Dans l’ombre du Coronavirus – les jeux et les esports en hausse

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Pendant la pandémie de Corona, la vie publique dans les pays européens est considérablement réduite. Pendant le temps passé à la maison, les jeux et les sports en particulier se distinguent comme des activités de loisirs. C’est ce que montre l’augmentation rapide du nombre de personnes en ligne.

L’état d’urgence en Europe a un impact majeur sur la vie quotidienne depuis plusieurs semaines à cause du virus corona. Tous les grands événements ont été annulés, le sport professionnel est la plupart du temps interrompu et de nombreux magasins restent fermés. Les plateformes en ligne sont les alternatives les plus populaires contre la grisaille. Dans cette phase critique, les jeux et les esports constituent une combinaison de soutien social et de passe-temps – tant pour les téléspectateurs que pour les joueurs actifs.

Record : plus de 20 millions d’utilisateurs simultanés sur Steam
La vapeur est connue depuis des années pour le nombre énorme d’utilisateurs quotidiens qui se comptent par millions. Mais en période de fermeture des crèches et des écoles ainsi que des bureaux à domicile et des quarantaines, le nombre d’utilisateurs atteint un nouveau sommet. Dimanche dernier, plus de 20 millions de joueurs étaient en ligne simultanément sur Steam, comme l’a annoncé Steam Database via Twitter.

La plateforme de vente en ligne du développeur Valve est connue pour ses titres à succès Esports Dota 2 et Counter-Strike : Global Offensive. Ce dernier titre a contribué au record du dimanche et a également connu une étape importante : plus d’un million d’utilisateurs simultanés. Seuls Dota 2 et PUBG avaient réussi à franchir ce mur du son sur Steam.

Et il y a une autre raison pour laquelle Steam a eu et a toujours autant de succès ce dimanche-là. En plus de nombreux titres de jeu jouables, Steam offre un réseau social dans lequel les utilisateurs du monde entier peuvent communiquer. En particulier pendant la pandémie de Corona, ce type de réseau est une alternative sûre pour maintenir les contacts.

Les matchs Livestreams to Esports sont de plus en plus populaires
Pour compléter le thème CS:GO, l’organisateur ESL a reçu beaucoup d’attention avec la nouvelle saison de l’ESL Pro League qui a débuté lundi. Plus de 1,4 million de téléspectateurs ont regardé la télévision mardi, selon le communiqué de l’ESL. Beaucoup d’entre eux ont assisté à la sensationnelle victoire d’ouverture de la grande équipe allemande BIG contre Fnatic.

En général, on constate une nette augmentation du nombre de spectateurs dans les jeux en général. Selon les données de la plateforme StreamElements, le nombre de téléspectateurs dans le monde a augmenté de plus de dix pour cent sur Twitch et même de plus de 15 pour cent sur Youtube Gaming.

Une nouvelle augmentation est attendue dans les prochains jours, a écrit Doron Nir, PDG de StreamElements. Avec le retour des ligues professionnelles dans la League of Legends, le nombre de téléspectateurs en ligne devrait à nouveau augmenter.

L’Italie atteint les limites du réseau
L’Italie, le pays le plus sévèrement touché par COVID-19 en Europe, a enregistré au début du mois un nombre d’utilisateurs explosif dans le secteur en ligne. Telecom Italia a indiqué qu’une « augmentation de plus de 70 % » de l’utilisation d’Internet a été enregistrée. C’est ce qu’a déclaré Luigi Gubitosi, PDG de Telecom Italia, le 11 mars dernier.

D’autant plus que depuis la semaine dernière, les enfants et les jeunes doivent rester à la maison. L’utilisation fréquente des jeux Fortnite et Call of Duty : Warzone de Battle Royale a atteint la limite de l’internet. Outre les jeux, d’autres services de streaming tels que Netflix surchargent également le réseau.

Le derby de football espagnol fait fureur
Les amateurs de sport peuvent se réjouir des alternatives virtuelles. Par exemple, des professionnels de la Formule 1 comme Max Verstappen se consacrent aux courses de simulateurs. Pendant ce temps, le derby de football espagnol entre le FC Séville et le Betis Séville a généré près de 60 000 spectateurs au sommet de Twitch.

Le créateur de contenu espagnol Ibai « Ibai » Llanos, plus connu sous le nom de « shoutcaster » de la Ligue des légendes, a commenté en direct le match de la FIFA entre Sergio Reguilón et Birja Iglesias. Le match a été un véritable succès en ligne pour les téléspectateurs espagnols, qui ne peuvent pas regarder le football en raison de la pause obligatoire en Primera Division.

La charité dans la lutte contre le virus corona
Le champion du monde de football Mesut Özil, qui est en quarantaine, joue pour la bonne cause avec son organisation M10 Fortnite. Dans le cadre de Dota 2, des équipes de premier plan comme Team Liquid et Team Secret font des dons au programme « WeSave ! Charity Play », des équipes de haut niveau comme Team Liquid et Team Secret font don des revenus collectés contre COVID-19.