown of Greedpourrait valoir le coup d’œil.

Car le jeu de stratégie n’a pas seulement l’air très chic dans la première bande-annonce ci-dessus, mais il s’inspire aussi d’un ancêtre STR aujourd’hui presque oublié – y compris ses commandes inhabituelles.

De quoi s’agit-il dans Crown of Greed?

Dans un monde fantastique inspiré de la mythologie slave (pensez aux monstres de Witcher), avec des forêts, des marais, des paysages enneigés et des déserts maudits de la mort, vous devez construire votre colonie d’inspiration médiévale dans une perspective iso inspirée d’Age of Empires, puis défendre les châteaux, forges, places de marché et habitations contre toutes sortes d’assaillants.

Vous ne pourrez pas abattre de murs. Il est donc d’autant plus important de disposer d’une armée puissante, capable d’éliminer les lieux de reproduction des monstres et de défendre les objectifs de mission. Mais elle ne coûte pas seulement de l’or, elle fait aussi plus ou moins ce qui lui passe par la tête.

Car contrairement à d’autres jeux de stratégie, vos sujets ne vous obéissent pas au doigt et à l’œil dans Crown of Greed. Au lieu de cela, vous devez les convaincre de coopérer en leur donnant de l’argent. Et même dans ce cas, vous ne contrôlez pas les unités directement avec la souris comme dans un STR classique.
Vous construisez vous-même les bâtiments et vous décidez probablement aussi des projets de recherche. Mais le contrôle des unités est très indirect dans Crown of Greed) » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/You-build-buildings.jpg » width= »1920″ height= »1080″ /☻

Crown of Greed est censé simuler chaque habitant séparément, tous sont soi-disant dotés d’une intelligence artificielle propre et décident en fonction de facteurs tels que le salaire s’ils rejoignent votre armée en tant que soldats. Il est particulièrement coûteux d’engager des personnages héroïques autonomes, dont vous dirigez les actions grâce à un « système de contrats et de missions captivant ».

Pour cela, vous définissez un objectif, par exemple un avant-poste infecté par des morts-vivants. Ensuite, vous déterminez une récompense pour la fumigation du lieu – plus vous offrez d’or, plus vous attirez de héros puissants. Jusqu’à présent, quatre classes sont connues : Barbare, Paladin, Voleur et Chasseur, chacun avec ses propres forces et faiblesses.

Vous intervenez dans les combats avec des sorts, sinon vous vous contentez d’observer. Les combattants expérimentés peuvent également être récupérés après leur mort.

Tout cela devrait rappeler aux vétérans des jeux de stratégie la série Majesty : en 2001 et 2009, les deux jeux sont sortis avec le sous-titre « The Fantasy Kingdom Sim ». Et effectivement, le contrôle indirect apportait une touche de simulation qui a été très appréciée, notamment en Europe.

(Dans Majesty de Cyberlore Studios, les héros engagés avaient des priorités de combat différentes selon leur classe. De plus, certains combattants ne s'entendaient pas avec certains autres)
(Dans Majesty de Cyberlore Studios, les héros engagés avaient des priorités de combat différentes selon leur classe. De plus, certains combattants ne s’entendaient pas avec certains autres)

Crown of Greed sera, selon les premières informations, un jeu solo sans mode multijoueur ou coopération. On ne sait pas encore s’il comprendra également une campagne basée sur des missions comme Majesty. Sur la page Steam, les développeurs parlent seulement de « nombreux éléments de gameplay générés de manière procédurale ».

Qui se cache derrière le projet?

Crown of Greed est développé par Blum Entertainment et ce nom devrait être familier à certains. En effet, le studio basé à Varsovie, en Pologne, vient de mettre en early access son jeu de construction, Builders of Greece&nbsp.
Cependant, le lancement fin février 2024 a été plutôt décevant, et à l’heure actuelle, les critiques sur Steam ne sont que de 59%– sur un total de 147 avis. En même temps, Blum a un troisième fer au feu:Viking Frontiersdoit être un jeu de survie avec un scénario de Vikings.

Quand peut-on s’attendre à une sortie ?
Actuellement, il n’y a pas encore de date de sortie pour Crown of Greed. Les fans de Majesty qui espèrent une suite après tout ce temps doivent encore patienter au moins jusqu’en 2025, selon la page Steam. Cependant, les premiers playtests devraient commencer dès cette année, au cours desquels les joueurs alpha pourront donner leur avis.

On ignore pour l’instant si le jeu sera ensuite lancé en accès anticipé, comme Builders of Greece, ou s’il sera commercialisé directement prêt à l’emploi.

Pour un studio de développement qui ne compte que20 employés confirméscela semble un peu trop ambitieux. Mais cela correspond à la stratégie de l’éditeur polonais Playway, qui est à bord de trois projets de Blum (dans le cas de Crown of Greed, via sa filiale Consoleway).