Dark and Darker Mobile est le premier jeu mobile auquel je jouerai volontairement.

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Le hit Steam Dark and Darker arrive sur mobile fin 2024 – et notre auteur est surpris de voir que les jeux mobiles peuvent vraiment être amusants.

Je suis un joueur PC hardcore avoué. La dernière fois que j’ai joué sérieusement à un jeu mobile, c’était il y a une demi-éternité, lorsque Snake faisait fureur sur mon vieux Nokia. Depuis, je n’ai plus que le PC comme plate-forme.

La précision de la souris, le contrôle WASD avec mon clavier mécanique et les performances graphiques incomparables de mon PC de jeu – tout cela m’a toujours empêché de passer sérieusement aux consoles ou aux jeux mobiles.

En 2023, Dark and Darker est arrivé sur le marché et m’a immédiatement fasciné. Une atmosphère sombre, une dynamique PvPvE passionnante et un loot sans fin m’ont totalement convaincu. Je me suis perdu pendant des heures dans les donjons profonds, toujours à la recherche des plus grands trésors.

Quand j’ai appris qu’une version mobile du jeu était en cours de développement, j’étais sceptique. Comment une expérience de jeu aussi complexe et intense pourrait-elle fonctionner sur un petit écran ? Malgré tout, la curiosité ne me quittait pas. J’ai donc décidé de faire le long voyage de l’Allemagne à la Corée pour visiter les bureaux de Krafton et jeter un premier coup d’œil à Dark and Darker Mobile.

C’est incroyable que cela fonctionne

Si vous n’avez jamais entendu parler de Dark and Darker Mobile, je viens vous chercher : Vous vous lancez dans de sombres donjons fantastiques, vous tabassez des monstres et d’autres joueurs et vous lootez tout ce qui n’est pas clouable. Mais vous n’avez qu’un temps limité pour cela et vous devez quitter la carte à temps et en vie, sinon vous perdrez tout, y compris l’équipement que vous avez apporté dans la partie.

Vous disposez pour cela de cinq classes différentes:

  • Combattant:Tank classique avec épée et bouclier.
  • Barbarian:Puissant guerrier qui mise sur les armes à deux mains.
  • Ranger:Combat à distance avec un arc et des flèches.
  • Rogue:Peut se rendre invisible et empoisonner ses ennemis.
  • Cleric:Soigne les alliés et inflige des dégâts supplémentaires aux morts-vivants.

Jusque-là, rien de nouveau si l’on connaît déjà la version PC. Mais comment cela fonctionne-t-il sur le téléphone portable ? Franchement, j’étais sceptique. Dark and Darker n’est pas un jeu facile. Quelques coups suffisent à vous coûter la vie, les potions de soin et les bandages sont peu nombreux dans les donjons.

Nous croisons le chemin d’une rogue et vainquons ensemble cette momie.

Comment puis-je synchroniser mes attaques et mes manœuvres d’esquive avec un écran tactile, ne serait-ce que de manière approximativement précise ? Mes mains de poêle à frire ne sont pas faites pour ça

Mais regardez plutôt la vidéo suivante, dans laquelle je vous montre une course de donjon complète et où j’écrase sans pitié certains de mes collègues :

En tant que vétéran de l’original, je me sens tout de suite chez moi. Malgré l’absence de commandes à la souris et au clavier, le jeu est vraiment agréable à jouer. Mais vous ne devez pas y renoncer complètement. Dès que le jeu sera disponible, ceux qui le souhaitent pourront y jouer sur leur ordinateur grâce à l’émulateur Android. Selon le producteur Joonseok Ahn, cela ne sera pas seulement autorisé, mais aussi expressément soutenu – tout comme les contrôleurs Bluetooth pour smartphone et tablette.
Dark and Darker Mobile introduit également quelques fonctionnalités exclusives aux mobiles que j’aimerais personnellement voir dans la version PC. Il y a par exemple des donjons PvE spéciaux sans adversaires humains et la possibilité d’engager des mercenaires IA pour ne pas devoir partir en solo dans les grands donjons à quatre.

J’ai également beaucoup apprécié le nouveau marchand, leBienfaiteur : celui-ci vous fournit gratuitement de l’équipement et divers ustensiles. Certes, dans la version PC, vous recevez à nouveau un équipement gratuit après chaque mort. Mais vous pouvez améliorer le bienfaiteur en accomplissant des quêtes et ainsi améliorer la sélection d’objets gratuits à long terme. Un système de progression judicieux pour ne pas devoir recommencer à zéro dans le donjon Newbie après quelques mauvaises parties.

(Non seulement les armes et les armures, mais aussi les potions de guérison sont gratuites chez le bienfaiteur.)
(Non seulement les armes et les armures, mais aussi les potions de guérison sont gratuites chez le bienfaiteur.)

Un seul bémol : les versions mobile et desktop fonctionnent complètement séparément en raison de ces différences, les progrès ne sont pas partagés.

La question lancinante de la monétisation

Dark and Darker Mobile propose finalement une transposition réussie de l’original pour vos smartphones et tablettes, tout en conservant les éléments clés qui ont fait le succès du jeu sur PC. Mais il y a un sujet qui fait toujours débat : la monétisation.

(Visuellement, D&D Mobile n'est guère inférieur à la version PC. Mais l'original n'est pas non plus le plus beau des jeux)
(Visuellement, D&D Mobile n’est guère inférieur à la version PC. Mais l’original n’est pas non plus le plus beau des jeux)

Les jeux mobiles en particulier sont connus pour leurs pratiques parfois prédatrices visant à vous soutirer de l’argent. Dark and Darker Mobile est lui aussi un jeu Free2Play et doit faire du chiffre d’affaires avec des achats ingame.

Lors de mon entretien avec les développeurs, il est apparu clairement qu’ils sont conscients de l’équilibre nécessaire entre une monétisation équitable et l’évitement des mécanismes Pay2Win. Le producteur Ahn souligne que Dark and Darker Mobile n’a pas pour objectif de favoriser les joueurs en utilisant de l’argent réel.

(Mon barbare effraie les ennemis avec ses cris de guerre)
(Mon barbare effraie les ennemis avec ses cris de guerre)

Au lieu de cela, l’accent doit être mis sur le plaisir de jouer, sans avoir à mettre la main à la poche pour être à la hauteur. Cela a parfaitement fonctionné dans PUBG Mobile, l’autre grand jeu de Krafton, où il n’y a pas de Pay2Win, mais seulement Pay to look cool.

Malgré ces assurances, un certain scepticisme subsiste – par exemple à cause d’une sorte de parchemin nécessaire pour entrer dans les donjons. Ces parchemins se rechargent avec le temps, mais il est aussi possible de les acheter contre de l’argent réel.

(Un passage réussi avec des sacs de butin bien remplis.)
(Un passage réussi avec des sacs de butin bien remplis.)

Un tel système d’endurance est connu dans d’autres jeux mobiles et pourrait avoir pour conséquence que les joueurs qui ne sont pas prêts à dépenser de l’argent progressent plus lentement ou doivent investir plus de temps pour avoir la même expérience de jeu que les joueurs payants.

En outre, selon les développeurs, divers boosts sont assurés, qui devraient accélérer votre progression. On ne sait pas encore exactement à quoi ils ressembleront, mais ils ne vous apporteront pas d’avantages directs dans le jeu.

Conclusion de la rédaction

Il reste à voir à quoi ressemblera la mise en œuvre finale dans Dark and Darker Mobile et si les développeurs pourront tenir leur promesse de garder le jeu exempt d’avantages injustes pour les joueurs payants.

Ma rencontre avec les développeurs m’a toutefois laissé l’impression que Krafton et Bluehole Studios ont tiré les leçons de leur expérience avec PUBG Mobile et qu’ils s’efforcent réellement de proposer une expérience de jeu équitable.

Je ne deviendrai certainement plus un joueur mobile, mais en tant que fan de la version PC, j’attends avec impatience la version pour smartphone qui devrait sortir fin 2024 – et un jeu mobile ne peut pas recevoir de plus grandes louanges de ma part.