Dead by Daylight dévoile les notes de patch de la mise à jour 8.0.2

0
75

Behaviour Interactive a publié la mise à jour 8.0.2 de Dead by Daylight, qui corrige divers problèmes apparus après le chapitre Donjons et Dragons. Cette dernière mise à jour a pour but d’affiner le gameplay, d’améliorer la disposition des cartes et de corriger plusieurs bugs afin d’améliorer l’expérience globale des joueurs de Dead by Daylight.

Dead by Daylight est un jeu d’horreur coopératif dans lequel un joueur joue le rôle d’un tueur tandis que quatre autres incarnent des survivants. L’objectif du tueur est de traquer et de sacrifier les survivants à une entité malveillante, tandis que les survivants doivent travailler ensemble pour réparer les générateurs qui alimentent les portes de sortie. Chaque match se déroule dans un environnement généré de manière procédurale, rempli d’obstacles et de cachettes, offrant une expérience unique à chaque fois. Le jeu propose une grande variété de personnages, dont des méchants emblématiques de films d’horreur, chacun ayant des capacités et des styles de jeu distincts.

Certains des changements introduits dans la mise à jour 8.0.2 de Dead by Daylight affectent la carte des Ruines oubliées, garantissant qu’un minimum de quatre crochets sera toujours disponible dans la section du donjon. De plus, l’emplacement des passages a été modifié pour éviter qu’ils ne se trouvent directement à côté des coffres et des palettes, afin d’équilibrer la navigation sur la carte. Les temps d’interaction avec les passages ont également été modifiés : pour les survivants de Dead by Daylight, le temps a été allongé de 0,15 seconde, tandis que pour les tueurs, il a été raccourci de 0,25 seconde, ce qui garantit une dynamique de poursuite plus équitable et plus palpitante.

Le tueur de Dead by Daylight appelé The Lich a vu plusieurs ajustements de ses capacités et add-ons. Le temps de levage de la palette de la Main de mage est passé de 0,35 seconde à 0,5 seconde, ce qui donne aux survivants une meilleure chance de réagir. Le volume de l’apparition des squelettes du Vol des damnés a été augmenté, ce qui permet aux survivants d’être mieux informés des menaces imminentes. Par ailleurs, l’épée vorpale augmente le temps nécessaire pour briser une palette de 2,2 secondes à 3,2 secondes, ce qui en fait un choix plus tactique pour les joueurs liches.

Plusieurs corrections critiques de bugs introduits dansDead by Daylight‘sDungeons and Dragonschapteront également été implémentées. Par exemple, dans l’événement Anniversaire, un problème provoquant l’apparition tardive de certains effets visuels lorsqu’un joueur éloigné s’approchait a été corrigé. L’effet visuel de paillettes d’or provoqué par l’annulation d’une interaction avec le pilier d’invitation ne persiste plus de manière incorrecte, et les marionnettes dansantes ne traversent plus les plafonds du complexe souterrain. Les mares de sang des survivants restent désormais visibles pendant une durée plus appropriée après la fin de l’effet de la capacité « Mode silencieux », ce qui améliore le retour visuel pendant le jeu.

La mise à jour corrige également divers problèmes, tels que l’épuisement complet des trousses à pharmacie lors d’une auto-guérison à 100 % sans ajouts, et les effets de blocage de la fenêtre de l’Entité qui fonctionnent désormais comme prévu après trois coffres précipités consécutifs. En résolvant ces problèmes et en apportant des améliorations ciblées, le développeur vise à garantir une expérience plus agréable pour tous les joueurs.

Dead by Daylight Mise à jour 8.0.2 Notes de mise à jour

Contenu

  • Dans la carte des Ruines oubliées, au moins 4 crochets seront désormais toujours disponibles dans la section des donjons de la carte.
  • Dans la carte des Ruines oubliées, les emplacements des passages ont été ajustés pour éviter d’être directement à côté des coffres et des palettes.
  • Le temps d’interaction avec le passage a été allongé de 0,15 seconde pour les Survivants et raccourci de 0,25 seconde pour les Tueurs.

Personnages

La Liche

  • Augmentation du temps de levage de la palette de la main du Mage de 0,35 seconde à 0,5 seconde.
  • Augmentation du volume d’apparition des squelettes du Vol des damnés pour mieux sensibiliser les survivants.
  • Addon Anneau de télékinésie : L’activation de Main de mage sur une palette vers le haut augmente votre vitesse de voûte générale de 10 % pendant les 8 secondes suivantes.
  • Addon Épée vorpale : Augmentation du temps nécessaire pour briser une palette de 2,2 secondes à 3,2 secondes.

Corrections de bugs

  • Réparation d’un problème qui provoquait l’apparition tardive de certains effets visuels lorsqu’un joueur éloigné s’approchait de l’endroit où ils étaient apparus.
  • L’annulation d’une interaction avec un pilier d’invitation ne provoque plus l’apparition tardive du VFX de paillettes d’or et l’échec de la réapparition du parchemin au sommet du pilier.
  • Les marionnettes dansantes ne s’accrochent plus aux plafonds du complexe souterrain.
  • Les mares de sang du survivant ne disparaissent plus très rapidement après la fin de l’effet de la capacité « Mode silencieux »

Archives

  • Correction d’un problème où il était impossible de progresser avec certaines itérations du défi de l’âge de bronze.
  • Réparation d’un problème où plusieurs Tomes récents utilisaient la même couleur de couverture dans l’écran Compendium des Archives

Personnages

  • Correction d’un problème où la main de la Liche se téléporte loin du survivant pendant une image à la fin de l’animation d’assimilation.
  • Réparation d’un problème où l’on peut voir la Liche entrer dans le Passage pendant l’animation de sélection.
  • Réparation d’un problème qui empêchait la lecture correcte des effets visuels de la traînée de mouvement de certains tueurs.
    Les effets visuels de l’indicateur de sort de la liche ne sont plus déformés lorsque les joueurs modifient le champ de vision à la première personne en mode plein écran/fenêtre plein écran sur un moniteur ultra-large.
  • Les effets visuels de fumée du casier de la main de Vecna n’apparaissent plus avant l’ouverture des portes du casier lorsque les survivants sortent rapidement d’un casier de destination après s’être téléportés.
  • Les survivants n’obtiennent plus d’objets dans le coffre de la Liche lorsqu’ils sont mourants.
  • Il n’est plus possible pour un survivant de se téléporter dans la pièce verrouillée du Temple de la purgation avec la Main de Vecna.
  • La main de Vecna assimilée ne tremble plus et ne se désynchronise plus du bras du survivant lorsqu’il se déplace.
  • L’animation de la poitrine de la Liche ne peut plus être sautée si le survivant appuie sur le bouton d’interaction pendant que l’animation est en cours.
  • Réparation d’un problème à cause duquel le Blight pouvait ne pas entrer dans l’état de fatigue après avoir détruit un mur ou une palette avec une attaque précipitée.

Environnement/Cartes

  • Réparation d’un problème dans Garden of Joy où un Survivant pouvait grimper sur le rocher au bord de la carte.
  • Réparation d’un problème dans le Temple de la Purgation où le contenu de la carte pouvait bloquer la collision des Tueurs uniquement.
  • Réparation d’un problème dans l’Hôpital de Léry où le Tueur ne pouvait pas ramasser un Survivant qui rampait contre un bloqueur.
  • Réparation d’un problème dans les Ruines oubliées où une tuile de remplacement apparaissait dans l’environnement.
  • Réparation d’un problème dans le Borgo décimé où un bloqueur empêchait le tueur de passer.
  • Réparation d’un problème dans l’hôpital de Léry où un survivant accroché empêchait le tueur de naviguer.
  • Réparation d’un problème à Toba Landing où les survivants pouvaient courir sur la rampe des escaliers.
  • Les survivants entrant dans un passage en même temps ne restent plus bloqués.
  • L’entrée dans un Passage n’est plus annulée lorsque Victor se jette sur un Survivant entrant dans un Passage.
  • Les survivants ne sont plus bloqués dans la collision du Tueur lorsqu’un Tueur attend des survivants à la sortie d’un Passage.
  • La caméra ne reste plus bloquée sur le POV du spectateur lorsque le Survivant dans le match utilise le Passage alors que le Spectateur était en train de se morigéner

Perks

  • Les illusions générées par la perk Illusion miroir se désapparaissent désormais correctement lorsque le tueur les traverse.
  • La perk Illusion en miroir ne se charge plus lorsqu’une Illusion est déjà active.
  • Le bonus d’effet de voûte de la perk Dark Arrogance ne s’applique plus de manière incorrecte aux autres capacités du tueur.

Misc

  • Les trousses à pharmacie s’épuisent désormais complètement en cas d’auto-guérison à 100 % sans ajouts.
  • Réparation d’un problème qui faisait que les effets de blocage de la fenêtre de l’entité ne bloquaient pas une fenêtre qui venait d’être débloquée après 3 coffres précipités consécutifs.
  • Les survivants ne sont plus bloqués dans l’état accroché lorsque le tueur est interrompu